Combinaisons de talents — Grand Fantasia
Retrouvez les combinaisons de 2, 3 et 4 talents directement à partir des données du jeu.
167 combinaisons
54 2 talents
52 3 talents
61 4 talents
Apôtre des anciens esprits
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ P. +4 %, dégâts CRIT P. +4 % « L’âme ancienne dans le corps libère sa sauvagerie primitive. »
Apôtre des anciens esprits
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ P. +4 %, dégâts CRIT P. +4 % « L’âme ancienne dans le corps libère sa sauvagerie primitive. »
Archer Tactique
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ M. +10% "Utiliser la magie n'est qu'une de mes façons de communiquer avec les autres"
Archer Tactique
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ M. +10% "Utiliser la magie n'est qu'une de mes façons de communiquer avec les autres"
Armure de Tempête
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: VIT de mouvement +8%, CRIT +3% "只要我雙腳一躍,就連巨人都不是我的對手!"
Armure de Tempête
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: VIT de mouvement +8%, CRIT +3% "只要我雙腳一躍,就連巨人都不是我的對手!"
Armure Furieuse
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: Tous les PRÉC +5%, tous les taux CRIT +5% "Quand mes mains tiennent fermement les armes, rien ne peut résister à mes coups !"
Armure Furieuse
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: Tous les PRÉC +5%, tous les taux CRIT +5% "Quand mes mains tiennent fermement les armes, rien ne peut résister à mes coups !"
Avant-Garde du Cristal Démoniaque
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: Vitesse d'incantation +5%, VIT de mouvement +8% "Personne ne manie mieux les cristaux magiques que moi !"
Avant-Garde du Cristal Démoniaque
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: Vitesse d'incantation +5%, VIT de mouvement +8% "Personne ne manie mieux les cristaux magiques que moi !"
Avant-garde du tonnerre
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: PRÉC +10 points, dégâts CRIT P. +10 % « En tant qu’éclaireur, il charge toujours accompagné du tonnerre, déchirant les lignes ennemies. »
Avant-garde du tonnerre
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: PRÉC +10 points, dégâts CRIT P. +10 % « En tant qu’éclaireur, il charge toujours accompagné du tonnerre, déchirant les lignes ennemies. »
Béatificateur rituel
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: Vitesse d’attaque normale des armes de mêlée +20 % « Avec le rituel primordial, invoquez une énergie de rage pure. »
Béatificateur rituel
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: Vitesse d’attaque normale des armes de mêlée +20 % « Avec le rituel primordial, invoquez une énergie de rage pure. »
Cannonier
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: DÉF augmentée de 9%, DÉF M. augmentée de 9% "Attaque, défense, mouvement, je maîtrise tout."
Cannonier
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: DÉF augmentée de 9%, DÉF M. augmentée de 9% "Attaque, défense, mouvement, je maîtrise tout."
Chercheur en Ensorcellement
À partir du niv. 16
Effet
Impossible de se déplacer, chaque action réduit de 350 à 370 points de HP, et ne peut pas être soigné ne peut pas recevoir de compétences de soin, uniquement valable pour les joueurs
Chercheur en Ensorcellement
À partir du niv. 16
Effet
Impossible de se déplacer, chaque action réduit de 350 à 370 points de HP, et ne peut pas être soigné ne peut pas recevoir de compétences de soin, uniquement valable pour les joueurs
Chercheur en Pouvoir Magique
À partir du niv. 16
Effet
Lorsque vous effectuez une attaque normale, DÉG augmente de 40 % et VIT augmente de 40 %.
Chercheur en Pouvoir Magique
À partir du niv. 16
Effet
Lorsque vous effectuez une attaque normale, DÉG augmente de 40 % et VIT augmente de 40 %.
Coach de Volonté
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: Consommation d'énergie réduite de 10, limite d'énergie augmentée de 3% "Veuillez aimer ce monde, Réduit la production de flacons de potion vides"
Coach de Volonté
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: Consommation d'énergie réduite de 10, limite d'énergie augmentée de 3% "Veuillez aimer ce monde, Réduit la production de flacons de potion vides"
Disciple
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ M. augmentée de 10%, VIT de lancement augmentée de 15% La valeur de menace causée augmente de 10% "Chemin de la Magie n'est pas plus facile que le combat"
Disciple
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ M. augmentée de 10%, VIT de lancement augmentée de 15% La valeur de menace causée augmente de 10% "Chemin de la Magie n'est pas plus facile que le combat"
Défenseur
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: Tous les PRÉC +10%, tous les DÉG CRIT +10% "La mission de protéger la paix mondiale me revient !"
Défenseur
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: Tous les PRÉC +10%, tous les DÉG CRIT +10% "La mission de protéger la paix mondiale me revient !"
Défenseur Magique
À partir du niv. 16
Effet
ESQ augmenté de 80 points, vitesse de course augmentée de 31%, haine générée réduite de 57% pendant la durée.
Défenseur Magique
À partir du niv. 16
Effet
ESQ augmenté de 80 points, vitesse de course augmentée de 31%, haine générée réduite de 57% pendant la durée.
Démon de la Faux
À partir du niv. 16
Effet
Coût en MP des compétences -5 pts, taux CRIT M. +3%
Démon de la Faux
À partir du niv. 16
Effet
Coût en MP des compétences -5 pts, taux CRIT M. +3%
Eclaireur Véloce
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: PRÉC augmentée de 10%, ATQ M. augmentée de 5% "Je comprends parfaitement la précision des paroles sacrées"
Eclaireur Véloce
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: PRÉC augmentée de 10%, ATQ M. augmentée de 5% "Je comprends parfaitement la précision des paroles sacrées"
Economiseur d'Énergie
À partir du niv. 16
Effet
Chaque augmentation de Niv.1 augmente PRÉC de 2%. "Hé, reste toujours sur tes gardes, car au moment où tu te relâcheras, j'envahirai ton esprit, te ferai un Verrouiller, et tu ne pourras plus jamais échapper à la torture de la souffrance." Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation Chaque niveau de super spécialisation nécessite 9 points de spécialisation Chaque niveau d'ultime spécialisation nécessite 13 points de spécialisation
Economiseur d'Énergie
À partir du niv. 16
Effet
Chaque augmentation de Niv.1 augmente PRÉC de 2%. "Hé, reste toujours sur tes gardes, car au moment où tu te relâcheras, j'envahirai ton esprit, te ferai un Verrouiller, et tu ne pourras plus jamais échapper à la torture de la souffrance." Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation Chaque niveau de super spécialisation nécessite 9 points de spécialisation Chaque niveau d'ultime spécialisation nécessite 13 points de spécialisation
Embuscade
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: Toutes les Armes Attaque normale VIT +10%, VIT de lancement de sorts +20%, CRIT P. +5%. "Je frappe furtivement dans la nuit, prenant des vies en un seul coup."
Embuscade
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: Toutes les Armes Attaque normale VIT +10%, VIT de lancement de sorts +20%, CRIT P. +5%. "Je frappe furtivement dans la nuit, prenant des vies en un seul coup."
Terrestre
Talent - Spécialisation de Sniping
rangs 1–6
Erudit des Mots Sacrés
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: PRÉC augmentée de 7%, ATQ M. augmentée de 4% "Un niveau supérieur dans l'art de la magie."
Erudit des Mots Sacrés
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: PRÉC augmentée de 7%, ATQ M. augmentée de 4% "Un niveau supérieur dans l'art de la magie."
Erudit Spirituel
À partir du niv. 16
Effet
Chaque augmentation de Niv.1 augmente la réduction des dégâts Physique de 1%. "Viens, viens, chair Anonyme, obéis à mon commandement, je suis le maître des enfers, obéis à mon ordre, rassemble-toi et forme ma défense absolue !" Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation Chaque niveau de super spécialisation nécessite 9 points de spécialisation Chaque niveau d'ultime spécialisation nécessite 13 points de spécialisation
Erudit Spirituel
À partir du niv. 16
Effet
Chaque augmentation de Niv.1 augmente la réduction des dégâts Physique de 1%. "Viens, viens, chair Anonyme, obéis à mon commandement, je suis le maître des enfers, obéis à mon ordre, rassemble-toi et forme ma défense absolue !" Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation Chaque niveau de super spécialisation nécessite 9 points de spécialisation Chaque niveau d'ultime spécialisation nécessite 13 points de spécialisation
Expert
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: Vitesse de lancement +20%, coût en MP des compétences -20 points. "Technique maîtrisée, les mouvements habiles rendent l'ennemi imprévisible."
Expert
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: Vitesse de lancement +20%, coût en MP des compétences -20 points. "Technique maîtrisée, les mouvements habiles rendent l'ennemi imprévisible."
Terrestre
Talent - Spécialisation de Sniping
rangs 1–6
Faux Démoniaque
À partir du niv. 16
Effet
VIT d'Armes de mêlée Attaque normale +5% Temps de recharge initial des compétences de la série "Capture d'Âme・Trancher" -2s
Faux Démoniaque
À partir du niv. 16
Effet
VIT d'Armes de mêlée Attaque normale +5% Temps de recharge initial des compétences de la série "Capture d'Âme・Trancher" -2s
Guerrier à Hache de Guerre
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire : DÉG CRIT augmenté de 30 % La valeur de menace causée augmente de 15 % "爆炸性的痛擊真令人爽快"
Guerrier à Hache de Guerre
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire : DÉG CRIT augmenté de 30 % La valeur de menace causée augmente de 15 % "爆炸性的痛擊真令人爽快"
Guerrier à Hache Légère
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: CRIT augmente de 2%, PRÉC augmente de 5% La valeur de menace causée augmente de 10% "La hache est la véritable romance !"
Guerrier à Hache Légère
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: CRIT augmente de 2%, PRÉC augmente de 5% La valeur de menace causée augmente de 10% "La hache est la véritable romance !"
Guerrier à Lance Saisissante
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: PRÉC augmentée de 8%, ATQ augmentée de 5% "Je détiens le pouvoir de décider de ta vie ou de ta mort"
Guerrier à Lance Saisissante
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: PRÉC augmentée de 8%, ATQ augmentée de 5% "Je détiens le pouvoir de décider de ta vie ou de ta mort"
Guerrier à Maillet Géant
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ M. augmentée de 10%, VIT de lancement augmentée de 15% "Chemin de la Magie n'est pas plus facile que le combat"
Guerrier à Maillet Géant
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ M. augmentée de 10%, VIT de lancement augmentée de 15% "Chemin de la Magie n'est pas plus facile que le combat"
Guerrier à Épée Géante
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire : PRÉC augmentée de 20 % "Voir à travers les actions de l'ennemi, trouver ses faiblesses et les frapper durement"
Guerrier à Épée Géante
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire : PRÉC augmentée de 20 % "Voir à travers les actions de l'ennemi, trouver ses faiblesses et les frapper durement"
Juge Sacré
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: Limite d'énergie augmentée de 5%, DÉF augmentée de 10% "Je veux devenir un Guerrier, je plaisante"
Juge Sacré
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: Limite d'énergie augmentée de 5%, DÉF augmentée de 10% "Je veux devenir un Guerrier, je plaisante"
Lame de la Faille Cristalline
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: Taux de CRIT M. +8% "Personne ne peut supporter les frappes explosives de la lame de cristal !"
Lame de la Faille Cristalline
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: Taux de CRIT M. +8% "Personne ne peut supporter les frappes explosives de la lame de cristal !"
Lame du Rythme
À partir du niv. 16
Effet
ATQ M. +4%, DÉG CRIT M. +4%
Lame du Rythme
À partir du niv. 16
Effet
ATQ M. +4%, DÉG CRIT M. +4%
Magicien Mana d'Âme
À partir du niv. 16
Effet
Chaque montée de Niv.1 augmente de 1% la DÉF "Bien, vous, Âme égarée Os usé, levez-vous, sacrifiez-vous, devenez ma défense parfaite, écoutez bien, mes ordres seront absolus !" Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation Chaque niveau de super spécialisation nécessite 9 points de spécialisation Chaque niveau d'ultime spécialisation nécessite 13 points de spécialisation
Magicien Mana d'Âme
À partir du niv. 16
Effet
Chaque montée de Niv.1 augmente de 1% la DÉF "Bien, vous, Âme égarée Os usé, levez-vous, sacrifiez-vous, devenez ma défense parfaite, écoutez bien, mes ordres seront absolus !" Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation Chaque niveau de super spécialisation nécessite 9 points de spécialisation Chaque niveau d'ultime spécialisation nécessite 13 points de spécialisation
Marcheur des Ténèbres
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: DÉG CRIT +5%, tous les PRÉC +8 pts "Tapis dans l'obscurité, attendant le bon moment pour agir !"
Marcheur des Ténèbres
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: DÉG CRIT +5%, tous les PRÉC +8 pts "Tapis dans l'obscurité, attendant le bon moment pour agir !"
Marcheur du vent
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ P.+4 %, ESQ +8 points « Maîtrisez les vents violents et devenez l’incarnation de la vitesse ! »
Marcheur du vent
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ P.+4 %, ESQ +8 points « Maîtrisez les vents violents et devenez l’incarnation de la vitesse ! »
Maître des sceaux d’âme
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: VIT de mouvement +8 %, ATQ P. +4 % « Gravez profondément la puissance de l’âme furieuse dans la chair de l’ennemi ! »
Maître des sceaux d’âme
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: VIT de mouvement +8 %, ATQ P. +4 % « Gravez profondément la puissance de l’âme furieuse dans la chair de l’ennemi ! »
Mentor en Magie
À partir du niv. 16
Effet
Prolonge la durée de "Coup de Stress" de 2 secondes de manière permanente
Mentor en Magie
À partir du niv. 16
Effet
Prolonge la durée de "Coup de Stress" de 2 secondes de manière permanente
Mercenaire
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: PRÉC augmentée de 12%, ESQ augmentée de 5 points "Par mon épée, tu connaîtras la vérité"
Mercenaire
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: PRÉC augmentée de 12%, ESQ augmentée de 5 points "Par mon épée, tu connaîtras la vérité"
Messager Mana
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: HP maximum augmenté de 5%, DÉF M. augmentée de 10% "L'esprit influence le corps, la volonté triomphe de tout"
Messager Mana
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: HP maximum augmenté de 5%, DÉF M. augmentée de 10% "L'esprit influence le corps, la volonté triomphe de tout"
Missionnaire
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: ESQ augmente de 10 points, DÉF M. augmente de 7% "L'énergie s'attache à mon corps, tout a changé"
Missionnaire
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: ESQ augmente de 10 points, DÉF M. augmente de 7% "L'énergie s'attache à mon corps, tout a changé"
Ombre Rapide
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: ESQ +15, VIT de mouvement +8%. "Vivacité Tourbillonnante, difficile à saisir avec sa Forme Spectrale."
Ombre Rapide
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: ESQ +15, VIT de mouvement +8%. "Vivacité Tourbillonnante, difficile à saisir avec sa Forme Spectrale."
Peut dévorer
À partir du niv. 16
Effet
VIT de mouvement +5%, ATQ M. +5%
Peut dévorer
À partir du niv. 16
Effet
VIT de mouvement +5%, ATQ M. +5%
Pistolet Automatique
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: PRÉC+10%, DÉG CRIT+10% "La mission de protéger la paix mondiale me revient !"
Pistolet Automatique
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: PRÉC+10%, DÉG CRIT+10% "La mission de protéger la paix mondiale me revient !"
Prêtre des dix-mille esprits
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: ESQ +10 points, PRÉC +5 points « Commandez les bêtes et les esprits, pour encercler et écraser tous les ennemis et armées. »
Prêtre des dix-mille esprits
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: ESQ +10 points, PRÉC +5 points « Commandez les bêtes et les esprits, pour encercler et écraser tous les ennemis et armées. »
Robot Guerrier
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ D. +3%, CRIT +5% "Le pouvoir du noyau me permet de rivaliser avec la tempête !"
Robot Guerrier
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ D. +3%, CRIT +5% "Le pouvoir du noyau me permet de rivaliser avec la tempête !"
Régulateur
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: Toutes les Armes Attaque normale VIT +5%, ESQ de base +8% "J'ai acquis une capacité exceptionnelle de reconnaissance spatiale!"
Régulateur
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: Toutes les Armes Attaque normale VIT +5%, ESQ de base +8% "J'ai acquis une capacité exceptionnelle de reconnaissance spatiale!"
Révélateur
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: DÉG CRIT +8% ESQ +5 pts "Je maîtrise désormais les oracles divins !"
Révélateur
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: DÉG CRIT +8% ESQ +5 pts "Je maîtrise désormais les oracles divins !"
Seigneur de la Lame Démoniaque
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ M. +4%, ESQ +8 points "Je suis le maître de la lame magique !"
Seigneur de la Lame Démoniaque
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ M. +4%, ESQ +8 points "Je suis le maître de la lame magique !"
Sniper
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire : La valeur de haine est réduite de 15 %, les DÉG de CRIT augmentent de 10 % "Je vais absolument faire en sorte que l'ennemi meure sans me remarquer"
Sniper
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire : La valeur de haine est réduite de 15 %, les DÉG de CRIT augmentent de 10 % "Je vais absolument faire en sorte que l'ennemi meure sans me remarquer"
Spéculateur
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: Taux CRIT de toutes les attaques -15%; en tuant un ennemi, le temps de recharge de vos compétences "Danse de la Lune" et "Frappe Rapide" est réduit de 3 secondes, cette capacité a un temps de recharge de 3 secondes. "Un regard perçant, prêt à risquer sa vie pour triompher!"
Spéculateur
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: Taux CRIT de toutes les attaques -15%; en tuant un ennemi, le temps de recharge de vos compétences "Danse de la Lune" et "Frappe Rapide" est réduit de 3 secondes, cette capacité a un temps de recharge de 3 secondes. "Un regard perçant, prêt à risquer sa vie pour triompher!"
Terrestre
Talent - Manipulation de la Gravité
rangs 1–6
Stable
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: Armes de Mêlée ATQ P. DÉG +5%, CRIT P. Taux reçue -10%. "彷彿高山一般的穩定,不可撼動之勢."
Stable
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: Armes de Mêlée ATQ P. DÉG +5%, CRIT P. Taux reçue -10%. "彷彿高山一般的穩定,不可撼動之勢."
Terrestre
Talent - Manipulation de la Gravité
rangs 1–6
Tranchant du Rythme
À partir du niv. 16
Effet
Lors des ATQ, 10% de chances d’ajouter Dégâts Magiques équivalents à 5% de l’ATQ M.
Tranchant du Rythme
À partir du niv. 16
Effet
Lors des ATQ, 10% de chances d’ajouter Dégâts Magiques équivalents à 5% de l’ATQ M.
Tueur
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: CRIT P. Mêlée +8%, CRIT M. Taux reçue -10%. "Cruel et précis, sans aucune pitié."
Tueur
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: CRIT P. Mêlée +8%, CRIT M. Taux reçue -10%. "Cruel et précis, sans aucune pitié."
Type à la Volonté de Vivre
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ +6%, Boost de Défense +4% "Je remplace le nom de Dieu pour purifier les péchés des ennemis"
Type à la Volonté de Vivre
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ +6%, Boost de Défense +4% "Je remplace le nom de Dieu pour purifier les péchés des ennemis"
Voleur de Vie
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ M. +3%, Taux de CRIT M. +5% "Prendre la vie de l'ennemi est pour moi un jeu d'enfant !"
Voleur de Vie
À partir du niv. 16
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ M. +3%, Taux de CRIT M. +5% "Prendre la vie de l'ennemi est pour moi un jeu d'enfant !"
Âme musicale
À partir du niv. 16
Effet
ESQ +10 pts, tous PRÉC +5 pts
Âme musicale
À partir du niv. 16
Effet
ESQ +10 pts, tous PRÉC +5 pts
Ancien des Rites
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: ESQ augmente de 15 points "Je ne fais que parler, le reste ne me concerne pas"
Ancien des Rites
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: ESQ augmente de 15 points "Je ne fais que parler, le reste ne me concerne pas"
Terrestre
Talent - Spécialité Bâton
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Vie Tenace
rangs 1–6
Apôtre de la tempête
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Toutes les statistiques +20 points, vitesse d’attaque normale des armes de mêlée +15 % Dégâts de la compétence « Frappe de foudre » +15 % « Chantez la volonté de la tempête, et faites tomber la punition céleste avec le tonnerre furieux ! »
Apôtre de la tempête
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Toutes les statistiques +20 points, vitesse d’attaque normale des armes de mêlée +15 % Dégâts de la compétence « Frappe de foudre » +15 % « Chantez la volonté de la tempête, et faites tomber la punition céleste avec le tonnerre furieux ! »
Terrestre
Talent - Maîtrise de la perception spirituelle
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Pas du vent
rangs 1–6
Archevêque
À partir du niv. 69
Effet
Augmente de 16% les DÉG d'arc et de Mousquet
Archevêque
À partir du niv. 69
Effet
Augmente de 16% les DÉG d'arc et de Mousquet
Terrestre
Talent - Spécialité Maillet
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Vie Tenace
rangs 1–6
Arme Géante
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: HP maximum +20%, énergie maximum +10% "Système de défense ultime activé immédiatement !"
Arme Géante
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: HP maximum +20%, énergie maximum +10% "Système de défense ultime activé immédiatement !"
Terrestre
Talent . Appareil d'Amélioration
rangs 1–6
Stellaire
Talent . Spécialiste des Machines Lourdes
rangs 1–6
Assassin à Longue Portée
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire : ESQ +3 points, Vitesse d'attaque de l'arme à distance +10%. "J'adore tuer de loin."
Assassin à Longue Portée
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire : ESQ +3 points, Vitesse d'attaque de l'arme à distance +10%. "J'adore tuer de loin."
Terrestre
Talent - Sniper
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Réaction Réflexe
rangs 1–6
Astrologue
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Augmente la Valeur de Guérison de "Prière Régénérante" et "Vœux Sacrés" de 30% Réduit le Boost de chance critique magique de 15% "Si même moi je ne peux pas te sauver, repose en paix !"
Astrologue
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Augmente la Valeur de Guérison de "Prière Régénérante" et "Vœux Sacrés" de 30% Réduit le Boost de chance critique magique de 15% "Si même moi je ne peux pas te sauver, repose en paix !"
Terrestre
Talent - Explosion Magique Enchaînée
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Énergie Abondante
rangs 1–6
Briseur Dimensionnel
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ M. +8%, DÉF M. +4% VIT de mouvement +10% "Le voyageur légendaire qui circule entre tous les mondes."
Briseur Dimensionnel
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ M. +8%, DÉF M. +4% VIT de mouvement +10% "Le voyageur légendaire qui circule entre tous les mondes."
Terrestre
Talent - Spécialité Bâton-clé
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Royaume du Chaos
rangs 1–6
Capitaine de Renforcement de la Loi
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire : Réduction de la consommation d'énergie de 15, DÉF M. augmentée de 8 % Augmentation de 20 % de la menace générée " Mon WIL est plus effrayable que mes Armes "
Capitaine de Renforcement de la Loi
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire : Réduction de la consommation d'énergie de 15, DÉF M. augmentée de 8 % Augmentation de 20 % de la menace générée " Mon WIL est plus effrayable que mes Armes "
Terrestre
Talent - Spécialité Maillet
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Spécialité Armes à une Main
rangs 1–6
Casseur du Champ de Bataille
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: ESQ augmenté de 5 points, vitesse de course augmentée de 8% "Personne ne peut m'empêcher d'atteindre mon objectif"
Casseur du Champ de Bataille
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: ESQ augmenté de 5 points, vitesse de course augmentée de 8% "Personne ne peut m'empêcher d'atteindre mon objectif"
Terrestre
Talent - Spécialité Maillet
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Vie Tenace
rangs 1–6
Chasseur de foudre
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ P. +8 %, DÉF P. +4 % VIT de mouvement +10 % « Vêtu d’une lumière de tonnerre furieuse, il traverse la nature sauvage et déchire ses proies en morceaux. »
Chasseur de foudre
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ P. +8 %, DÉF P. +4 % VIT de mouvement +10 % « Vêtu d’une lumière de tonnerre furieuse, il traverse la nature sauvage et déchire ses proies en morceaux. »
Terrestre
Talent - Maîtrise du rituel
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Protection de la corne
rangs 1–6
Chasseur Expérimenté
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Tous les PRÉC +10%, ESQ de base +5%, VIT de mouvement +5%, probabilité d'interruption des compétences -50%. "Un vétéran expérimenté, il est impossible que la proie échappe à ma vigilance."
Chasseur Expérimenté
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Tous les PRÉC +10%, ESQ de base +5%, VIT de mouvement +5%, probabilité d'interruption des compétences -50%. "Un vétéran expérimenté, il est impossible que la proie échappe à ma vigilance."
Terrestre
Talent - Maîtrise Focalisée
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Maîtrise Arcane
rangs 1–6
Chevalier à la Frappe Puissante
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: CRIT augmente de 2 %, DÉG CRIT augmente de 20 % La valeur de menace causée augmente de 20 % "Ennemi pitoyable, ton armure ne te protégera pas"
Chevalier à la Frappe Puissante
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: CRIT augmente de 2 %, DÉG CRIT augmente de 20 % La valeur de menace causée augmente de 20 % "Ennemi pitoyable, ton armure ne te protégera pas"
Terrestre
Talent - Spécialité Hache
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Vie Tenace
rangs 1–6
Danseur Spirituel
À partir du niv. 31
Effet
Tous taux CRIT +4% VIT de mouvement +10% Tous PRÉC +5 pts
Danseur Spirituel
À partir du niv. 31
Effet
Tous taux CRIT +4% VIT de mouvement +10% Tous PRÉC +5 pts
Terrestre
Talent - Maîtrise de la mélodie
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Fauchage enchanté
rangs 1–6
Défenseur de la Loi
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Réduit les DÉG de CRIT et de CRIT M. de 40% "Le festival ancien va commencer"
Défenseur de la Loi
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Réduit les DÉG de CRIT et de CRIT M. de 40% "Le festival ancien va commencer"
Terrestre
Talent - Spécialité Maillet
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Énergie Abondante
rangs 1–6
Dérive Spatiale
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Tous les DÉF +8%, tous les PRÉC +10% La série de compétences Taillade Inepte DGT +5% "Tu ne pourras jamais m’atteindre de face !"
Dérive Spatiale
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Tous les DÉF +8%, tous les PRÉC +10% La série de compétences Taillade Inepte DGT +5% "Tu ne pourras jamais m’atteindre de face !"
Terrestre
Talent - Spécialité Lame
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Marche du Néant
rangs 1–6
Erudit en Sorcellerie Avancée
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: ESQ augmente de 8, la VIT d'ATQ en Mêlée augmente de 10% "Le combat agile est plein de rythme"
Erudit en Sorcellerie Avancée
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: ESQ augmente de 8, la VIT d'ATQ en Mêlée augmente de 10% "Le combat agile est plein de rythme"
Terrestre
Talent - Spécialité Bâton
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Énergie Abondante
rangs 1–6
Evêque
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Physique DÉF 6%, augmentation de 10% en résistance "J'ai acquis diverses connaissances en résistance aux sorts"
Evêque
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Physique DÉF 6%, augmentation de 10% en résistance "J'ai acquis diverses connaissances en résistance aux sorts"
Terrestre
Talent - Spécialité Maillet
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Vie Tenace
rangs 1–6
Gardien d'Esprit
À partir du niv. 31
Effet
Toutes les stats +20 pts, VIT d'Armes de mêlée Attaque normale +15% DGT des compétences de la série Danse chaotique d'Âme démoniaque +15%
Gardien d'Esprit
À partir du niv. 31
Effet
Toutes les stats +20 pts, VIT d'Armes de mêlée Attaque normale +15% DGT des compétences de la série Danse chaotique d'Âme démoniaque +15%
Terrestre
Talent - Maîtrise d'âme
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Privation d'âme
rangs 1–6
Grand Magicien
À partir du niv. 31
Effet
Chaque augmentation de Niv.1 augmente la limite d'énergie de 1%. "Tu veux savoir ce qu'est la mort ? Hé hé, je suis prêt à vendre mon cœur aux démons pour obtenir une énergie plus puissante, afin que tu comprennes la véritable essence de la mort." Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation La super spécialisation nécessite 9 points de spécialisation par niveau L'ultime spécialisation nécessite 13 points de spécialisation par niveau
Grand Magicien
À partir du niv. 31
Effet
Chaque augmentation de Niv.1 augmente la limite d'énergie de 1%. "Tu veux savoir ce qu'est la mort ? Hé hé, je suis prêt à vendre mon cœur aux démons pour obtenir une énergie plus puissante, afin que tu comprennes la véritable essence de la mort." Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation La super spécialisation nécessite 9 points de spécialisation par niveau L'ultime spécialisation nécessite 13 points de spécialisation par niveau
Terrestre
Talent - Explosion Magique Enchaînée
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Spécialité Attaque Magique
rangs 1–6
Grosse Rafale
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: La compétence "Posture prête" augmente l'ATQ P. et l'ATQ M. de 30% supplémentaires "Le temps presse ! Utilise ton coup spécial !"
Grosse Rafale
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: La compétence "Posture prête" augmente l'ATQ P. et l'ATQ M. de 30% supplémentaires "Le temps presse ! Utilise ton coup spécial !"
Terrestre
Talent . Ultra rapide
rangs 1–6
Stellaire
Talent . Spécialiste des Machines Lourdes
rangs 1–6
Guerrier Avancé
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Pénétration physique +3%, VIT d'attaque +12% "Hypervitesse électronique circule dans mon corps !"
Guerrier Avancé
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Pénétration physique +3%, VIT d'attaque +12% "Hypervitesse électronique circule dans mon corps !"
Terrestre
Talent . Instrument de Précision
rangs 1–6
Stellaire
Talent . Spécialiste des Machines Légères
rangs 1–6
Guerrier du Vent
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire : Vitesse de course augmentée de 8 %, ESQ augmentée de 10 points Réduction de 15 % de la menace générée "Je vais fondre sur l'ennemi avec la force d'un ouragan"
Guerrier du Vent
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire : Vitesse de course augmentée de 8 %, ESQ augmentée de 10 points Réduction de 15 % de la menace générée "Je vais fondre sur l'ennemi avec la force d'un ouragan"
Terrestre
Talent - Spécialité Art de l'Épée
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Spécialité Armes à deux Mains
rangs 1–6
Guerriers du Massacre
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Réduction de la consommation d'énergie de 15, ESQ augmenté de 3 points "Utiliser un peu de cerveau pour tirer, c'est ça être un expert, idiot !"
Guerriers du Massacre
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Réduction de la consommation d'énergie de 15, ESQ augmenté de 3 points "Utiliser un peu de cerveau pour tirer, c'est ça être un expert, idiot !"
Terrestre
Talent - Spécialité Hache
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Spécialité Armes à deux Mains
rangs 1–6
Guérisseur
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Réduit de 7% les DGT Physiques subis "Les DÉ Physiques seront atténués par la magie"
Guérisseur
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Réduit de 7% les DGT Physiques subis "Les DÉ Physiques seront atténués par la magie"
Terrestre
Talent - Défense Magique
rangs 1–6
Machiniste d'Élite
À partir du niv. 31
Effet
Chaque fois qu'une ATQ PRÉC une cible avec 3 couches ou plus d'Interférence électromagnétique, un effet de réduction de DÉF P. de 4% sera appliqué à la cible, l'effet dure 8 secondes.
Machiniste d'Élite
À partir du niv. 31
Effet
Chaque fois qu'une ATQ PRÉC une cible avec 3 couches ou plus d'Interférence électromagnétique, un effet de réduction de DÉF P. de 4% sera appliqué à la cible, l'effet dure 8 secondes.
Terrestre
Talent . Appareil d'Amélioration
rangs 1–6
Stellaire
Talent . Spécialiste du Canon lourd
rangs 1–6
Marcheur Véloce
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire : Réducteur de Vitesse de compétence de 20% pour "Service de soin" et "Grand Service de Soin" VIT de 20% "La bénédiction de la lumière divine descendra comme une pluie bienfaisante"
Marcheur Véloce
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire : Réducteur de Vitesse de compétence de 20% pour "Service de soin" et "Grand Service de Soin" VIT de 20% "La bénédiction de la lumière divine descendra comme une pluie bienfaisante"
Terrestre
Talent - Spécialité Art de l'Épée
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Sprint
rangs 1–6
Marcheur à haute fréquence
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Toutes les valeurs de défense +6 %, toutes les résistances +10 % Durée de l’effet de la compétence « Pulsation du tonnerre » +3 s « Enflammer le potentiel du corps et marcher librement dans le champ de bataille chaotique. »
Marcheur à haute fréquence
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Toutes les valeurs de défense +6 %, toutes les résistances +10 % Durée de l’effet de la compétence « Pulsation du tonnerre » +3 s « Enflammer le potentiel du corps et marcher librement dans le champ de bataille chaotique. »
Terrestre
Talent - Maîtrise du rituel
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Protection de la corne
rangs 1–6
Marionnette Berserker
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: VIT de mouvement +8% Augmente les ATQ totales du familier principal d’une valeur égale à 30% de ses propres ATQ totales Augmente les PRÉC totales et tous les DGT du familier principal d’une valeur égale à 25% de ses propres PRÉC totales et de tous ses DGT "Il n’existe rien de plus terrifiant qu’une Poupée magique enragée !"
Marionnette Berserker
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: VIT de mouvement +8% Augmente les ATQ totales du familier principal d’une valeur égale à 30% de ses propres ATQ totales Augmente les PRÉC totales et tous les DGT du familier principal d’une valeur égale à 25% de ses propres PRÉC totales et de tous ses DGT "Il n’existe rien de plus terrifiant qu’une Poupée magique enragée !"
Terrestre
Talent - Cristal Mortel
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Combustion de Cristal
rangs 1–6
Marionnettiste
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Menace générée -15%, Valeur de Guérison +8% Augmente le Max HP du familier principal d’une valeur égale à 20% de son propre Max HP Augmente les DÉF totales du familier principal d’une valeur égale à 30% de ses propres DÉF totales "La Poupée magique est ma sœur de sang, et plus encore ma compagne."
Marionnettiste
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Menace générée -15%, Valeur de Guérison +8% Augmente le Max HP du familier principal d’une valeur égale à 20% de son propre Max HP Augmente les DÉF totales du familier principal d’une valeur égale à 30% de ses propres DÉF totales "La Poupée magique est ma sœur de sang, et plus encore ma compagne."
Terrestre
Talent - Spécialité Bâton-clé
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Combustion de Cristal
rangs 1–6
Maître du Son Spirituel
À partir du niv. 31
Effet
VIT de mouvement +5% ATQ M. +8% Vitesse d'incantation +15%
Maître du Son Spirituel
À partir du niv. 31
Effet
VIT de mouvement +5% ATQ M. +8% Vitesse d'incantation +15%
Terrestre
Talent - Maîtrise de la mélodie
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Rythme spirituel
rangs 1–6
Maître Guérisseur
À partir du niv. 66
Effet
Prolonge la durée de "Coup de Stress" de 8 secondes.
Maître Guérisseur
À partir du niv. 66
Effet
Prolonge la durée de "Coup de Stress" de 8 secondes.
Terrestre
Talent - Défense Magique
rangs 1–6
Messager des eaux pures
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: VIT de mouvement +5 %, ATQ P. +8 % Valeur de Guérison +10 % « La vague géante qui engloutit tout est le contrecoup de l’énergie d’eau primitive. »
Messager des eaux pures
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: VIT de mouvement +5 %, ATQ P. +8 % Valeur de Guérison +10 % « La vague géante qui engloutit tout est le contrecoup de l’énergie d’eau primitive. »
Terrestre
Talent - Maîtrise du double maniement
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Lame statique
rangs 1–6
Moine de trace électrique
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Toutes les valeurs de défense +8 %, PRÉC +10 points Les compétences de la série « Estoc de lame de tonnerre » infligent +5 % de dégâts « Poings et pieds canalisent l’énergie du tonnerre ; chaque coup réduira l’adversaire en charbon. »
Moine de trace électrique
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Toutes les valeurs de défense +8 %, PRÉC +10 points Les compétences de la série « Estoc de lame de tonnerre » infligent +5 % de dégâts « Poings et pieds canalisent l’énergie du tonnerre ; chaque coup réduira l’adversaire en charbon. »
Terrestre
Talent - Maîtrise du double maniement
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Lame statique
rangs 1–6
Observateur de l'Âme de Mana
À partir du niv. 31
Effet
Chaque augmentation de Niv.1 ajoute 1% de DÉF M. " Continuez, continuez, vous ne faites que DÉG ces âmes errantes qui m'entourent. Votre magie ne peut pas percer leur puissant Ressentiment ! " Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation Chaque niveau de super spécialisation nécessite 9 points de spécialisation Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 13 points de spécialisation
Observateur de l'Âme de Mana
À partir du niv. 31
Effet
Chaque augmentation de Niv.1 ajoute 1% de DÉF M. " Continuez, continuez, vous ne faites que DÉG ces âmes errantes qui m'entourent. Votre magie ne peut pas percer leur puissant Ressentiment ! " Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation Chaque niveau de super spécialisation nécessite 9 points de spécialisation Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 13 points de spécialisation
Terrestre
Talent - Défense Magique
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Guide Magique
rangs 1–6
Oeil d'Ombre
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Vitesse d'incantation +20%, lors d'une Attaque normale, absorbe 25 points d'énergie de la cible; Temps de recharge initial de la compétence "Concealement Dans l'Ombre" réduit de 6 secondes. "Peux-tu me trouver? Ne perds pas ton temps, prends soin de toi d'abord!"
Oeil d'Ombre
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Vitesse d'incantation +20%, lors d'une Attaque normale, absorbe 25 points d'énergie de la cible; Temps de recharge initial de la compétence "Concealement Dans l'Ombre" réduit de 6 secondes. "Peux-tu me trouver? Ne perds pas ton temps, prends soin de toi d'abord!"
Terrestre
Talent - Spécialisation de Sniping
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Maîtrise Arcane
rangs 1–6
Plaque de Cristal
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: DÉG CRIT M. +8%, tous les reçu-Taux CRIT -8% Temps de recharge initial des compétences de la série "Bouclier d'Énergie" -5 s "La fusion du cristal magique et de l’armure est indestructible !"
Plaque de Cristal
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: DÉG CRIT M. +8%, tous les reçu-Taux CRIT -8% Temps de recharge initial des compétences de la série "Bouclier d'Énergie" -5 s "La fusion du cristal magique et de l’armure est indestructible !"
Terrestre
Talent - Spécialité Lame
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Combustion de Cristal
rangs 1–6
Roi de la Jungle
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire : CRIT magique augmenté de 3%, PRÉC augmenté de 10% "Je comprends l'essence de la magie et je la déploie !"
Roi de la Jungle
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire : CRIT magique augmenté de 3%, PRÉC augmenté de 10% "Je comprends l'essence de la magie et je la déploie !"
Terrestre
Talent - Spécialité Maillet
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Énergie Abondante
rangs 1–6
Rédempteur
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: DÉF M. augmentée de 20% "Le grand marteau me donnera une puissante force magique"
Rédempteur
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: DÉF M. augmentée de 20% "Le grand marteau me donnera une puissante force magique"
Terrestre
Talent - Spécialité Bâton
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Guide Magique
rangs 1–6
Rédempteur en Sorcellerie
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire : Vitesse de course augmentée de 8%, ATQ M. augmentée de 4% "Laissez-moi guider les ennemis en enfer"
Rédempteur en Sorcellerie
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire : Vitesse de course augmentée de 8%, ATQ M. augmentée de 4% "Laissez-moi guider les ennemis en enfer"
Terrestre
Talent - Défense Magique
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Guide Magique
rangs 1–6
Saboteur
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: PRÉC +15%, limite d'énergie augmentée de 5% "Montre aux ennemis la force des ancêtres"
Saboteur
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: PRÉC +15%, limite d'énergie augmentée de 5% "Montre aux ennemis la force des ancêtres"
Terrestre
Talent - Sniper
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Coup Critique Mortel
rangs 1–6
Samouraï
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Réduction de la consommation d'énergie de 20 "Une fois le combat commencé, s'arrêter serait trop nul"
Samouraï
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Réduction de la consommation d'énergie de 20 "Une fois le combat commencé, s'arrêter serait trop nul"
Terrestre
Talent - Spécialité Art de l'Épée
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Coup Critique Mortel
rangs 1–6
Samouraï du Vent
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: VIT des attaques Mêlée augmentée de 10%, PRÉC augmentée de 15% La menace générée est réduite de 15% "La puissance du vent inspire le respect"
Samouraï du Vent
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: VIT des attaques Mêlée augmentée de 10%, PRÉC augmentée de 15% La menace générée est réduite de 15% "La puissance du vent inspire le respect"
Terrestre
Talent - Spécialité Art de l'Épée
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Spécialité Armes à une Main
rangs 1–6
Serviteur de la tempête
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: ESQ +15 points, consommation d’Énergie de compétence -20 points Durée des effets de ralentissement des compétences de la série « Vague de lame de tonnerre » +3 s « Serviteur du désastre, il balaie tout obstacle avec la tempête jusqu’à le broyer complètement. »
Serviteur de la tempête
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: ESQ +15 points, consommation d’Énergie de compétence -20 points Durée des effets de ralentissement des compétences de la série « Vague de lame de tonnerre » +3 s « Serviteur du désastre, il balaie tout obstacle avec la tempête jusqu’à le broyer complètement. »
Terrestre
Talent - Maîtrise de la perception spirituelle
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Pas du vent
rangs 1–6
Sniper Caché
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Réducteur de Vitesse de compétence de 5%, PRÉC augmentée de 12% "古老的知識透過改良,令人驚豔!"
Sniper Caché
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Réducteur de Vitesse de compétence de 5%, PRÉC augmentée de 12% "古老的知識透過改良,令人驚豔!"
Terrestre
Talent - Spécialité Tir
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Réaction Réflexe
rangs 1–6
Soldat Combattant
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire : ESQ de base +5 %, coût en MP des compétences -15 points "Toujours plus loin, toujours plus haut est le romantisme des Machinistes !"
Soldat Combattant
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire : ESQ de base +5 %, coût en MP des compétences -15 points "Toujours plus loin, toujours plus haut est le romantisme des Machinistes !"
Terrestre
Talent . Instrument de Précision
rangs 1–6
Stellaire
Talent . Spécialiste du Canon lourd
rangs 1–6
Timonier des Enfers
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: CRIT augmenté de 2%, PRÉC augmenté de 5% "La hache, c'est la vraie romance !"
Timonier des Enfers
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: CRIT augmenté de 2%, PRÉC augmenté de 5% "La hache, c'est la vraie romance !"
Terrestre
Talent - Défense Magique
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Spécialité Attaque Magique
rangs 1–6
Tireur Stratégique
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: DÉF augmentée de 12%, Taux de BLOC du bouclier augmenté de 15% "Bouclier et marteau sont mes Armes de justice"
Tireur Stratégique
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: DÉF augmentée de 12%, Taux de BLOC du bouclier augmenté de 15% "Bouclier et marteau sont mes Armes de justice"
Terrestre
Talent - Spécialité Tir
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Sprint
rangs 1–6
Trancheur d'Esprits
À partir du niv. 31
Effet
DÉG CRIT M. +10%, ATQ M. +4% Durée des effets des compétences de la série Capture d'Âme - Explosion +3s
Trancheur d'Esprits
À partir du niv. 31
Effet
DÉG CRIT M. +10%, ATQ M. +4% Durée des effets des compétences de la série Capture d'Âme - Explosion +3s
Terrestre
Talent - Maîtrise de la faux
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Fauchage enchanté
rangs 1–6
Vagabond du Temps
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Taux CRIT M. +60%, coût en MP des compétences -20 pts Toutes les PRÉC +5 pts "Le voyageur qui traverse le temps et l’espace."
Vagabond du Temps
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Taux CRIT M. +60%, coût en MP des compétences -20 pts Toutes les PRÉC +5 pts "Le voyageur qui traverse le temps et l’espace."
Terrestre
Talent - Cristal Mortel
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Marche du Néant
rangs 1–6
Éleveur d'Esprits
À partir du niv. 31
Effet
Tous DÉF +6%, en résistance +10% Temps de recharge initial de "Protection de l'Esprit" -3s
Éleveur d'Esprits
À partir du niv. 31
Effet
Tous DÉF +6%, en résistance +10% Temps de recharge initial de "Protection de l'Esprit" -3s
Terrestre
Talent - Maîtrise d'âme
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Fauchage enchanté
rangs 1–6
Étoile Filante
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Vitesse d'attaque normale de toutes les Armes +15%, PRÉC de toutes les Armes +10% "Mes ennemis disparaîtront aussi rapidement qu'une Étoile Filante !"
Étoile Filante
À partir du niv. 31
Effet
Capacité supplémentaire: Vitesse d'attaque normale de toutes les Armes +15%, PRÉC de toutes les Armes +10% "Mes ennemis disparaîtront aussi rapidement qu'une Étoile Filante !"
Terrestre
Talent . Ultra rapide
rangs 1–6
Stellaire
Talent . Spécialiste du Canon lourd
rangs 1–6
Être du Néant
À partir du niv. 31
Effet
ESQ +15 pts, consommation de MP des compétences -20 pts Durée des effets des compétences de la série Âme dévorante - Rupture +3s
Être du Néant
À partir du niv. 31
Effet
ESQ +15 pts, consommation de MP des compétences -20 pts Durée des effets des compétences de la série Âme dévorante - Rupture +3s
Terrestre
Talent - Maîtrise de la faux
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Rythme spirituel
rangs 1–6
Ambusher d'Ombre
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: VIT de mouvement +10%, toutes les PRÉC +10%, probabilité d'interruption des compétences -25%. "Comme une main d'ombre, prête à surgir à tout moment !"
Ambusher d'Ombre
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: VIT de mouvement +10%, toutes les PRÉC +10%, probabilité d'interruption des compétences -25%. "Comme une main d'ombre, prête à surgir à tout moment !"
Terrestre
Talent - Spécialisation de Sniping
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Maîtrise Arcane
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Maîtrise du Lancer
rangs 1–6
Ancien à l'Aigle Volant
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ M. +5% Tous les PRÉC +8 pts Après transformation en Forme d'Aigle Majestueux, DÉG de compétences magiques +8% "La sagesse ancestrale de la forêt"
Ancien à l'Aigle Volant
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ M. +5% Tous les PRÉC +8 pts Après transformation en Forme d'Aigle Majestueux, DÉG de compétences magiques +8% "La sagesse ancestrale de la forêt"
Terrestre
Talent - Spécialité Bâton
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Guide Magique
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Défense au Bâton
rangs 1–6
Appareil de Mouvement Perpétuel
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: La réduction du temps de recharge de la compétence "Microprocesseur de combat multi-cœur" est augmentée à 1 seconde. "Personne ne peut survivre à mes Combos de Violence Déchaînée !"
Appareil de Mouvement Perpétuel
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: La réduction du temps de recharge de la compétence "Microprocesseur de combat multi-cœur" est augmentée à 1 seconde. "Personne ne peut survivre à mes Combos de Violence Déchaînée !"
Terrestre
Talent . Appareil d'Amélioration
rangs 1–6
Stellaire
Talent . Spécialiste des Machines Légères
rangs 1–6
Lunaire
Talent . Amplification Psionique
rangs 1–6
Apparition
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: "Prédateur silencieux" ne réduit plus la VIT de mouvement Lorsque "Prédateur silencieux" et "Combat caché" sont actifs, tous les DÉG d’attaque +30% À la fin de "Prédateur silencieux" et "Combat caché", s’octroie l’état "Ombre spectrale" "Ombre spectrale": tous les DÉG d’attaque +30%, durée de l’effet d’état 3 s. "Faire de mauvaises choses peut enfin devenir un peu plus rapide"
Apparition
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: "Prédateur silencieux" ne réduit plus la VIT de mouvement Lorsque "Prédateur silencieux" et "Combat caché" sont actifs, tous les DÉG d’attaque +30% À la fin de "Prédateur silencieux" et "Combat caché", s’octroie l’état "Ombre spectrale" "Ombre spectrale": tous les DÉG d’attaque +30%, durée de l’effet d’état 3 s. "Faire de mauvaises choses peut enfin devenir un peu plus rapide"
Terrestre
Talent - Sniper
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Réaction Réflexe
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Renforcement Démoniaque
rangs 1–6
Attaquant Sournois
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: ESQ de base +10%, VIT d'Attaque normale à Distance des Armes +10%. "吾之出手陰險毒辣,已先預判汝之預判!"
Attaquant Sournois
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: ESQ de base +10%, VIT d'Attaque normale à Distance des Armes +10%. "吾之出手陰險毒辣,已先預判汝之預判!"
Terrestre
Talent - Spécialisation de Sniping
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Maîtrise Arcane
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Sprinter du Vent Rapide
rangs 1–6
Canonnier
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire : La vitesse de lancement augmente de 10 %, la DÉF P. augmente de 5 % "Même les démons vénèrent mon INT"
Canonnier
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire : La vitesse de lancement augmente de 10 %, la DÉF P. augmente de 5 % "Même les démons vénèrent mon INT"
Terrestre
Talent - Sniper
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Coup Critique Mortel
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Tir Rapide
rangs 1–6
Chanteur de la Faux Démoniaque
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Max HP +10% Vitesse d'attaque des Armes de Mêlée en Attaque normale +15% DÉG des compétences de la série "Vague de Lame Sanglante" +10% Les compétences de la série "Vague de Lame Sanglante" restaurent en plus des HP équivalents à 3% de l'ATQ M. du lanceur. "Le faucheur psalmodie les ténèbres, et les ténèbres lui apportent des âmes."
Chanteur de la Faux Démoniaque
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Max HP +10% Vitesse d'attaque des Armes de Mêlée en Attaque normale +15% DÉG des compétences de la série "Vague de Lame Sanglante" +10% Les compétences de la série "Vague de Lame Sanglante" restaurent en plus des HP équivalents à 3% de l'ATQ M. du lanceur. "Le faucheur psalmodie les ténèbres, et les ténèbres lui apportent des âmes."
Terrestre
Talent - Maîtrise d'âme
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Fauchage enchanté
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Sublimation d'âme
rangs 1–6
Chanteur de marée
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire : Toutes les caractéristiques +20 points, valeur de guérison +10% Durée de la compétence 「Essor de la source des veines terrestres」 +2 secondes « Un chant éclatant guide la marée, tandis que les vagues déferlantes suivent la mélodie. »
Chanteur de marée
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire : Toutes les caractéristiques +20 points, valeur de guérison +10% Durée de la compétence 「Essor de la source des veines terrestres」 +2 secondes « Un chant éclatant guide la marée, tandis que les vagues déferlantes suivent la mélodie. »
Terrestre
Talent - Maîtrise du rituel
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Protection de la corne
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Eau de guérison
rangs 1–6
Chargeur Intrépide
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: VIT de mouvement +6%, reçu-Taux CRIT -10%; en tuant un ennemi, votre HP et MP +5%, cette capacité a un Temps de recharge de 10 secondes. "Je mets ma vie en jeu, Glissade Mortelle sans hésitation."
Chargeur Intrépide
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: VIT de mouvement +6%, reçu-Taux CRIT -10%; en tuant un ennemi, votre HP et MP +5%, cette capacité a un Temps de recharge de 10 secondes. "Je mets ma vie en jeu, Glissade Mortelle sans hésitation."
Terrestre
Talent - Manipulation de la Gravité
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Bras Robustes
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Assaut Silencieux
rangs 1–6
Chasseur Assassin
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: La durée d’effet d’état des compétences de la série "Tir de la Gorgone" +4 s Lorsque les compétences de la série "Tir de la Gorgone" touchent, elles confèrent en plus à soi‑même l’état "Chasseur Assassin" "Chasseur Assassin": VIT de mouvement +40%, Dégâts-Phy-CRIT +40%, durée de l’effet d’état 3 s. "Ceux que je marque ne s’échapperont pas !"
Chasseur Assassin
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: La durée d’effet d’état des compétences de la série "Tir de la Gorgone" +4 s Lorsque les compétences de la série "Tir de la Gorgone" touchent, elles confèrent en plus à soi‑même l’état "Chasseur Assassin" "Chasseur Assassin": VIT de mouvement +40%, Dégâts-Phy-CRIT +40%, durée de l’effet d’état 3 s. "Ceux que je marque ne s’échapperont pas !"
Terrestre
Talent - Spécialité Tir
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Sprint
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Prémonition
rangs 1–6
Chasseur de Prime
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ P. +6% Durée des états des compétences de la série "Grand Coup Assourdissant" +2 s Durée des états des compétences de la série "Tir du Grand Silence" +2 s "T'approcher de moi ? Pas si facile !"
Chasseur de Prime
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ P. +6% Durée des états des compétences de la série "Grand Coup Assourdissant" +2 s Durée des états des compétences de la série "Tir du Grand Silence" +2 s "T'approcher de moi ? Pas si facile !"
Terrestre
Talent - Spécialité Art de l'Épée
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Sprint
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Visée
rangs 1–6
Chevalier de la Punition Divine
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Vitesse d'Attaque normale des Armes de Mêlée +10% Tous les DÉG CRIT reçus -50% Valeur de menace générée +35% "Que mon arme lave tes péchés."
Chevalier de la Punition Divine
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Vitesse d'Attaque normale des Armes de Mêlée +10% Tous les DÉG CRIT reçus -50% Valeur de menace générée +35% "Que mon arme lave tes péchés."
Terrestre
Talent - Spécialité Hache
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Spécialité Armes à deux Mains
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Posture Délicate
rangs 1–6
Clerc Martial Religieux
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Toutes les ATQ +8% Tous les DÉG CRIT +20% "Je ne corrige pas seulement l’âme de l’ennemi, je frappe aussi durement son corps"
Clerc Martial Religieux
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Toutes les ATQ +8% Tous les DÉG CRIT +20% "Je ne corrige pas seulement l’âme de l’ennemi, je frappe aussi durement son corps"
Terrestre
Talent - Spécialité Maillet
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Guide Magique
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Fureur Sacrée
rangs 1–6
Couperet de l'Air
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Tous les attributs +20 pts, VIT d'attaque Mêlée +8% Lors d'une ATQ, a 10% de chances de s'octroyer l'état "Accumulation d'énergie" * Cet effet a un Temps de recharge de 5 secondes "La lame qui déchire l'espace !"
Couperet de l'Air
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Tous les attributs +20 pts, VIT d'attaque Mêlée +8% Lors d'une ATQ, a 10% de chances de s'octroyer l'état "Accumulation d'énergie" * Cet effet a un Temps de recharge de 5 secondes "La lame qui déchire l'espace !"
Terrestre
Talent - Spécialité Lame
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Royaume du Chaos
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Combo Magique
rangs 1–6
Cour Impériale Fantôme
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: ESQ +10 points ; en attaquant un ennemi, vous confère vos statuts "#55#" pendant 3,5 secondes. "#55#" : Probabilité de combos de compétences +10%, en utilisant des compétences d'attaque, absorbe 20 points d'énergie de la cible touchée, cumulable jusqu'à 5 fois. "Tel une forme spectrale du seigneur, ma protection sera infaillible !"
Cour Impériale Fantôme
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: ESQ +10 points ; en attaquant un ennemi, vous confère vos statuts "#55#" pendant 3,5 secondes. "#55#" : Probabilité de combos de compétences +10%, en utilisant des compétences d'attaque, absorbe 20 points d'énergie de la cible touchée, cumulable jusqu'à 5 fois. "Tel une forme spectrale du seigneur, ma protection sera infaillible !"
Terrestre
Talent - Maîtrise Focalisée
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Maîtrise Arcane
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Maîtrise du Lancer
rangs 1–6
Cuve Légère
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Réduit les DGT Physiques reçus de 3%, DÉF augmentée de 7% "Ma peau sera aussi dure que la pierre"
Cuve Légère
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Réduit les DGT Physiques reçus de 3%, DÉF augmentée de 7% "Ma peau sera aussi dure que la pierre"
Terrestre
Talent - Spécialité Art de l'Épée
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Spécialité Armes à une Main
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Peau Rêche et Chair Dure
rangs 1–6
Disciple de Lumière
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ M. +6% VIT d’incantation +15% Lors du lancement d’une compétence, 20% de chances de s’octroyer l’état "Disciple de Lumière" $12* Cette Capacité a un Temps de recharge de 20 s "Disciple de Lumière": Valeur de Guérison +20%, inflige lors des attaques DÉG Sacré égaux à -7% de l’ATQ M. du lanceur, durée de l’effet d’état 10 s. "La foi est assurément la meilleure voie pour accroître la magie"
Disciple de Lumière
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ M. +6% VIT d’incantation +15% Lors du lancement d’une compétence, 20% de chances de s’octroyer l’état "Disciple de Lumière" $12* Cette Capacité a un Temps de recharge de 20 s "Disciple de Lumière": Valeur de Guérison +20%, inflige lors des attaques DÉG Sacré égaux à -7% de l’ATQ M. du lanceur, durée de l’effet d’état 10 s. "La foi est assurément la meilleure voie pour accroître la magie"
Terrestre
Talent - Spécialité Bâton
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Énergie Abondante
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Pouvoir du Sacré
rangs 1–6
Défenseur de la Lumière
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ M. augmentée de 5%, PRÉC augmentée de 8% "La sagesse ancienne de la forêt"
Défenseur de la Lumière
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ M. augmentée de 5%, PRÉC augmentée de 8% "La sagesse ancienne de la forêt"
Terrestre
Talent - Défense Magique
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Vie Tenace
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Spécialité Bouclier
rangs 1–6
Enchantement
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire : Génère +50% de menace, +15% de chances de combos avec l'attaque normale, à chaque attaque, augmente ses propres HP de +50 points. "Spécialement conçu pour troubler les esprits, je manipule les autres comme des jouets."
Enchantement
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire : Génère +50% de menace, +15% de chances de combos avec l'attaque normale, à chaque attaque, augmente ses propres HP de +50 points. "Spécialement conçu pour troubler les esprits, je manipule les autres comme des jouets."
Terrestre
Talent - Spécialisation de Sniping
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Maîtrise Arcane
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Volonté Concentrée
rangs 1–6
Errant Solitaire
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Tous les PRÉC +12%, ESQ de base +6%, VIT de mouvement +8%, VIT de lancement de sorts +35%. "La technique habile prend des vies sans être vue, comme un dragon dont on ne voit que la tête."
Errant Solitaire
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Tous les PRÉC +12%, ESQ de base +6%, VIT de mouvement +8%, VIT de lancement de sorts +35%. "La technique habile prend des vies sans être vue, comme un dragon dont on ne voit que la tête."
Terrestre
Talent - Maîtrise Focalisée
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Bras Robustes
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Assaut Silencieux
rangs 1–6
Espionnage Trempé de Sang
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: VIT Attaque normale Mêlée Armes +10%; en attaquant un ennemi, vous obtenez vos statuts "#55#" pendant 4,5 secondes. "#55#" : reçu-Taux CRIT -3%; lors de l'Attaque normale, absorbe 15 points d'énergie de la cible, cumulable jusqu'à 5 fois. "Même en danger, mes actions restent tumultueuses!"
Espionnage Trempé de Sang
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: VIT Attaque normale Mêlée Armes +10%; en attaquant un ennemi, vous obtenez vos statuts "#55#" pendant 4,5 secondes. "#55#" : reçu-Taux CRIT -3%; lors de l'Attaque normale, absorbe 15 points d'énergie de la cible, cumulable jusqu'à 5 fois. "Même en danger, mes actions restent tumultueuses!"
Terrestre
Talent - Manipulation de la Gravité
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Bras Robustes
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Assaut Silencieux
rangs 1–6
Esprit du Loup Ancestral
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Tous les DÉF +9% Tous les PRÉC +10 pts Après transformation en Forme de Loup Spectral, Dégâts-Phy-CRIT +20% "Quand la nuit tombe, tu verras le véritable souverain"
Esprit du Loup Ancestral
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Tous les DÉF +9% Tous les PRÉC +10 pts Après transformation en Forme de Loup Spectral, Dégâts-Phy-CRIT +20% "Quand la nuit tombe, tu verras le véritable souverain"
Terrestre
Talent - Défense Magique
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Énergie Abondante
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Guerrier de la Jungle
rangs 1–6
Forgeron
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Toutes les DÉF +10% CRIT P. +10% "Ton crâne est un foret de fer de première qualité."
Forgeron
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Toutes les DÉF +10% CRIT P. +10% "Ton crâne est un foret de fer de première qualité."
Terrestre
Talent - Spécialité Maillet
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Spécialité Armes à deux Mains
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Posture Délicate
rangs 1–6
Forteresse Ultime
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Max HP +12% Max MP +10% Lorsque les HP sont inférieurs à 20%, confère à soi-même l'état "Forteresse Ultime". * Cette Capacité a un Temps de recharge de 300 s. "Forteresse Ultime" : en recevant des DÉG, 90% des DÉG peuvent être annulés, peut bloquer 10 fois au total, durée de l'effet d'état 5 s. "Système de Défense Ultime activé immédiatement !"
Forteresse Ultime
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Max HP +12% Max MP +10% Lorsque les HP sont inférieurs à 20%, confère à soi-même l'état "Forteresse Ultime". * Cette Capacité a un Temps de recharge de 300 s. "Forteresse Ultime" : en recevant des DÉG, 90% des DÉG peuvent être annulés, peut bloquer 10 fois au total, durée de l'effet d'état 5 s. "Système de Défense Ultime activé immédiatement !"
Terrestre
Talent . Instrument de Précision
rangs 1–6
Stellaire
Talent . Spécialiste des Machines Lourdes
rangs 1–6
Lunaire
Talent . Amplification Armure
rangs 1–6
Fou Danseur de l'Ombre
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: VIT de mouvement +10%, VIT d'attaque normale d'armes de Mêlée +15%, ESQ +10 points Durée des effets de la série de compétences "Danse de feu" +5 secondes La série de compétences "Danse de feu" confère en plus à soi-même l'état "Fou Danseur de l'Ombre" "Fou Danseur de l'Ombre" : ATQ M. +15%, ESQ +25 points, durée de l'effet d'état 5 secondes. "Derrière la danse frénétique se cache le silence de d'innombrables vies."
Fou Danseur de l'Ombre
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: VIT de mouvement +10%, VIT d'attaque normale d'armes de Mêlée +15%, ESQ +10 points Durée des effets de la série de compétences "Danse de feu" +5 secondes La série de compétences "Danse de feu" confère en plus à soi-même l'état "Fou Danseur de l'Ombre" "Fou Danseur de l'Ombre" : ATQ M. +15%, ESQ +25 points, durée de l'effet d'état 5 secondes. "Derrière la danse frénétique se cache le silence de d'innombrables vies."
Terrestre
Talent - Maîtrise de la mélodie
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Fauchage enchanté
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Faux de Furtivité
rangs 1–6
Fusilier Briselame
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Tous les DÉG d'ATQ +12% "Même le blindage le plus épais se désintègre sous mes tirs !"
Fusilier Briselame
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Tous les DÉG d'ATQ +12% "Même le blindage le plus épais se désintègre sous mes tirs !"
Terrestre
Talent . Instrument de Précision
rangs 1–6
Stellaire
Talent . Spécialiste du Canon lourd
rangs 1–6
Lunaire
Talent . Explosion Améliorée
rangs 1–6
Granzort
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ augmentée par la compétence "Préparation" +20% supplémentaires Pendant "Préparation", lors de l'ATQ, 20% de probabilité de réduire de 2 s le Temps de recharge de toutes les compétences de soi-même. * Cette Capacité a un Temps de recharge de 2 s. "L'heure approche ! L'attaque ultime !"
Granzort
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ augmentée par la compétence "Préparation" +20% supplémentaires Pendant "Préparation", lors de l'ATQ, 20% de probabilité de réduire de 2 s le Temps de recharge de toutes les compétences de soi-même. * Cette Capacité a un Temps de recharge de 2 s. "L'heure approche ! L'attaque ultime !"
Terrestre
Talent . Ultra rapide
rangs 1–6
Stellaire
Talent . Spécialiste du Canon lourd
rangs 1–6
Lunaire
Talent . Amplification Élémentaire
rangs 1–6
Guerrier des Enfers de l'Âme
À partir du niv. 46
Effet
Tous les reçu-DÉG -5%, tous les DÉF +5%. Lors de l'ATQ, 20% de chance d'infliger en plus Dégâts Magiques équivalents à 10% de l'ATQ M. sous forme de DÉG Ombre.
Guerrier des Enfers de l'Âme
À partir du niv. 46
Effet
Tous les reçu-DÉG -5%, tous les DÉF +5%. Lors de l'ATQ, 20% de chance d'infliger en plus Dégâts Magiques équivalents à 10% de l'ATQ M. sous forme de DÉG Ombre.
Terrestre
Talent - Maîtrise de la faux
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Rythme spirituel
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Faux du Vide
rangs 1–6
Général
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: PRÉC augmentée de 6%, DÉF M. augmentée de 10% "L'âme de l'ennemi deviendra mon armure"
Général
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: PRÉC augmentée de 6%, DÉF M. augmentée de 10% "L'âme de l'ennemi deviendra mon armure"
Terrestre
Talent - Spécialité Hache
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Spécialité Armes à une Main
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Ambidextrie
rangs 1–6
Homme Sage Démoniaque
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: ESQ augmente de 6 points, PRÉC augmente de 15% "Ma magie apportera le malheur à mes ennemis"
Homme Sage Démoniaque
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: ESQ augmente de 6 points, PRÉC augmente de 15% "Ma magie apportera le malheur à mes ennemis"
Terrestre
Talent - Explosion Magique Enchaînée
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Spécialité Attaque Magique
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Obscure Magie
rangs 1–6
Incantation des Cristaux
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: La série de compétences "Fouet Temporel " DGT +10 % La série de compétences "Fouet Temporel " portée +3 m La série de compétences "Fouet Temporel " zone d’effet +1 m "Libération, ô pouvoir mystérieux caché dans le cristal magique !"
Incantation des Cristaux
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: La série de compétences "Fouet Temporel " DGT +10 % La série de compétences "Fouet Temporel " portée +3 m La série de compétences "Fouet Temporel " zone d’effet +1 m "Libération, ô pouvoir mystérieux caché dans le cristal magique !"
Terrestre
Talent - Spécialité Bâton-clé
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Combustion de Cristal
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Perfusion du Bâton-clé
rangs 1–6
L'Avatar du Roi
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: ESQ de base +6%, tous les PRÉC +10%, ATQ P. +5%, taux de CRIT P. des Armes de Mêlée +8% "Je suis le sommet de l'élite, maître inégalé des arts martiaux."
L'Avatar du Roi
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: ESQ de base +6%, tous les PRÉC +10%, ATQ P. +5%, taux de CRIT P. des Armes de Mêlée +8% "Je suis le sommet de l'élite, maître inégalé des arts martiaux."
Terrestre
Talent - Spécialisation de Sniping
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Maîtrise Arcane
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Sprinter du Vent Rapide
rangs 1–6
Lame Démoniaque Frénétique
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: DÉG des compétences magiques +5% Lors de l’incantation d’une compétence magique, absorbe -100 points d’énergie de la cible Lors de l’incantation d’une compétence de fin, 30% de chances de se conférer l’état "Maîtrise du temps" * Cet effet a un Temps de recharge de 60 secondes "Inhalation de tout ! Lame magique dans ma main !"
Lame Démoniaque Frénétique
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: DÉG des compétences magiques +5% Lors de l’incantation d’une compétence magique, absorbe -100 points d’énergie de la cible Lors de l’incantation d’une compétence de fin, 30% de chances de se conférer l’état "Maîtrise du temps" * Cet effet a un Temps de recharge de 60 secondes "Inhalation de tout ! Lame magique dans ma main !"
Terrestre
Talent - Cristal Mortel
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Royaume du Chaos
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Amplification Cristalline
rangs 1–6
Lourde Cuve
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Toutes les DÉF +10% DÉG de toutes les ATQ reçus -5% Valeur de menace générée +10% "Ma peau sera aussi dure que l'acier et la pierre."
Lourde Cuve
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Toutes les DÉF +10% DÉG de toutes les ATQ reçus -5% Valeur de menace générée +10% "Ma peau sera aussi dure que l'acier et la pierre."
Terrestre
Talent - Spécialité Art de l'Épée
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Vie Tenace
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Peau Rêche et Chair Dure
rangs 1–6
Machiniste Ultime
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: DÉG Physiques +8% VIT d'attaque normale de toutes les Armes +12% La série de compétences "Entaille corrosive" a 20% de chances d'infliger un Combos de 2 coups à 30% de DÉG "Un signal électronique en Hypervitesse parcourt mon corps !"
Machiniste Ultime
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: DÉG Physiques +8% VIT d'attaque normale de toutes les Armes +12% La série de compétences "Entaille corrosive" a 20% de chances d'infliger un Combos de 2 coups à 30% de DÉG "Un signal électronique en Hypervitesse parcourt mon corps !"
Terrestre
Talent . Ultra rapide
rangs 1–6
Stellaire
Talent . Spécialiste des Machines Légères
rangs 1–6
Lunaire
Talent . Amplification Deux Armes
rangs 1–6
Manipulateur Magie Noire
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Tous les PRÉC +5 pts Coût en MP des compétences -10 pts Les compétences de la série "Fléau de l'Horreur" confèrent en plus à soi‑même l’état "Manipulateur Magie Noire" "Manipulateur Magie Noire": l’Invoquer hérite en plus de 20% de toutes les ATQ du maître, durée de l’effet d’état 5 s. "La puissance de la manipulation des âmes crée une véritable dépendance"
Manipulateur Magie Noire
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Tous les PRÉC +5 pts Coût en MP des compétences -10 pts Les compétences de la série "Fléau de l'Horreur" confèrent en plus à soi‑même l’état "Manipulateur Magie Noire" "Manipulateur Magie Noire": l’Invoquer hérite en plus de 20% de toutes les ATQ du maître, durée de l’effet d’état 5 s. "La puissance de la manipulation des âmes crée une véritable dépendance"
Terrestre
Talent - Spécialité Bâton
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Énergie Abondante
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Envoûtement Focalisé
rangs 1–6
Marionnettiste
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ M. +3% Tous les PRÉC +12 points La série de compétences "Sang des Ténèbres" confère en plus à l'invocation l'état "Miasme de Sang noir" "Miasme de Sang noir" : chaque seconde, inflige aux cibles ennemies dans un rayon de 8 mètres autour de soi 3% de DÉG Ombre de la valeur d'ATQ M. du lanceur, durée de l'effet d'état 10 secondes. "Aucun pantin n'est plus grand que le mien"
Marionnettiste
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ M. +3% Tous les PRÉC +12 points La série de compétences "Sang des Ténèbres" confère en plus à l'invocation l'état "Miasme de Sang noir" "Miasme de Sang noir" : chaque seconde, inflige aux cibles ennemies dans un rayon de 8 mètres autour de soi 3% de DÉG Ombre de la valeur d'ATQ M. du lanceur, durée de l'effet d'état 10 secondes. "Aucun pantin n'est plus grand que le mien"
Terrestre
Talent - Défense Magique
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Guide Magique
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Défense au Bâton
rangs 1–6
Maître de l'Electricité
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: RÉS Foudre +10% DÉG de la série de compétences "Anneau foudroyant" +8% Lorsqu'elle touche, la série de compétences "Charge magnétique" a 20% de chances de lancer "Chaîne d'éclairs" sur la cible "Chaîne d'éclairs" : dans un rayon de 8 mètres autour de la cible, inflige 3 fois en chaîne 3% de DÉG Foudre de la valeur d'ATQ M. du lanceur. "L'énergie électrique que je dégage est absolument impossible à encaisser"
Maître de l'Electricité
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: RÉS Foudre +10% DÉG de la série de compétences "Anneau foudroyant" +8% Lorsqu'elle touche, la série de compétences "Charge magnétique" a 20% de chances de lancer "Chaîne d'éclairs" sur la cible "Chaîne d'éclairs" : dans un rayon de 8 mètres autour de la cible, inflige 3 fois en chaîne 3% de DÉG Foudre de la valeur d'ATQ M. du lanceur. "L'énergie électrique que je dégage est absolument impossible à encaisser"
Terrestre
Talent - Spécialité Bâton
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Spécialité Attaque Magique
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Croissance Explosive Magique
rangs 1–6
Maître de la Danse de l'Extinction
À partir du niv. 46
Effet
ATQ M. +10% "Danse chaotique d'Âme démoniaque" série de compétences DGT +20%, et a une chance d'obtenir jusqu'à 2 points de charge supplémentaires
Maître de la Danse de l'Extinction
À partir du niv. 46
Effet
ATQ M. +10% "Danse chaotique d'Âme démoniaque" série de compétences DGT +20%, et a une chance d'obtenir jusqu'à 2 points de charge supplémentaires
Terrestre
Talent - Maîtrise de la faux
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Fauchage enchanté
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Épanouissement d'âme
rangs 1–6
Maître de la Glace
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: RÉS Ultra givré +10% DÉG des compétences de la série "Terrible Carcan de Glace" +12% Les compétences de la série "Brûlure Glaciale Extrême" infligent en plus à la cible l’état "Gelure 3" "Gelure 3": État Blessé, DÉG reçus des compétences magiques +25%, toutes les 2 s, MP -65 à 75 pts, durée de l’effet d’état 5 s. "Mets un manteau, chérie !"
Maître de la Glace
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: RÉS Ultra givré +10% DÉG des compétences de la série "Terrible Carcan de Glace" +12% Les compétences de la série "Brûlure Glaciale Extrême" infligent en plus à la cible l’état "Gelure 3" "Gelure 3": État Blessé, DÉG reçus des compétences magiques +25%, toutes les 2 s, MP -65 à 75 pts, durée de l’effet d’état 5 s. "Mets un manteau, chérie !"
Terrestre
Talent - Défense Magique
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Énergie Abondante
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Défense au Bâton
rangs 1–6
Maître des Boucliers
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Probabilité de blocage +30% Valeur de menace générée +50% Lors d'un blocage, 20% de chances de se conférer l'état "Maître dans l'Usage du Bouclier" * Cette Capacité a un Temps de recharge de 15 secondes "Maître dans l'Usage du Bouclier" : Probabilité de blocage +10%, lors d'un blocage, inflige aux cibles ennemies dans un rayon de 5 mètres autour de soi 2% de DÉG Sacré de la valeur d'ATQ P. du lanceur, durée de l'effet d'état 8 secondes. "Tu ne pourras jamais ébranler mon bouclier !"
Maître des Boucliers
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Probabilité de blocage +30% Valeur de menace générée +50% Lors d'un blocage, 20% de chances de se conférer l'état "Maître dans l'Usage du Bouclier" * Cette Capacité a un Temps de recharge de 15 secondes "Maître dans l'Usage du Bouclier" : Probabilité de blocage +10%, lors d'un blocage, inflige aux cibles ennemies dans un rayon de 5 mètres autour de soi 2% de DÉG Sacré de la valeur d'ATQ P. du lanceur, durée de l'effet d'état 8 secondes. "Tu ne pourras jamais ébranler mon bouclier !"
Terrestre
Talent - Spécialité Maillet
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Vie Tenace
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Spécialité Bouclier
rangs 1–6
Maître des Flammes
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: RÉS Feu +10% DÉG des compétences de la série "Feu de Calcination" +6% Les compétences de la série "Boule de feu du dragon" infligent en plus à la cible l’état "Immolation explosive" "Immolation explosive": toutes les 2 s, inflige DÉG Feu égaux à -3% de l’ATQ M. du lanceur, durée de l’effet d’état 8 s. "Que tout chez l’ennemi soit réduit en cendres"
Maître des Flammes
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: RÉS Feu +10% DÉG des compétences de la série "Feu de Calcination" +6% Les compétences de la série "Boule de feu du dragon" infligent en plus à la cible l’état "Immolation explosive" "Immolation explosive": toutes les 2 s, inflige DÉG Feu égaux à -3% de l’ATQ M. du lanceur, durée de l’effet d’état 8 s. "Que tout chez l’ennemi soit réduit en cendres"
Terrestre
Talent - Explosion Magique Enchaînée
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Guide Magique
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Envoûtement Focalisé
rangs 1–6
Maître du châtiment céleste
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire : ATQ P. +10% Lors de l'utilisation des séries de compétences 「Dragon de tonnerre céleste」, applique en plus à soi-même l'état 「Maître du châtiment céleste」 「Maître du châtiment céleste」 : lors d'une attaque, 30% de chance d'infliger à la cible des dégâts de foudre équivalents à 5% de l'ATQ P. du lanceur, effet d'état pendant 5 secondes ※ Cette capacité a un temps de recharge de 1 seconde « Le tonnerre gronde avec une frénésie dépassant la vitesse de l'œil et efface totalement le mal. »
Maître du châtiment céleste
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire : ATQ P. +10% Lors de l'utilisation des séries de compétences 「Dragon de tonnerre céleste」, applique en plus à soi-même l'état 「Maître du châtiment céleste」 「Maître du châtiment céleste」 : lors d'une attaque, 30% de chance d'infliger à la cible des dégâts de foudre équivalents à 5% de l'ATQ P. du lanceur, effet d'état pendant 5 secondes ※ Cette capacité a un temps de recharge de 1 seconde « Le tonnerre gronde avec une frénésie dépassant la vitesse de l'œil et efface totalement le mal. »
Terrestre
Talent - Maîtrise du double maniement
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Lame statique
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Posture des mille esprits
rangs 1–6
Montagne Immuable
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Tous les DÉF +12% Menace générée +5% Après transformation en Forme de Singe Géant, 20% de chances en cas de coup reçu de s’octroyer l’état "Montagne Immobile". $12* Cette Capacité a un Temps de recharge de 10 s "Montagne Immobile": DÉG reçus de toutes les attaques -2%, cumulable jusqu’à 3 charges, durée de l’effet d’état 15 s. "Sous mes poings géants, nul ne peut ignorer mon existence"
Montagne Immuable
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Tous les DÉF +12% Menace générée +5% Après transformation en Forme de Singe Géant, 20% de chances en cas de coup reçu de s’octroyer l’état "Montagne Immobile". $12* Cette Capacité a un Temps de recharge de 10 s "Montagne Immobile": DÉG reçus de toutes les attaques -2%, cumulable jusqu’à 3 charges, durée de l’effet d’état 15 s. "Sous mes poings géants, nul ne peut ignorer mon existence"
Terrestre
Talent - Spécialité Maillet
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Vie Tenace
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Guerrier de la Jungle
rangs 1–6
Omnipotent
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: ESQ de base +8%, VIT de mouvement +8%, DGT Physiques subis -10%. "Laisse-moi faire ! Il n'y a aucune situation que je ne puisse gérer !"
Omnipotent
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: ESQ de base +8%, VIT de mouvement +8%, DGT Physiques subis -10%. "Laisse-moi faire ! Il n'y a aucune situation que je ne puisse gérer !"
Terrestre
Talent - Spécialisation de Sniping
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Corps Agile
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Volonté Concentrée
rangs 1–6
Parasite du Cristal de Sang
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Max HP et Max MP +8% En attaquant, 50% de chances d’infliger à la cible l’état "Parasite du Cristal de Sang" "Parasite du Cristal de Sang" : -500 HP et MP par seconde, et 50% sont rendus au lanceur, pendant 10 s * Cet effet a un Temps de recharge de 3 s "Implante le cristal parasite dans ta cible et échange le sang contre la puissance !"
Parasite du Cristal de Sang
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Max HP et Max MP +8% En attaquant, 50% de chances d’infliger à la cible l’état "Parasite du Cristal de Sang" "Parasite du Cristal de Sang" : -500 HP et MP par seconde, et 50% sont rendus au lanceur, pendant 10 s * Cet effet a un Temps de recharge de 3 s "Implante le cristal parasite dans ta cible et échange le sang contre la puissance !"
Terrestre
Talent - Cristal Mortel
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Combustion de Cristal
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Gardien de Cristal
rangs 1–6
Promeneur du Vent
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: VIT de mouvement +12% Tous les DÉF +7% "Lame des tempêtes", "Fissure Temporelle" série de compétences d’ATQ confèrent en plus à soi-même l’état "Marcheur du Vent" *Cette Capacité a un Temps de recharge de 15 secondes "Marcheur du Vent": lors de l’utilisation d’une Compétence d’ATQ, a 100% de chance d’infliger une Combos de 2 coups à 50% de DÉG, l’effet d’état dure 2 secondes. "Avancer porté par le Vent Magique, à la poursuite de mon objectif"
Promeneur du Vent
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: VIT de mouvement +12% Tous les DÉF +7% "Lame des tempêtes", "Fissure Temporelle" série de compétences d’ATQ confèrent en plus à soi-même l’état "Marcheur du Vent" *Cette Capacité a un Temps de recharge de 15 secondes "Marcheur du Vent": lors de l’utilisation d’une Compétence d’ATQ, a 100% de chance d’infliger une Combos de 2 coups à 50% de DÉG, l’effet d’état dure 2 secondes. "Avancer porté par le Vent Magique, à la poursuite de mon objectif"
Terrestre
Talent - Spécialité Tir
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Réaction Réflexe
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Prémonition
rangs 1–6
Rage Démoniaque
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Valeur de Guérison et quantité de soins reçus +15% Augmente pour le familier principal une valeur égale à 30% de son propre Max HP et de toutes ses PRÉC Augmente pour le familier principal une valeur égale à 40% de toutes ses ATQ et de toutes ses DÉF Augmente pour le familier principal une valeur égale à 35% de tous ses DGT et de tous ses DÉG CRIT "La magie déchaînée de la Folie rugit !"
Rage Démoniaque
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Valeur de Guérison et quantité de soins reçus +15% Augmente pour le familier principal une valeur égale à 30% de son propre Max HP et de toutes ses PRÉC Augmente pour le familier principal une valeur égale à 40% de toutes ses ATQ et de toutes ses DÉF Augmente pour le familier principal une valeur égale à 35% de tous ses DGT et de tous ses DÉG CRIT "La magie déchaînée de la Folie rugit !"
Terrestre
Talent - Spécialité Lame
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Combustion de Cristal
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Concentration d'Incantation
rangs 1–6
Saint Danseur de l'Ombre
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Les compétences de la série "Ronde" ont 20% de probabilité supplémentaire d'infliger un double coup à 100% de DÉG. Les compétences de la série "Ronde" restaurent en plus des HP équivalents à 7% de l'ATQ M. du lanceur. En cas de CRIT M., restauration des HP du lanceur à hauteur de 3% de son ATQ M. * Cette Capacité a un Temps de recharge de 3 s. "Chacun peut discerner ses pas de danse tapis dans l'ombre."
Saint Danseur de l'Ombre
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Les compétences de la série "Ronde" ont 20% de probabilité supplémentaire d'infliger un double coup à 100% de DÉG. Les compétences de la série "Ronde" restaurent en plus des HP équivalents à 7% de l'ATQ M. du lanceur. En cas de CRIT M., restauration des HP du lanceur à hauteur de 3% de son ATQ M. * Cette Capacité a un Temps de recharge de 3 s. "Chacun peut discerner ses pas de danse tapis dans l'ombre."
Terrestre
Talent - Maîtrise d'âme
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Privation d'âme
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Danse protectrice
rangs 1–6
Saint de la Musique Puissante
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Durée des effets des compétences de la série "Possession par l'Âme démoniaque" +5 s Les compétences de la série "Possession par l'Âme démoniaque" confèrent en plus à soi-même l'état "Saint de la Musique Puissante". Lors de l'ATQ, confère à la cible l'état "Forte Érosion des Lois". * Cette Capacité a un Temps de recharge de 1 s. "Saint de la Musique Puissante" : ATQ M. +5%, durée de l'effet d'état 10 s. "Forte Érosion des Lois" : RÉS Ombre -5%, cumulable 10 fois, durée de l'effet d'état 3 s. "La musique fait vibrer l'âme et éveille une Détermination Sans fin."
Saint de la Musique Puissante
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Durée des effets des compétences de la série "Possession par l'Âme démoniaque" +5 s Les compétences de la série "Possession par l'Âme démoniaque" confèrent en plus à soi-même l'état "Saint de la Musique Puissante". Lors de l'ATQ, confère à la cible l'état "Forte Érosion des Lois". * Cette Capacité a un Temps de recharge de 1 s. "Saint de la Musique Puissante" : ATQ M. +5%, durée de l'effet d'état 10 s. "Forte Érosion des Lois" : RÉS Ombre -5%, cumulable 10 fois, durée de l'effet d'état 3 s. "La musique fait vibrer l'âme et éveille une Détermination Sans fin."
Terrestre
Talent - Maîtrise de la mélodie
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Rythme spirituel
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Son de stabilité
rangs 1–6
Samouraï Fantôme
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: L'augmentation de l'aggro de 5%, DÉF M. augmentée de 12% "Sous mon poing géant, personne ne peut ignorer mon existence"
Samouraï Fantôme
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: L'augmentation de l'aggro de 5%, DÉF M. augmentée de 12% "Sous mon poing géant, personne ne peut ignorer mon existence"
Terrestre
Talent - Spécialité Art de l'Épée
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Coup Critique Mortel
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Coup Furtif
rangs 1–6
Seigneur Demis
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Menace générée -20%, toutes les PRÉC +8 pts Lors de l’incantation d’une compétence, 15% de chances de s’octroyer l’état "Lame du Vide 4" * Cet effet a un Temps de recharge de 30 s "Je maîtrise le néant et toise toute chose."
Seigneur Demis
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Menace générée -20%, toutes les PRÉC +8 pts Lors de l’incantation d’une compétence, 15% de chances de s’octroyer l’état "Lame du Vide 4" * Cet effet a un Temps de recharge de 30 s "Je maîtrise le néant et toise toute chose."
Terrestre
Talent - Spécialité Bâton-clé
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Marche du Néant
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Lame Démoniaque
rangs 1–6
Seigneur du vortex
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Dégâts des compétences de la série « Vague de lame de tonnerre » et « Frappes du phénix de feu » +10 % Lors du lancement d’une compétence d’attaque, 20 % de chances de conférer à soi-même l’état « Cyclone » ※Cet effet a 8 s de temps de recharge « Sous le royaume des profondeurs marines, un immense vortex dévore impitoyablement toute vie. »
Seigneur du vortex
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Dégâts des compétences de la série « Vague de lame de tonnerre » et « Frappes du phénix de feu » +10 % Lors du lancement d’une compétence d’attaque, 20 % de chances de conférer à soi-même l’état « Cyclone » ※Cet effet a 8 s de temps de recharge « Sous le royaume des profondeurs marines, un immense vortex dévore impitoyablement toute vie. »
Terrestre
Talent - Maîtrise de la perception spirituelle
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Pas du vent
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Guidage ancestral
rangs 1–6
Souverain du noyau
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ P. +5 %, dégâts des compétences physiques +5 % Lors du lancement d’une compétence de fin, 30 % de chances de conférer à soi-même l’état « Flamme dorée indestructible 1 » ※Cet effet a 60 s de temps de recharge « Le noyau élémentaire primordial peut à tout moment exploser en une catastrophe de destruction totale. »
Souverain du noyau
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: ATQ P. +5 %, dégâts des compétences physiques +5 % Lors du lancement d’une compétence de fin, 30 % de chances de conférer à soi-même l’état « Flamme dorée indestructible 1 » ※Cet effet a 60 s de temps de recharge « Le noyau élémentaire primordial peut à tout moment exploser en une catastrophe de destruction totale. »
Terrestre
Talent - Maîtrise du rituel
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Protection de la corne
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Frappe flamboyante
rangs 1–6
Supernova
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: VIT d'attaque normale de toutes les Armes +12% Tous les Taux CRIT +8% Lors des attaques, 15 de chances de se conférer l'état "Supernova" "Supernova" : en accumulant 10 charges, confère à soi-même l'état "Supernova naissante", durée de l'effet d'état 30 secondes. "Supernova naissante" : tous les DÉG d'attaque +25%, durée de l'effet d'état 10 secondes. "Je me délecte de la sensation d'Explosion de mes ennemis !"
Supernova
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: VIT d'attaque normale de toutes les Armes +12% Tous les Taux CRIT +8% Lors des attaques, 15 de chances de se conférer l'état "Supernova" "Supernova" : en accumulant 10 charges, confère à soi-même l'état "Supernova naissante", durée de l'effet d'état 30 secondes. "Supernova naissante" : tous les DÉG d'attaque +25%, durée de l'effet d'état 10 secondes. "Je me délecte de la sensation d'Explosion de mes ennemis !"
Terrestre
Talent . Appareil d'Amélioration
rangs 1–6
Stellaire
Talent . Spécialiste du Canon lourd
rangs 1–6
Lunaire
Talent . Chargement Rapide
rangs 1–6
Technique d'Ambush Intercalée
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Vitesse de lancement +20%, consommation de MP des compétences -20%. "Mes techniques sont variées, tu ne pourras pas toutes les contrer !"
Technique d'Ambush Intercalée
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Vitesse de lancement +20%, consommation de MP des compétences -20%. "Mes techniques sont variées, tu ne pourras pas toutes les contrer !"
Terrestre
Talent - Maîtrise Focalisée
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Corps Agile
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Assaut Silencieux
rangs 1–6
Tireur d'Élite Rusé
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: VIT des Attaque normale de toutes les Armes +10%, Précision de base ESQ +8%, DÉG de tous les CRIT +20%. "Précision du tir, esprit vif. Mieux vaut ne pas me chercher !"
Tireur d'Élite Rusé
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: VIT des Attaque normale de toutes les Armes +10%, Précision de base ESQ +8%, DÉG de tous les CRIT +20%. "Précision du tir, esprit vif. Mieux vaut ne pas me chercher !"
Terrestre
Talent - Spécialisation de Sniping
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Maîtrise Arcane
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Assaut Silencieux
rangs 1–6
Tisseur de plasma
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Valeur de haine -20 %, PRÉC +8 points Lors du lancement d’une compétence, 15 % de chances de conférer à soi-même l’état « Éclair et feu 1 » ※Cette capacité a 30 s de temps de recharge « Tissant une énergie de plasma furieuse, il transforme le champ de bataille en terre de destruction de lave. »
Tisseur de plasma
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: Valeur de haine -20 %, PRÉC +8 points Lors du lancement d’une compétence, 15 % de chances de conférer à soi-même l’état « Éclair et feu 1 » ※Cette capacité a 30 s de temps de recharge « Tissant une énergie de plasma furieuse, il transforme le champ de bataille en terre de destruction de lave. »
Terrestre
Talent - Maîtrise du double maniement
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Lame statique
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Infusion des veines telluriques
rangs 1–6
Troupe Réactive
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: ESQ +10 points; en tuant un ennemi, le temps de recharge de la compétence "Concentré" est réduit de 5 secondes, les valeurs de HP et MP augmentent de 3%, cette capacité a un temps de recharge de 5 secondes. "Réactions fulgurantes, lancer une attaque sans être un Nigaud."
Troupe Réactive
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: ESQ +10 points; en tuant un ennemi, le temps de recharge de la compétence "Concentré" est réduit de 5 secondes, les valeurs de HP et MP augmentent de 3%, cette capacité a un temps de recharge de 5 secondes. "Réactions fulgurantes, lancer une attaque sans être un Nigaud."
Terrestre
Talent - Maîtrise Focalisée
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Corps Agile
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Sprinter du Vent Rapide
rangs 1–6
Vénérable de la source spirituelle
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire : Lors de l'utilisation de la compétence "Décharge induite", confère en plus l'état "Soin de charge électrique" à soi-même Lors de l'utilisation de la compétence "Impact de marée", confère en plus l'état "Impact de marée" "Soin de charge électrique" : valeur de guérison +2 %, cumulable jusqu'à 5 fois, durée de l'effet 10 secondes "Impact de marée" : dégâts des compétences Physiques +2 %, cumulable jusqu'à 5 fois, durée de l'effet 10 secondes "L'énergie de la source spirituelle des profondeurs de la terre se transformera en une vitalité abondante nourrissant toutes choses."
Vénérable de la source spirituelle
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire : Lors de l'utilisation de la compétence "Décharge induite", confère en plus l'état "Soin de charge électrique" à soi-même Lors de l'utilisation de la compétence "Impact de marée", confère en plus l'état "Impact de marée" "Soin de charge électrique" : valeur de guérison +2 %, cumulable jusqu'à 5 fois, durée de l'effet 10 secondes "Impact de marée" : dégâts des compétences Physiques +2 %, cumulable jusqu'à 5 fois, durée de l'effet 10 secondes "L'énergie de la source spirituelle des profondeurs de la terre se transformera en une vitalité abondante nourrissant toutes choses."
Terrestre
Talent - Maîtrise de la perception spirituelle
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Pas du vent
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Bénédiction ancestrale
rangs 1–6
Équipe Ninja
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: reçu-Taux CRIT -15%, Probabilité d'interruption lors de l'utilisation de compétences -25%, Lors d'une Attaque normale, absorbe 25 points d'énergie de la cible. "無比忠誠,沒有人能比我們的信念."
Équipe Ninja
À partir du niv. 46
Effet
Capacité supplémentaire: reçu-Taux CRIT -15%, Probabilité d'interruption lors de l'utilisation de compétences -25%, Lors d'une Attaque normale, absorbe 25 points d'énergie de la cible. "無比忠誠,沒有人能比我們的信念."
Terrestre
Talent - Maîtrise Focalisée
rangs 1–6
Stellaire
Talent - Corps Agile
rangs 1–6
Lunaire
Talent - Volonté Concentrée
rangs 1–6
Aucune combinaison ne correspond aux filtres actuels.


Personnage
Croisé
Destructeur
Prédateur
Kage
Faucheur
Archange
Druide
Oméga
Suprême
Dimensionaliste
Chronomancien
Donjons
Donjons Transmués
Donjons Infernaux
Donjons Ré-Incarnés
Donjons des Autels
Donjons de Guildes
Donjons Spéciaux