Description
Compétence physique/Voie du givre
Énergie 120 points
Portée m
COMP instantanée
Temps de recharge 2 sec
Niveau requis 63 niv.
Nécessite d’équiper des Lames de pugilat pour être utilisé.
Peut ajouter 1 point de charge ; après l’avoir utilisé, inflige à la cible 100% +590 points de DGT Physiques
et 786 points de DÉG Glace, et vous confère l’état «Marée 1».
«Marée 1» : Valeur de Guérison +3%, peut se cumuler jusqu’à 5 fois,
l’effet d’état dure 8 sec.
Énergie 120 points
Portée m
COMP instantanée
Temps de recharge 2 sec
Niveau requis 63 niv.
Nécessite d’équiper des Lames de pugilat pour être utilisé.
Peut ajouter 1 point de charge ; après l’avoir utilisé, inflige à la cible 100% +590 points de DGT Physiques
et 786 points de DÉG Glace, et vous confère l’état «Marée 1».
«Marée 1» : Valeur de Guérison +3%, peut se cumuler jusqu’à 5 fois,
l’effet d’état dure 8 sec.

