Boss de guilde id : 50564Vallée des Mines Parallèle[x:200 , y:460]
Identité et classification
<腐化萬物的泥流>
拉迪諾斯
Boue Mangetout
Gadouillos
<Muddy Maw>
Gaius
<Lodo Devorador>
Ladinos
<Lama Devoradora>
Ladinos
<Schlammiger Schlund>
Gaius
<万物を腐らせる泥流>
ラディノス
ID50564
Niveau88
RangBoss de zone
TypeÉlémentaire
AlignementNormal
Statistiques vitales
Buffs passifs
(3 parmi 7 à l’apparition)
?
Coriace 7
[45792]
Coriace 7 [45792]
Augmentation de 30% des points de vie maximum.
Méditation 7
[45793]
Méditation 7 [45793]
Augmentation de la limite d'énergie de +30%.
Ombre Trouble 7
[45794]
Ombre Trouble 7 [45794]
La valeur d'esquive augmente de 22 points.
Mur de Fer 7
[45795]
Mur de Fer 7 [45795]
Subissant une réduction de 30% des DÉG âts physiques.
Bouclier Magique 7
[45796]
Bouclier Magique 7 [45796]
Subissant -30% de DÉG âts des compétences magiques.
Violence Déchaînée 7
[45797]
Violence Déchaînée 7 [45797]
DGT physique +22%.
Puissance Céleste 7
[45798]
Puissance Céleste 7 [45798]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 22%.
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Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Marais Empoisonné[54627]
DÉG Zone. Les victimes souffrent de dégâts incurables égaux à la proportion de santé, et leur DÉF MAG est diminuée le
temps que dure l'effet.
Cible
Aucune cible explicite n’est nécessaire.
Rayon d’effet
60
Temps d’incantation
1 sec
Temps de recharge
10 sec
Dégâts de base
5 000
Dégâts aléatoires
500
Élément
Ombre
Dégâts élémentaires
20 000
Effet sur la cible
Marais Empoisonné
Effet sur la cible: Marais Empoisonné
Toutes les 2 secondes, les points de vie et les points de magie diminuent de 10%, et la défense magique diminue de 30%.
$35$ "Un poison profondément ancré, une peur qui ne peut être guérie, envahit l'esprit fragile."
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 70 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 20 %
Malédiction Abyssale[54628]
Compétence du Patron de l'événement limité
Dans un rayon de 10 mètres autour de la cible, inflige des Dégâts Magiques et de lourds DÉG Ombre,
met la cible dans l'état de Poisse 4 pendant la durée de l'effet, avec 60% de chance d'échec lors de l'utilisation de la compétence.
Cible
Une position choisie au sol est utilisée.
Portée
52
Rayon d’effet
60
Temps d’incantation
3 sec
Temps de recharge
15 sec
Dégâts de base
10 000
Dégâts aléatoires
2 000
Élément
Ombre
Dégâts élémentaires
20 000
Effet sur la cible
Malédiction Abyssale
Effet sur la cible: Malédiction Abyssale
Chaque seconde, les points de vie diminuent de 1500.
Comportement en combat
Palier de combat : 2Plage de PV principale : 50 % < PV ≤ 70 %Seuil de PV configuré : 70 %Chance d’utilisation : 30 %
Armure du Mur de Fer[54678]
#9#
Coût COMP #24#
COMP Instantanée
Recharge : 10 sec secondes
Niveau nécessaire #15#
Dégâts des ennemis dans un rayon de 8 mètres -160 pts à chaque attaque, DÉG reçus -35 % pendant 10 sec après lancement.
Cible
Le lanceur se cible lui-même.
Portée
4
Coût en PM
1
Effet sur la cible
Armure du Mur de Fer
Effet sur la cible: Armure du Mur de Fer
Ttes RÉS +20, DÉG reçus -35 %
Comportement en combat
Palier de combat : 3Plage de PV principale : PV ≤ 50 %Seuil de PV configuré : 50 %Chance d’utilisation : 60 %
Compétence automatique de combat | Intervalle : 15 s
Destructeur d'Armure 3[54062]
#9#
Compétence physique
Énergie #24# points
Portée 2m
Instantanée
Temps de recharge 10 sec secondes
Inflige des DÉG physiques +#25# points à une seule cible ennemie et lui applique l'état « Frappe Profonde pour Briser l'Armure 3 ».
« Frappe Profonde pour Briser l'Armure 3 » : DÉF P. -55 %, l'effet dure 8 secondes.
#999#
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.