#9#
Compétence magique
Lancement :
2 sec secondes
Recharge :
5 sec secondes
Après l’incantation, dans un rayon de 15 mètres autour de vous, inflige
dégâts magiques + #25 points à toutes les unités ennemies, avec 80 % de chances d’infliger
dégâts de feu + #37 points et d’infliger à tous les ennemis l’état « Paralysie magique ».
$7 « Paralysie magique » : État blessé. Toutes les armes perdent 70 % de leur vitesse d’attaque de base, la
$7 vitesse de déplacement est réduite de 30 % et l’effet dure 18 secondes.
$12
#999#
- Cible
- Aucune cible explicite n’est nécessaire.
- Rayon d’effet
- 30
- Dégâts de base
- 3 000
- Dégâts aléatoires
- 500
- Élément
- Feu
- Dégâts élémentaires
- 2 500
- Effet sur la cible
- Paralysie Magique