Description
Énergie 1 points
Lancer secondes
Temps de recharge 7 secondes
Niveau requis 22
Compétence qui peut augmenter d'un Point de charge, infligeant 277 points de Dégâts Magiques à une cible ennemie unique,
et peut rendre les monstres de niveau inférieur à 30 en état de Cécité 2.
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Niveau requis 22
Compétence qui peut augmenter d'un Point de charge, infligeant 277 points de Dégâts Magiques à une cible ennemie unique,
et peut rendre les monstres de niveau inférieur à 30 en état de Cécité 2.

