Boss de donjon id : 48691Dimension déformée(Mode 10J)[x:117 , y:319]
Identité et classification
<冥王>
哈迪斯
<Seigneur des morts>
Grim
<Lord of the Dead>
Grim
<Señor de los Muertos>
Grim
<Senhor da Morte>
Grim
<Herr der Toten>
Grimm
<冥王>
ハデス
ID48691
Niveau112
RangBoss
TypeHumanoïde
AlignementNormal
Icone en map
Information(s) complémentaire(s)
Affiche les informations de compétence.
Statistiques vitales
Buffs passifs
(2 parmi 17 à l’apparition)
?
Attaque Pétrifiante
[45752]
Attaque Pétrifiante [45752]
Lors de l'ATQ, il y a 3% de chances que la cible obtienne l'état"Rigidité7"
Recharge2 sec
Attaque Douloureuse
[45753]
Attaque Douloureuse [45753]
Lors de l'ATQ, il y a 3% de chances que la cible obtienne l'état"Douleur7"
Recharge2 sec
Attaque Empoisonnée
[45754]
Attaque Empoisonnée [45754]
INT+8, VIT+7
Lors de l'ATQ, il y a 75% de chance d'activer la capacité de l'équipement
Recharge2 sec
Attaque Affaiblissante
[45755]
Attaque Affaiblissante [45755]
ESQ+10
Lors de l'ATQ, il y a 50% de chance d'activer la capacité de l'équipement
Recharge2 sec
Attaque Congelante
[45756]
Attaque Congelante [45756]
#5#
L'attaque normale réduit l'énergie de la cible de 5 à 10 points et restaure la même quantité d'énergie pour soi-même.
De plus, l'attaque réduira la VIT de la cible de 3% pendant 2 secondes.
Recharge2 sec
Attaque Brûlante
[45757]
Attaque Brûlante [45757]
#5#
L'attaque normale réduit l'énergie de la cible de 10 à 20 points et restaure la même quantité d'énergie pour soi-même.
De plus, l'attaque réduira la VIT de lancement de la cible de 6% pendant 2 secondes.
Recharge2 sec
Attaque Paralysante
[45758]
Attaque Paralysante [45758]
Lors de l'ATQ, il y a 3% de chances que la cible obtienne l'état"Paralysie7"
Recharge2 sec
Attaque Pestiférante
[45759]
Attaque Pestiférante [45759]
#5#
L'attaque normale réduit l'énergie de la cible de 15 à 30 points et restaure la même quantité d'énergie pour soi-même.
De plus, l'attaque réduira la vitesse d'incantation de la cible de 10 % pendant 2 secondes.
Recharge2 sec
Attaque Enracinante
[45760]
Attaque Enracinante [45760]
Lors de l'ATQ, il y a 3% de chances d'infliger à la cible l'état"Immobilisé 7"
Recharge4 sec
Attaque de Poisse
[45761]
Attaque de Poisse [45761]
Lors d'une ATQ, il y a 3% de chances que la cible obtienne l'état "Poisse 7"
Recharge4 sec
Attaque du Silence
[45762]
Attaque du Silence [45762]
Lors de l'ATQ, il y a 3% de chance que la cible obtienne l'état "Silence 7"
Recharge4 sec
Attaque de l'Épuisement
[45763]
Attaque de l'Épuisement [45763]
Lors de l'ATQ, il y a 3% de chances que la cible obtienne l'état "Épuisé 7".
Recharge2 sec
Attaque Troublante
[45764]
Attaque Troublante [45764]
Lors de l'ATQ, il y a 3% de chances que la cible obtienne l'état "Confusion 7".
Recharge2 sec
Attaque Étourdissante
[45765]
Attaque Étourdissante [45765]
La prochaine ATQ peut sceller la cible avec un Sort de Sceau pendant 5 secondes
Recharge2 sec
Défense Pétrifiante
[45766]
Défense Pétrifiante [45766]
Lorsqu'il est ATQ, il y a 3% de chances de donner à l'adversaire l'état Rigidité 7
Recharge4 sec
Défense Douloureuse
[45767]
Défense Douloureuse [45767]
Lorsqu'il est ATQ, il y a 3% de chances de donner à l'adversaire l'état "Douleur 7"
Recharge4 sec
Défense Empoisonnée
[45768]
Défense Empoisonnée [45768]
La prochaine ATQ peut sceller la cible avec un Sort de Sceau pendant 5 secondes
Recharge4 sec
Le fichier est téléchargé uniquement après le clic.
Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Mécachoc[55595]
#9#
Compétence magique
COMP instantanée
Temps de recharge 30 sec sec
Après l'incantation, confère à tous les
ennemis dans un rayon de 12,5 m autour de la cible l'état "Mécachoc".
Cette ATQ inflige en plus #37# pts de DÉG Ombre.
"Mécachoc" : Max MP -50 %, toutes les Armes Attaque normale VIT -25 %, VIT d'incantation -25 %, effet durant 10 sec.
#999#
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
10
Rayon d’effet
15
Coût en PM
500
Dégâts de base
16 000
Dégâts aléatoires
80
Élément
Ombre
Dégâts élémentaires
20 000
Effet sur la cible
Mécachoc
Effet sur la cible: Mécachoc
La limite de MP est réduite de 50%, la vitesse d'attaque de toutes les armes et la vitesse de
lancement de sorts sont réduites de 25%.
Comportement en combat
Palier de combat : 1
Piétinement de Dreadnought[55596]
#9#
Compétence Physique
Incantation 2 sec sec.
Temps de recharge 30 sec sec.
Après incantation, dans un rayon de 10 m centré sur la cible, confère à tous les ennemis
les états "Huile Moteur" et "Piétinement de Dreadnought".
Cette attaque inflige en plus #37# pts de DÉG Ombre.
"Huile Moteur" : Max HP -10 %, Max MP -10 % , VIT de mouvement -50 %, durée de l'effet 5 sec. "Piétinement de Dreadnought" : incapacité d'agir, menace générée -100 % , durée de l'effet 2,5 sec. "Piétinement de Dreadnought" force à battre en retraite la cible touchée.
#999#
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
10
Rayon d’effet
20
Coût en PM
500
Dégâts de base
20 000
Dégâts aléatoires
100
Élément
Ombre
Dégâts élémentaires
8 000
Effet sur la cible
Piétinement de Dreadnought
Effet sur la cible: Piétinement de Dreadnought
Impossible de se déplacer, ce qui entraîne une diminution de 100% de la valeur de haine.
Comportement en combat
Palier de combat : 2
Décharge arcanique[55597]
#9#
Compétence Magique
Incantation 2 sec sec.
Temps de recharge 30 sec sec.
Après incantation, dans un rayon de 16 m centré sur le sol, confère à tous les ennemis l'état
"Décharge arcanique".
Cette attaque inflige en plus #37# pts de DÉG Foudre.
"Décharge arcanique" : VIT de mouvement -25 %, toutes les DÉF -10 % , durée de l'effet 30 sec ; en même temps, toutes les 2 sec, applique l'effet "Tempête Électromagnétique" aux alliés dans un rayon de 3 m autour de lui. "Tempête Électromagnétique" : toutes les 2 sec, HP et MP -1 %, durée de l'effet 20 sec.
#999#
Cible
Une position choisie au sol est utilisée.
Portée
15
Rayon d’effet
32
Coût en PM
500
Dégâts de base
5 000
Dégâts aléatoires
25
Élément
Foudre
Dégâts élémentaires
5 000
Effet sur la cible
Décharge arcanique
Effet sur la cible: Décharge arcanique
Toutes les valeurs de DÉF sont réduites de 10 %, la VIT de mouvement est réduite de 25 %.
Comportement en combat
Palier de combat : 3
Compétence automatique de combat | Intervalle : 30 s
Explosion électromagnétique[55598]
#9#
Compétence Magique
Incantation 3 sec sec.
Temps de recharge 20 sec sec.
Après incantation, dans un rayon de 16 m centré sur le sol, confère à tous les ennemis
ayant "Tempête Électromagnétique" l'état supplémentaire "Explosion électromagnétique".
Cette attaque inflige en plus #37# pts de DÉG Foudre.
"Explosion électromagnétique" : toutes les ATQ -50 %, durée de l'effet 5 sec.