Boss de donjon id : 51313Tour des bêtes 3e É.[x:107 , y:83]
Identité et classification
<極地巨獸>
威斯塔特
<Béhémoth arctique>
Westal
<Arctic Behemoth>
Westadt
<Behemoth Ártico>
Westadt
<Behemoth Ártico>
Westadt
<Arktischer Koloss>
Westadt
<極地の巨獣>
ヴィスタット
ID51313
Niveau92
RangBoss
TypeAnimal
AlignementNormal
Icone en map
Information(s) complémentaire(s)
Affiche les informations de compétence.
Statistiques vitales
Buffs passifs
(1 buff appliqué)
?
Pas du matin
[58531]
Pas du matin [58531]
Toutes les valeurs de défense augmentent de 50%, tous les DÉG âts d'attaque et de coup critique augmentent de 50%.
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Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Rugissement du Nord[56502]
#9#
Compétence Physique
Énergie #24#
Portée 5 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge 5 sec secondes
Après l'activation, inflige des dégâts physiques de +#25# à toutes les unités ennemies dans un rayon de 7,5 mètres centré sur le
sol, et leur donne l'état "Peur temporaire".
"Hésitations" : ATQDÉG et CRITDÉG -5%, taux de réussite -5%, impossible d'utiliser des objets, jusqu'à un maximum de 5 piles, effet dure 1 minute.
Cible
Une position choisie au sol est utilisée.
Portée
10
Rayon d’effet
15
Dégâts de base
10 800
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Hésitations
Effet sur la cible: Hésitations
Tous les DÉG âts d'attaque, les DÉG âts de coup critique sont réduits de 5%. La précision est réduite de 5%.
Impossible d'utiliser des objets. Cumulable jusqu'à 5 niveaux.
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 50 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 100 %
Séisme en haute altitude[56503]
#9#
Compétence physique
MP #24# points
Portée 5 m
COMP 3 sec secondes
Temps de recharge 10 sec secondes
Après utilisation, inflige DGT Physiques +#25# points à toutes les unités ennemies dans un rayon de 7,5 m autour du sol, et fait battre en retraite tous les ennemis de 2,5 m dans une direction aléatoire chaque seconde, effet d'état dure 4,5 secondes.
#999#
Cible
Une position choisie au sol est utilisée.
Portée
10
Rayon d’effet
15
Dégâts de base
9 600
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Placeholder
Effet sur la cible: Placeholder
Séisme en haute altitude déclenche l'événement de scène.
Comportement en combat
Palier de combat : 2Plage de PV principale : 30 % < PV ≤ 50 %Seuil de PV configuré : 50 %Chance d’utilisation : 100 %
Grande avalanche[56504]
#9#
Compétence magique
Énergie #24#
Portée 5 mètres
Temps d'incantation 5 sec secondes
Temps de recharge 15 sec secondes
Après l'incantation, dans un rayon de 20 mètres centré sur le sol, inflige des Dégâts Magiques de +#25# à toutes les unités
ennemies et leur donne l'état "Hypothermie".
"Hypothermie" : DÉF -30%, incapable de se déplacer, d'attaquer ou d'utiliser des objets, l'effet dure 5 secondes.
Cible
Une position choisie au sol est utilisée.
Portée
10
Rayon d’effet
40
Dégâts de base
39 900
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Hypothermie
Effet sur la cible: Hypothermie
Toutes les valeurs de DÉF sont réduites de 30%. Impossible de se déplacer, d'attaquer ou d'utiliser des objets.
Comportement en combat
Palier de combat : 3Plage de PV principale : PV ≤ 30 %Seuil de PV configuré : 30 %Chance d’utilisation : 100 %
Compétence automatique de combat | Intervalle : 15 s
Invocation de Cristomonstres de gel[56501]
#9#
Compétence magique
Énergie #24# points
Portée 25 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge 15 sec secondes
Invoquer 2 « Cristomonstre de gel » après utilisation.
#999#
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.