Description
Coût COMP 10
Incantation 1 secondes
Recharge : 15 secondes
COMP lancée sur soi.
Augmente les dégâts d'Assaut et de Hurlevent Éclair sur le Brise-Tour pendant la période d'effectivité.
1 Charge : dure 10 s.
2 Charges : dure 11 s.
3 Charges : dure 12 s.
4 Charges : dure 13 s.
5 Charges : dure 14 s.
Incantation 1 secondes
Recharge : 15 secondes
COMP lancée sur soi.
Augmente les dégâts d'Assaut et de Hurlevent Éclair sur le Brise-Tour pendant la période d'effectivité.
1 Charge : dure 10 s.
2 Charges : dure 11 s.
3 Charges : dure 12 s.
4 Charges : dure 13 s.
5 Charges : dure 14 s.

