JP

<怪奇な事務所> 所長

ID : 63844 サービス 4 クエスト 1 サービス
言語別NPC名
CN <怪奇事物所> 所長 cn
FR <Département des Phénomènes Étranges> Directeur fr
US <Incrediville> Sojo us
ES <Oficina de Objetos Extraños> Director es
PT <Incrediville> Sojo pt
DE <Kuriositätenbüro> Sojo de
JP <怪奇な事務所> 所長 jp
位置不明

3Dモデル

Model ready to load.

"「この世界に来たばかりで、いろいろな物事がとても新鮮ですね!あなたがミグル使いでしょう!こんにちは!私は怪奇な事務所の所長で、さまざまな面白い知識や雑学が大好きなんです。

ちょうど今この瞬間、この世界にもまた、私が発見するのを待っているたくさんの奥秘があると感じています!」"

関連クエスト

その他のインタラクション、条件、効果

イベント交換ショップを開く OptionCmd1

インタラクション

イベント交換ショップを開く
Contextual technical detailsServiceType 72 · StoreID 433

条件

なし

効果 / アクション

なし

販売アイテム

クエスト会話

L15.知ってる?
Acceptance
「この世界は本当に不思議です。ここの魔法や生き物には目を見張らされますが、元いた世界と似ているものもたくさんあります。ミグル使い、城の外の平原へ行って、いくつか環境調査データを集めてきてもらえますか?この世界についてもっと知りたいのです。」
Intermediate
「城の外の平原はラスタール平原というのですね。あそこにはいくつか環境観測所があると聞きましたし、研究する価値がありそうです。」
End
「なるほど、これはとても面白いです!私自身でこの世界のさらなる知識を探しに出かけたくなってきました!ありがとう、ミグル使い。この報酬を受け取ってください。次に会う時には、この世界に関する雑学をお話しできる自信があります!」
L15.トコリンも実は酔っ払う(重複)
Acceptance
「ミグル使い、知っていますか?ラスタール平原のトコリンは、実は自分で酒を醸すんですよ。
ある季節になると、高糖分の野生の木いちごを食べるんです。
その果実が体内に入ると、胃腸の袋の中で自然に発酵して、アルコールが生まれます。
だから、あのふらふら歩いているトコリンを見かけたら――
あれは疲れているんじゃなくて、酔っているんです。
さらに記録では、アルコールによって羽毛が一時的にピンク色になることもあるそうです。
人間がお酒を飲むと顔が赤くなるのと同じですね。

ピンク色のトコリンを何羽か倒してみるといいですよ。彼らの発酵囊袋が、変色の原因なんです。」
Intermediate
「ラスタール平原のトコリンも酔っ払うんですね!」
End
「ラスタール平原のトコリンが酔っ払うなんて、それって『酔いどり』ってことになるのかな!はは、ミグル使い、この役に立たない雑学、面白いでしょう!日常にはこういう面白い発見で心身を和らげるのが大事なんです!」
L15. ゴブリンもジェスチャーゲームで遊ぶ(重複)
Acceptance
「ミグル使い、知っていますか?ゴブリンには実は言語体系があるんです。
しかも、彼らが使っているのは私たちに馴染みのある完全な文字ではなく、一種の『極度に簡略化された綴り言語』なんです。
ゴブリンの文字数は非常に少ないため、大量の語彙が同じ発音になってしまいます。
つまり――同じ一言でも、状況によってまったく違う意味になることがあるんです。

では、どうやって区別しているのでしょう?
答えは、ボディランゲージです。
ゴブリンは話すと同時に、手振りや姿勢、さらには耳や体の角度まで使って意味を補っています。
同じ発音でも、動きの組み合わせが違えば、『食べ物』が『敵』になったり、さらには『早く逃げろ』にまで変わる可能性があります。
だから、地城でゴブリンが同じ言葉を何度も繰り返しているのを聞いたとき――
彼らは雑談しているのではなく、あなたにはわからないやり方で素早く戦術を交換しているのかもしれません。

ミグル使い、ちょうどあそこにゴブリンが一匹いますね!話す時に手振りを交えてみれば、思いがけない結果になるかもしれませんよ!」
Intermediate
「ゴブリンと意思疎通するのも一つの学問ですね!」
End
「ミグル使い、あなたのゴブリン語は本当に上達しましたね!きっとこの先はゴブリンと一緒に宇宙の奥秘を語り合えるでしょう。言語とは本当に不思議なものですよね!それはただの意思疎通の架け橋ではなく、使う者の文化や習慣をも映し出すものなのです。」
L15.大大の脅威(重複)
Acceptance
「ミグル使い、どうしてたいていのBossモンスターは必ずとても大きく進化するのか知っていますか?
なぜなら、人間の脳は生まれつき“体格”を脅威の判定材料としているからです。
進化の過程では、大きい生物ほど通常は危険性が高いことを意味します。

だから巨大なBossを見て圧迫感を覚えるとき――
それはあなたが臆病なのではなく、脳があなたを生き延びさせようとしているのです。
逆に、小型モンスターに圧迫感が足りないのは、
本能が『自分なら勝てそうだ。』と告げているからです。

それでは小さな実験をしてみましょう!この魔法の箱を使って巨大版の私を召喚できます。私もとても圧迫感のある存在になるか、見てみましょう!」
Intermediate
「へへ、この世界の魔法を使えば、私はとても巨大になれるんです。考えるだけでもすごく面白いですね!」
End
「ミグル使い、あなたにはこんなにも強大な実力があったのですね!でもさっき、私の巨大な姿にやっぱり少し驚いたのではありませんか!こうした脳が自律的に発する信号も、進化の仕組みの一部なんですよ!」