Subissant une réduction de 30% des DÉG âts physiques.
Bouclier Magique 7
[45796]
Bouclier Magique 7 [45796]
Subissant -30% de DÉG âts des compétences magiques.
Violence Déchaînée 7
[45797]
Violence Déchaînée 7 [45797]
DGT physique +22%.
Puissance Céleste 7
[45798]
Puissance Céleste 7 [45798]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 22%.
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Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Flèche de la Terreur de Glace[54667]
#9#
Énergie #24# points
Lancer 1 sec secondes
Temps de recharge 1,5 sec secondes
Niveau requis #15#
Compétence qui peut augmenter de 1 Point de charge, infligeant #25# points de Dégâts Magiques et #37# points de DÉG
Glace à une cible ennemie unique, avec une chance de 10% de rendre l'ennemi Rigidité pendant 5 secondes.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
52
Coût en PM
1
Dégâts de base
580
Dégâts aléatoires
10
Élément
Glace
Dégâts élémentaires
285
Effet sur la cible
Corrosion 1
Effet sur la cible: Corrosion 1
Réduit la RÉS Feu, Glace, Foudre de 64% et augmente les DÉG de CRIT magique de 35%
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 70 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 20 %
Brûlure Glaciale 4[51590]
#9#
Énergie #24# points
COMP instantanée
Temps de recharge 12 sec secondes
Niveau requis #15#
Compétence qui peut ajouter 1 Point de charge, infligeant #25# points de Dégâts Magiques et #37# points de DÉG
Glace à une cible ennemie unique, avec 30% de chance de causer l'état Gelé 4.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
52
Coût en PM
1
Dégâts de base
482
Dégâts aléatoires
10
Élément
Glace
Dégâts élémentaires
340
Effet sur la cible
Gel 4
Effet sur la cible: Gel 4
État Blessé
Chaque fois que l'HP est réduit de 20 à 30 points, les DGT Physiques subis augmentent de 25%.
Comportement en combat
Palier de combat : 2Plage de PV principale : 50 % < PV ≤ 70 %Seuil de PV configuré : 70 %Chance d’utilisation : 30 %
Rets de Glace 5[51655]
#9#
COMP instantanée
Temps de recharge 8 sec secondes
COMP inflige #25# points de DÉG magique et #37# points de DÉG Glace à une cible ennemie unique, et applique l'état
" Rets de Glace 5" à la cible pendant 4 secondes.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
52
Coût en PM
1
Dégâts de base
476
Dégâts aléatoires
10
Élément
Glace
Dégâts élémentaires
277
Effet sur la cible
Rets de glace 5
Effet sur la cible: Rets de glace 5
Étourdi, incapable de faire quoi que ce soit
Comportement en combat
Palier de combat : 3Plage de PV principale : PV ≤ 50 %Seuil de PV configuré : 50 %Chance d’utilisation : 60 %
Compétence automatique de combat | Intervalle : 15 s
Traction à distance[53058]
#9#
Compétence physique
COMP instantanée
Temps de recharge 10 sec secondes
Après activation, applique l'état « Relation à Longue Distance » à tous les ennemis dans un rayon de 13 mètres autour de soi.
« Relation à Longue Distance » : attire la cible à proximité.