Description
Compétence magique/Technique de fin
MP 152 points
Incantation immédiate
Temps de recharge 6 secondes
Niveau requis 50
Nécessite d’équiper la Clé cristalline pour être lancé, nécessite un Point de charge pour être lancé.
Après incantation, inflige des DGT à toutes les unités ennemies dans un rayon de 6m autour de soi en fonction des Points de charge.
Point de charge 1 : 90% +1053 points de Dégâts Magiques.
Point de charge 2 : 95% +1264 points de Dégâts Magiques.
Point de charge 3 : 100% +1474 points de Dégâts Magiques.
Point de charge 4 : 105% +1685 points de Dégâts Magiques.
Point de charge 5 : 110% +2117 points de Dégâts Magiques.
MP 152 points
Incantation immédiate
Temps de recharge 6 secondes
Niveau requis 50
Nécessite d’équiper la Clé cristalline pour être lancé, nécessite un Point de charge pour être lancé.
Après incantation, inflige des DGT à toutes les unités ennemies dans un rayon de 6m autour de soi en fonction des Points de charge.
Point de charge 1 : 90% +1053 points de Dégâts Magiques.
Point de charge 2 : 95% +1264 points de Dégâts Magiques.
Point de charge 3 : 100% +1474 points de Dégâts Magiques.
Point de charge 4 : 105% +1685 points de Dégâts Magiques.
Point de charge 5 : 110% +2117 points de Dégâts Magiques.

