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Objets - descriptions

Dernière modification le 24/10/2026 - Format : JJ/MM/AAAA

  翡翠之海戰魂卡
  Maresmeralda carta de alma de batalla
  Carte d'Âme de la Mer d'Émeraude
  Maresmeralda carta de alma de batalla
  Emeraldsea Battle Soul Card
  Smaragdmeer Kriegsgeistkarte
  翡翠の海戦魂カード
ID55427 Lvl Prix de vente00 00 Durabilitén/a
Taille du stack1 Temps de rechargement1800 Archivablenon Points d'archive0
GF-Origin : ID [55427]
gf-utility.com

Carte d'Âme de la Mer d'Émeraude

Consommables et objets divers
Lié quand équipé

Vous pouvez délier cet objet.
Dans les 60 minutes, les DÉG de toutes les ATQ reçues sont réduits de 5%, et l'ESQ de base est augmentée
de 7%.
En ESQ, vous obtenez l'état "疾徐翡翠".

"疾徐翡翠" : Lors de l'Attaque normale, il y a 30% de chances de réaliser des Combos de 50% de DÉG.
Lors
de l'utilisation des compétences d'ATQ, il y a 15% de chances de réaliser des Combos de 25% de DÉG,
pendant 5 secondes.
※Cette capacité a un Temps de recharge de 30 secondes.
Niveau nécessaire
"Une carte spéciale contenant la bénédiction des Sprite de la Mer d'Émeraude, il est dit que
le chant envoûtant des Sprite émane de la carte."

Utilisation : Pendant 60 minutes, recevez la bénédiction des Sprite de la Mer d'Émeraude

Impossible d'utiliser d'autres cartes de combat de la même qualité pendant l'effet
Cet objet est utilisable de manière permanente sans se consommer, il peut être réutilisé après le temps de recharge

Utilisation à nouveau

Enchantements et effets

Carte d'âme de bataille du Vent d'Émeraude
À l’utilisation de l’objet
Durée : 60 minute(s)
Dégâts subis par famille
Dégâts subis — attaque normale mêlée -5 %
Dégâts subis — attaque normale à distance -5 %
Dégâts subis — compétences physiques -5 %
Dégâts subis — compétences magiques -5 %
Statistiques de combat en pourcentage
ESQ +7 %
Déclencheur : Esquive réussie
Chance de déclenchement 100 %
Durée / temporisation transmise 5 s
Combos / frappes multiples d’attaques normales
Chance de déclencher le 2e coup 30 %
Dégâts du 2e coup 50 % des dégâts de référence
Combos / frappes multiples de compétences
Chance de déclencher le 2e coup 15 %
Dégâts du 2e coup 25 % des dégâts de référence