id : 56774Deserto de Kaslow[x:431 , y:439]Deserto de Kaslow[x:501 , y:543]Deserto de Kaslow[x:489 , y:430]Deserto de Kaslow[x:428 , y:496]Deserto de Kaslow[x:409 , y:431]
Identidade e classificação
重裝加農砲獸兵
Canonier Homme-bête en Armure
Armored Cannon Beastman Soldier
Soldado Cañonero Bestia Humana Blindado
Soldado Homem-Besta Canhoneiro
ID56774
Nível84
ClasseMonstre
TipoDémon
AlinhamentoSauvage
Estatísticas vitais
Buffs passivos
(2 de 7 ao aparecer)
?
Forte 7
[45792]
Forte 7 [45792]
Aumento de 30% na vida máxima.
Meditação 7
[45793]
Meditação 7 [45793]
Aumento de +30% no limite de energia.
Sombra Borrada 7
[45794]
Sombra Borrada 7 [45794]
EVA +22 pontos.
Muro de Ferro 7
[45795]
Muro de Ferro 7 [45795]
Sofre -30% de dano físico.
Escudo Mágico 7
[45796]
Escudo Mágico 7 [45796]
Sofre -30% de dano de habilidades mágicas.
Raiva Furiosa 7
[45797]
Raiva Furiosa 7 [45797]
Dano Físico +22%.
Fúria Astral 7
[45798]
Fúria Astral 7 [45798]
Aumento de dano de habilidades mágicas em +22%.
Habilidades
Golpe de Armadura Maldito[54668]
#9#
Custo de MP: #24#
Ação Instantânea
Restauração: 1 seg segundos
Nível Necessário: #15#
Skill que concede +1 ponto de Carga Lance para infligir ataque standard com #25# pontos de Dano Físico a um único alvo inimigo. Defesa diminui -15%,
Alvo
Uma posição escolhida no chão é utilizada.
Alcance
52
Raio de efeito
12
Tempo de conjuração
1 seg
Custo de PM
1
Dano base
1200
Dano aleatório
10
Efeito no alvo
Armadura Maldita
Efeito no alvo: Armadura Maldita
Defesa diminui -55%
Uso pela IA
Nível IA : 1Faixa principal de PV : 50 % < PV ≤ 100 %Limite de PV configurado : 100 %Probabilidade de uso : 100 %
Chama Penetrante de Armadura[54669]
#9#
Habilidade Mágica
Energia #24#
Alcance 26 metros
Tempo de lançamento 1 seg segundos
Tempo de recarga 1 seg segundos
Requisito de nível #15#
Pode aumentar 1 acúmulo de energia e causar dano dentro de um raio de 12 metros centrado no chão
Aumenta Adepto à Mágica em +#25# e Dano de Fogo em +#37#, com 50% de chance de aplicar o estado "Queimar 7" em todos os inimigos.
"Queimar 7": Recebe +25% de Dano Físico, perde 200 de HP a cada 2 segundos ~210, efeito dura por 10 segundos.
Alvo
Uma posição escolhida no chão é utilizada.
Alcance
52
Raio de efeito
24
Custo de PM
1
Dano base
728
Dano aleatório
10
Elemento
Fogo
Dano elemental
513
Efeito no alvo
Queimar 7
Efeito no alvo: Queimar 7
Estado de Lesão
Recebe +25% de Dano Físico, a cada 2 segundos, HP diminui em -200 ~210.
Uso pela IA
Nível IA : 2Faixa principal de PV : 25 % < PV ≤ 50 %Limite de PV configurado : 50 %Probabilidade de uso : 100 %
Golpe de Chamas[54670]
#9#
Ação Instantânea
Lance para infligir ataque standard com #25# pontos de Dano Físico a um único alvo inimigo. E também repele o alvo.
Alvo
Uma posição escolhida no chão é utilizada.
Alcance
52
Raio de efeito
5
Tempo de conjuração
0,5 seg
Tempo de recarga
10 seg
Custo de PM
1
Dano base
166
Dano aleatório
10
Elemento
Fogo
Dano elemental
285
Efeito no alvo
Golpe de Chamas
Efeito no alvo: Golpe de Chamas
Uso pela IA
Nível IA : 3Faixa principal de PV : PV ≤ 25 %Limite de PV configurado : 25 %Probabilidade de uso : 100 %