id : 57396Grotte du Royaume des Limbes[x:84 , y:96]
Identité et classification
秘境果凍兔
Gélapin du Royaume Secret
Jelly Rabbit of Lost Realm
Conejo Gomita del Reino Encantado
Jelly-Coelho do Reino Perdido
Jelly-Hase des Verlorenen Reichs
秘境ウサプー
ID57396
Niveau70
RangMonstre
TypeAnimal
AlignementNormal
Statistiques vitales
Buffs passifs
(1 parmi 42 à l’apparition)
?
Coriace 1
[54189]
Coriace 1 [54189]
Augmentation de 8% de la valeur maximale des points de vie.
Coriace 2
[54190]
Coriace 2 [54190]
Augmentation de 10% de la valeur maximale des points de vie.
Coriace 3
[54191]
Coriace 3 [54191]
Augmentation de 14% du maximum de points de vie.
Coriace 4
[54192]
Coriace 4 [54192]
Augmentation de 18% de la valeur maximale des points de vie.
Coriace 5
[54193]
Coriace 5 [54193]
Augmentation de 22% du maximum de points de vie.
Coriace 6
[54194]
Coriace 6 [54194]
Augmentation de 26% de la valeur maximale des points de vie.
Méditation 1
[54195]
Méditation 1 [54195]
La limite de MP augmente de 8%.
Méditation 2
[54196]
Méditation 2 [54196]
La limite de MP augmente de 10%.
Méditation 3
[54197]
Méditation 3 [54197]
La limite de MP augmente de 14%.
Méditation 4
[54198]
Méditation 4 [54198]
La limite de points d'énergie augmente de 18%.
Méditation 5
[54199]
Méditation 5 [54199]
La limite de MP augmente de 22%.
Malédiction 6
[54200]
Malédiction 6 [54200]
La limite de MP augmente de 26%.
Ombre Trouble 1
[54201]
Ombre Trouble 1 [54201]
La valeur d'esquive augmente de 10 points.
Ombre Trouble 2
[54202]
Ombre Trouble 2 [54202]
La valeur d'esquive augmente de 12 points.
Ombre Trouble 3
[54203]
Ombre Trouble 3 [54203]
La valeur d'esquive augmente de 14 points.
Ombre Trouble 4
[54204]
Ombre Trouble 4 [54204]
La valeur d'esquive augmente de 16 points.
Ombre Trouble 5
[54205]
Ombre Trouble 5 [54205]
La valeur d'esquive est augmentée de 18 points.
Ombre Trouble 6
[54206]
Ombre Trouble 6 [54206]
La valeur d'esquive augmente de 20 points.
Mur de Fer 1
[54207]
Mur de Fer 1 [54207]
Subissant une réduction de 5% des DÉG âts physiques.
Mur de Fer 2
[54208]
Mur de Fer 2 [54208]
Subissant une réduction de 8% des DÉG âts physiques.
Mur de Fer 3
[54209]
Mur de Fer 3 [54209]
Subissant une réduction de 12% des DÉG âts physiques.
Mur de Fer 4
[54210]
Mur de Fer 4 [54210]
Subissant une réduction de 18% des DÉG âts physiques.
Mur de Fer 5
[54211]
Mur de Fer 5 [54211]
Subissant une réduction de 22% des DÉG âts physiques.
Mur de Fer 6
[54212]
Mur de Fer 6 [54212]
Subissant une réduction de 26% des DÉG âts physiques.
Bouclier Magique 1
[54213]
Bouclier Magique 1 [54213]
Subissant -5% de DÉG âts des compétences magiques.
Bouclier Magique 2
[54214]
Bouclier Magique 2 [54214]
Subissant une réduction de 8% des DÉG âts infligés par les compétences magiques.
Bouclier Magique 3
[54215]
Bouclier Magique 3 [54215]
Subissant des DÉG âts de compétences magiques réduits de 12%.
Bouclier Magique 4
[54216]
Bouclier Magique 4 [54216]
Subissant une réduction de 18% des DÉG âts des compétences magiques.
Bouclier Magique 5
[54217]
Bouclier Magique 5 [54217]
Subissant une réduction de 22% des DÉG âts des compétences magiques.
Bouclier Magique 6
[54218]
Bouclier Magique 6 [54218]
Subissant -26% de DÉG âts des compétences magiques.
Violence Déchaînée 1
[54219]
Violence Déchaînée 1 [54219]
DGT physique +5%.
Violence Déchaînée 2
[54220]
Violence Déchaînée 2 [54220]
DGT physique +8%.
Violence Déchaînée 3
[54221]
Violence Déchaînée 3 [54221]
DGT physique +12%.
Violence Déchaînée 4
[54222]
Violence Déchaînée 4 [54222]
DGT physique +15%.
Violence Déchaînée 5
[54223]
Violence Déchaînée 5 [54223]
DGT physique +18%.
Violence Déchaînée 6
[54224]
Violence Déchaînée 6 [54224]
DGT physique augmentée de 20%.
Puissance Céleste 1
[54225]
Puissance Céleste 1 [54225]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 5%.
Puissance Céleste 2
[54226]
Puissance Céleste 2 [54226]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 8%.
Puissance Céleste 3
[54227]
Puissance Céleste 3 [54227]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 12%.
Puissance Céleste 4
[54228]
Puissance Céleste 4 [54228]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 15%.
Puissance Céleste 5
[54229]
Puissance Céleste 5 [54229]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 18%.
Puissance Céleste 6
[54230]
Puissance Céleste 6 [54230]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 20%.
Le fichier est téléchargé uniquement après le clic.
Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Boule de Feu Noire[51733]
#9#
Compétence magique
Portée 30 m
Incantation 2 sec s
Recharge 8 sec s
Après lancement, dans une zone de 25 m de rayon centrée sur la cible, inflige à toutes les unités ennemies
Dégâts Magiques +#25# points, DÉG Feu +#37# points, et a 70% de
chance d'infliger à l'ennemi l'état « Feu Brûlant 2 ».
« Feu Brûlant 2 » : État Blessé. Tous les 2 s, PV -1000 à 2000 points, dégâts physiques subis +30%, l'effet d'état dure 10 s.
#999#
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
60
Rayon d’effet
30
Dégâts de base
2 000
Dégâts aléatoires
500
Élément
Feu
Dégâts élémentaires
2 000
Effet sur la cible
Feu Brûlant 2
Effet sur la cible: Feu Brûlant 2
Sacrifier 8% de PRÉC du personnage, augmente la probabilité de 12% de produire un 2ème DÉG lors de l'ATQ
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 50 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 40 %
Barrière Magique 3[51592]
#9#
Énergie #24# points
Lancer 3 sec secondes
Temps de recharge 10 sec secondes
Niveau requis #15#
Après le lancement, la capacité DÉF M. d'une cible ennemie unique diminue de 40% pendant la durée de l'effet.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
52
Coût en PM
1
Effet sur la cible
Division Magique 3
Effet sur la cible: Division Magique 3
Réducteur de Vitesse de compétence de 50%
Comportement en combat
Palier de combat : 2Plage de PV principale : 25 % < PV ≤ 50 %Seuil de PV configuré : 50 %Chance d’utilisation : 40 %
Zone Embrasée[51732]
#9#
Compétence magique
Portée 30 m
Lancement 3 sec s
Recharge 10 sec s
Après le lancement, dans un rayon de 25 m centré sur la cible,
inflige DÉG Magiques +#25# points, DÉG Feu +#37# points à
toutes les unités ennemies et a 70 % de chances d’infliger
l’état « Feu Brûlant 1 » à l’ennemi.
« Feu Brûlant 1 » : État Blessé. Toutes les 2 s, HP -400 points ~700 points, tous les DÉG reçus des attaques + 20 %, l’effet de l’état dure 10 s.
#999#
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
60
Rayon d’effet
50
Dégâts de base
1 500
Dégâts aléatoires
300
Élément
Feu
Dégâts élémentaires
1 000
Effet sur la cible
Feu Brûlant 1
Effet sur la cible: Feu Brûlant 1
État Blessé
Chaque fois que l'effet est appliqué, les HP diminuent de 1000 à 2000 points, et les DGT Physiques
reçus augmentent de 30%
La VIT de mouvement est réduite de 10%
Comportement en combat
Palier de combat : 3Plage de PV principale : PV ≤ 25 %Seuil de PV configuré : 25 %Chance d’utilisation : 40 %