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Impact Temporel 10

ID : 56811 Niveau : 71 Compétence magique/Technique de fin GF-Origin

Description

Compétence magique/Technique de fin
MP 224 points
Incantation immédiate
Temps de recharge 6 secondes
Niveau requis 71
Nécessite d’équiper la Clé cristalline pour être lancé, nécessite un Point de charge pour être lancé.
Après incantation, inflige des DGT à toutes les unités ennemies dans un rayon de 6m autour de soi en fonction des Points de charge.

Point de charge 1 : 90% +1380 points de Dégâts Magiques.
Point de charge 2 : 95% +1656 points de Dégâts Magiques.
Point de charge 3 : 100% +1932 points de Dégâts Magiques.
Point de charge 4 : 105% +2208 points de Dégâts Magiques.
Point de charge 5 : 110% +2774 points de Dégâts Magiques.

Paramètres de combat

Cible
Sans cible explicite
Rayon
≈ 6 m
Recharge
6 s
Coût PM
224
Dégâts fixes de base
1380
Variation aléatoire
10
Coefficient de dégâts
90 %

Noms disponibles

CN 破時衝擊10 cn
FR Impact Temporel 10 fr
US Temporal Impact 10 us
ES Impacto Temporal 10 es
PT Impacto Temporal 10 pt
DE Zeitlicher Einfluss 10 de
JP 破時衝撃10 jp

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 1380 10 90 %
Charge 2 1656 10 95 %
Charge 3 1932 10 100 %
Charge 4 2208 10 105 %
Charge 5 2774 10 110 %

Évolutions de la compétence (13)