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Compétences
Attaque du Coup de Barre 4[51506]
#9#
Énergie #24# points
COMP instantanée
Temps de recharge 10 sec secondes
Niveau requis #15#
Compétence qui peut ajouter 1 Point de charge, après utilisation, inflige une Attaque normale à une cible ennemie unique
avec un effet supplémentaire de #25# points de DGT Physiques, et réduit les dégâts infligés par les attaques normales de la cible
de 70 points.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
11
Coût en PM
1
Dégâts de base
97
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Attaque du Coup de Barre 4
Effet sur la cible: Attaque du Coup de Barre 4
Les DÉG d'ATQ normale sont réduits de 60 points
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 30 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 20 %
Exhalaison empoisonnée 6[51672]
#9#
Sorts de statut Poison utilisé par le roi des monstres de l'instance
Cible
Aucune cible explicite n’est nécessaire.
Rayon d’effet
32
Temps de recharge
10 sec
Coût en PM
1
Effet sur la cible
Poison 6
Effet sur la cible: Poison 6
État Toxique
Chaque utilisation réduit de 120 points le MP
Comportement en combat
Palier de combat : 2Plage de PV principale : 10 % < PV ≤ 30 %Seuil de PV configuré : 30 %Chance d’utilisation : 20 %
Rapt de Vie 4[51603]
#9#
Énergie #24# points
Lancer 3 sec secondes
Temps de recharge 8 sec secondes
Niveau requis #15#
Compétence qui peut augmenter d'un point de charge, infligeant #25# points de dégâts magiques à une cible ennemie
unique après utilisation, et absorbant jusqu'à 60% de ces dégâts pour se soigner. Pendant la durée de l'effet, absorbe
continuellement 158 points de HP de la cible toutes les 2 secondes, dont 50% sont transférés à soi-même.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
52
Coût en PM
1
Dégâts de base
515
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Rapt de Vie 4
Effet sur la cible: Rapt de Vie 4
État de Sort
Chaque utilisation réduit de 174 HP la cible et restaure 150% au lanceur de sorts.
Comportement en combat
Palier de combat : 3Plage de PV principale : PV ≤ 10 %Seuil de PV configuré : 10 %Chance d’utilisation : 20 %
Compétence automatique de combat | Intervalle : 3 s
Relation à Longue Distance 3[53056]
#9#
Coût COMP #24# utilisés
COMP Instantanée
Recharge : 10 sec secondes
Niveau Nécessaire : #15#
Compétence de monstre niveau 85, attire les joueurs attaquant dans un rayon de 8.5 m. vers soi-même et inflige peu de dégâts.