Description
Énergies 335 points
Portée mètres
Incantation 0.5 secondes
Niveau requis 84
Nécessite un Point de charge pour être lancé, après lancement, inflige dans un rayon de 10 mètres autour du point ciblé au sol, un effet d'Attaque normale plus 500 points de DGT Physiques et 1850 points de DÉG Ombre à toutes les unités ennemies, et attire toutes les cibles touchées vers le lanceur de sorts. Si la cible est affectée par l'état "Interférence électromagnétique", applique un effet spécial en fonction du nombre de couches accumulées. Interférence électromagnétique 1 couche : applique un effet d'Inconscience de 3 secondes. Interférence électromagnétique 2 couches : applique un effet d'Inconscience de 4 secondes. Interférence électromagnétique 3 couches : applique un effet d'Inconscience de 5 secondes. Interférence électromagnétique 5 couches : applique un effet d'Inconscience de 6 secondes.
*Attention ! Après le lancement de cette compétence, elle provoquera une Surchauffe du mécha central, empêchant d'attaquer et de lancer des compétences, l'effet dure 3 secondes, et annule immédiatement l'état de Surcadençage.
Portée mètres
Incantation 0.5 secondes
Niveau requis 84
Nécessite un Point de charge pour être lancé, après lancement, inflige dans un rayon de 10 mètres autour du point ciblé au sol, un effet d'Attaque normale plus 500 points de DGT Physiques et 1850 points de DÉG Ombre à toutes les unités ennemies, et attire toutes les cibles touchées vers le lanceur de sorts. Si la cible est affectée par l'état "Interférence électromagnétique", applique un effet spécial en fonction du nombre de couches accumulées. Interférence électromagnétique 1 couche : applique un effet d'Inconscience de 3 secondes. Interférence électromagnétique 2 couches : applique un effet d'Inconscience de 4 secondes. Interférence électromagnétique 3 couches : applique un effet d'Inconscience de 5 secondes. Interférence électromagnétique 5 couches : applique un effet d'Inconscience de 6 secondes.
*Attention ! Après le lancement de cette compétence, elle provoquera une Surchauffe du mécha central, empêchant d'attaquer et de lancer des compétences, l'effet dure 3 secondes, et annule immédiatement l'état de Surcadençage.

