Subissant une réduction de 30% des DÉG âts physiques.
Bouclier Magique 7
[45796]
Bouclier Magique 7 [45796]
Subissant -30% de DÉG âts des compétences magiques.
Violence Déchaînée 7
[45797]
Violence Déchaînée 7 [45797]
DGT physique +22%.
Puissance Céleste 7
[45798]
Puissance Céleste 7 [45798]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 22%.
Le fichier est téléchargé uniquement après le clic.
Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Choc d'Armure en Fer[54717]
#9#
MP #24# points
COMP instantanée
Niveau requis #15#
Après l'utilisation, consomme 600 points de MP des cibles dans un rayon de 12 mètres autour de soi et leur inflige DGT.
Cible
Aucune cible explicite n’est nécessaire.
Rayon d’effet
24
Temps d’incantation
1 sec
Coût en PM
1
Dégâts de base
45 000
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Coup de Sang Fatal
Effet sur la cible: Coup de Sang Fatal
Lorsque les points de vie sont inférieurs à 20%, les points de vie diminuent de 25000.
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 100 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 40 %
Rapt de Vie Expert 2[54058]
#9#
Compétence magique
Incantation 3 sec secondes
Temps de recharge 8 sec secondes
Après activation, applique à la cible ennemie l'état « Vol de vie profond 2 ».
« Vol de vie profond 2 » : restaure 40% ~60% des HP en fonction des DGT infligés à l'incantateur, toutes les 2 secondes HP -400 points, et 80% sont restitués à l'incantateur, effet durant 8 secondes.
#999#
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
52
Coût en PM
1
Dégâts de base
3 000
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Vol de vie profond 2
Effet sur la cible: Vol de vie profond 2
DÉF réduit de 45%
Comportement en combat
Palier de combat : 2Plage de PV principale : 100 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 30 %
Destructeur d'Armure 2[54061]
#9#
Compétence physique
COMP instantanée
Temps de recharge 10 sec secondes
Après activation, applique à la cible ennemie l'état « Frappe Profonde pour Briser l'Armure2 ».
« Frappe Profonde pour Briser l'Armure2 » : DÉF P. -45%, effet durant 8 secondes.
#999#
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
4
Coût en PM
1
Dégâts de base
900
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Destructeur d'Armure 2
Effet sur la cible: Destructeur d'Armure 2
Les DÉG de l'ATQ normale sont réduits de 600 points
Comportement en combat
Palier de combat : 3Plage de PV principale : PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 25 %