Description
Compétence magique/Technique finale
Énergie 280 pts
Portée m
COMP instantanée
Niveau requis : 90
Nécessite une faux équipée et des Point de charge pour être lancée.
Après lancement, inflige DGT à toutes les cibles dans un rayon de 10 m autour de la cible, selon le nombre de Point de charge, et applique l’état "Étourdi7" à tous les ennemis.
1 Point de charge : 100% + 510 Dégâts Magiques.
2 Points de charge : 100% + 1148 Dégâts Magiques.
3 Points de charge : 100% + 1913 Dégâts Magiques, "Étourdi7" dure 5 sec.
4 Points de charge : 100% + 2678 Dégâts Magiques, "Étourdi7" dure 6 sec.
5 Points de charge : 100% + 3443 Dégâts Magiques, "Étourdi7" dure 8 sec.
Énergie 280 pts
Portée m
COMP instantanée
Niveau requis : 90
Nécessite une faux équipée et des Point de charge pour être lancée.
Après lancement, inflige DGT à toutes les cibles dans un rayon de 10 m autour de la cible, selon le nombre de Point de charge, et applique l’état "Étourdi7" à tous les ennemis.
1 Point de charge : 100% + 510 Dégâts Magiques.
2 Points de charge : 100% + 1148 Dégâts Magiques.
3 Points de charge : 100% + 1913 Dégâts Magiques, "Étourdi7" dure 5 sec.
4 Points de charge : 100% + 2678 Dégâts Magiques, "Étourdi7" dure 6 sec.
5 Points de charge : 100% + 3443 Dégâts Magiques, "Étourdi7" dure 8 sec.


Personnage
Croisé
Destructeur
Prédateur
Kage
Faucheur
Archange
Druide
Oméga
Suprême
Dimensionaliste
Chronomancien
Donjons
Donjons Transmués
Donjons Infernaux
Donjons Ré-Incarnés
Donjons des Autels
Donjons de Guildes
Donjons Spéciaux