Objets - descriptions
Dernière modification le 24/10/2026 - Format : JJ/MM/AAAA
| ID | 36570 | Lvl | 70 | Prix de vente | 14 49 90![]() |
Durabilité | 136/136 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Taille du stack | 1 | Temps de rechargement | n/a | Archivable | non | Points d'archive | 0 |
Empereur DéchuÉpées à une main Lié quand équipé Attaque Physique +2005 Vitesse d'attaque 1.5 FCE +60 VIT +22 AGI +38 Précision +18 Après l'équipement, l'épée À une main augmente les DÉG ATQ P. de +15%. Lors de l'ATQ, il y a 12% de chance de déclencher la capacité des Armes. Capacité : Dégâts-Phy-CRIT à une main +40%, pendant 6 secondes. *Cette capacité a un temps de recharge de 8 secondes.* *Cette capacité remplacera l'effet de "Impardonnée, l'Épée de l'Héritier Déchu".* Durabilité 136 / 136 (136) Gladiateur · Vindicateur · Traqueur · Ninja · Ravageur · Templier · Sniper · Shinobi · Destructeur · Croisé · Prédateur · Kage · Errant Solitaire · Yaksha de l'Ombre · Assassin Royal · Asura Sans Ombre · Opérateur de Furtivité · Démon du Vent Rakshasa Niveau nécessaire 70 Talent de Sprite Inclus : Armes Pichenette Je préfère mourir que de renoncer à mes principes ! |
Enchantements et effets
Épée de l'Empereur Déchu
Durée : instantanée, permanente ou gérée par l’effet
Bonus de dégâts selon le type d’arme de mêlée
Dégâts Épée à une main
+15 %
Dégâts CRIT physiques selon l’arme de mêlée
Dégâts CRIT Épée à une main
+40 %
CRAFTs
Prix : 105
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Ingrédient pour fabriquer
Prix : 175
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Échanges auprès des PNJ
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Dimensionaliste
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Donjons Transmués
Donjons Infernaux
Donjons Ré-Incarnés
Donjons des Autels
Donjons de Guildes
Donjons Spéciaux