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Thème

Combinaisons de talents — Grand Fantasia

Retrouvez les combinaisons de 2, 3 et 4 talents directement à partir des données du jeu.

Origin
167 combinaisons 54 2 talents 52 3 talents 61 4 talents
Apôtre des anciens esprits À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: ATQ P. +4 %, dégâts CRIT P. +4 % « L’âme ancienne dans le corps libère sa sauvagerie primitive. »

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise du double maniement rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Protection de la corne rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Archer Tactique À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: ATQ M. +10% "Utiliser la magie n'est qu'une de mes façons de communiquer avec les autres"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Tir rangs 1–6
Stellaire Talent - Sprint rangs 1–6
Armure de Tempête À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: VIT de mouvement +8%, CRIT +3% "只要我雙腳一躍,就連巨人都不是我的對手!"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent . Appareil d'Amélioration rangs 1–6
Stellaire Talent . Spécialiste du Canon lourd rangs 1–6
Armure Furieuse À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: Tous les PRÉC +5%, tous les taux CRIT +5% "Quand mes mains tiennent fermement les armes, rien ne peut résister à mes coups !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent . Appareil d'Amélioration rangs 1–6
Stellaire Talent . Spécialiste des Machines Lourdes rangs 1–6
Effet Capacité supplémentaire: Vitesse d'incantation +5%, VIT de mouvement +8% "Personne ne manie mieux les cristaux magiques que moi !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Bâton-clé rangs 1–6
Stellaire Talent - Royaume du Chaos rangs 1–6
Avant-garde du tonnerre À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: PRÉC +10 points, dégâts CRIT P. +10 % « En tant qu’éclaireur, il charge toujours accompagné du tonnerre, déchirant les lignes ennemies. »

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise du double maniement rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Lame statique rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Béatificateur rituel À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: Vitesse d’attaque normale des armes de mêlée +20 % « Avec le rituel primordial, invoquez une énergie de rage pure. »

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise du rituel rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Lame statique rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Cannonier À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: DÉF augmentée de 9%, DÉF M. augmentée de 9% "Attaque, défense, mouvement, je maîtrise tout."

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Tir rangs 1–6
Stellaire Talent - Coup Critique Mortel rangs 1–6
Chercheur en Ensorcellement À partir du niv. 16
Effet Impossible de se déplacer, chaque action réduit de 350 à 370 points de HP, et ne peut pas être soigné ne peut pas recevoir de compétences de soin, uniquement valable pour les joueurs

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Explosion Magique Enchaînée rangs 1–6
Stellaire Talent - Guide Magique rangs 1–6
Chercheur en Pouvoir Magique À partir du niv. 16
Effet Lorsque vous effectuez une attaque normale, DÉG augmente de 40 % et VIT augmente de 40 %.

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Défense Magique rangs 1–6
Stellaire Talent - Spécialité Attaque Magique rangs 1–6
Coach de Volonté À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: Consommation d'énergie réduite de 10, limite d'énergie augmentée de 3% "Veuillez aimer ce monde, Réduit la production de flacons de potion vides"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Défense Magique rangs 1–6
Stellaire Talent - Vie Tenace rangs 1–6
Disciple À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: ATQ M. augmentée de 10%, VIT de lancement augmentée de 15% La valeur de menace causée augmente de 10% "Chemin de la Magie n'est pas plus facile que le combat"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Maillet rangs 1–6
Stellaire Talent - Spécialité Armes à une Main rangs 1–6
Défenseur À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: Tous les PRÉC +10%, tous les DÉG CRIT +10% "La mission de protéger la paix mondiale me revient !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent . Instrument de Précision rangs 1–6
Stellaire Talent . Spécialiste des Machines Lourdes rangs 1–6
Défenseur Magique À partir du niv. 16
Effet ESQ augmenté de 80 points, vitesse de course augmentée de 31%, haine générée réduite de 57% pendant la durée.

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Défense Magique rangs 1–6
Stellaire Talent - Guide Magique rangs 1–6
Démon de la Faux À partir du niv. 16
Effet Coût en MP des compétences -5 pts, taux CRIT M. +3%

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise de la faux rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Fauchage enchanté rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Eclaireur Véloce À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: PRÉC augmentée de 10%, ATQ M. augmentée de 5% "Je comprends parfaitement la précision des paroles sacrées"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Sniper rangs 1–6
Stellaire Talent - Réaction Réflexe rangs 1–6
Economiseur d'Énergie À partir du niv. 16
Effet Chaque augmentation de Niv.1 augmente PRÉC de 2%. "Hé, reste toujours sur tes gardes, car au moment où tu te relâcheras, j'envahirai ton esprit, te ferai un Verrouiller, et tu ne pourras plus jamais échapper à la torture de la souffrance." Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation Chaque niveau de super spécialisation nécessite 9 points de spécialisation Chaque niveau d'ultime spécialisation nécessite 13 points de spécialisation

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Bâton rangs 1–6
Stellaire Talent - Guide Magique rangs 1–6
Embuscade À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: Toutes les Armes Attaque normale VIT +10%, VIT de lancement de sorts +20%, CRIT P. +5%. "Je frappe furtivement dans la nuit, prenant des vies en un seul coup."

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialisation de Sniping rangs 1–6
Stellaire Talent - Maîtrise Arcane rangs 1–6
Erudit des Mots Sacrés À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: PRÉC augmentée de 7%, ATQ M. augmentée de 4% "Un niveau supérieur dans l'art de la magie."

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Maillet rangs 1–6
Stellaire Talent - Guide Magique rangs 1–6
Erudit Spirituel À partir du niv. 16
Effet Chaque augmentation de Niv.1 augmente la réduction des dégâts Physique de 1%. "Viens, viens, chair Anonyme, obéis à mon commandement, je suis le maître des enfers, obéis à mon ordre, rassemble-toi et forme ma défense absolue !" Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation Chaque niveau de super spécialisation nécessite 9 points de spécialisation Chaque niveau d'ultime spécialisation nécessite 13 points de spécialisation

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Défense Magique rangs 1–6
Stellaire Talent - Énergie Abondante rangs 1–6
Expert À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: Vitesse de lancement +20%, coût en MP des compétences -20 points. "Technique maîtrisée, les mouvements habiles rendent l'ennemi imprévisible."

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialisation de Sniping rangs 1–6
Stellaire Talent - Corps Agile rangs 1–6
Faux Démoniaque À partir du niv. 16
Effet VIT d'Armes de mêlée Attaque normale +5% Temps de recharge initial des compétences de la série "Capture d'Âme・Trancher" -2s

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise d'âme rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Fauchage enchanté rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Guerrier à Hache de Guerre À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire : DÉG CRIT augmenté de 30 % La valeur de menace causée augmente de 15 % "爆炸性的痛擊真令人爽快"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Hache rangs 1–6
Stellaire Talent - Vie Tenace rangs 1–6
Guerrier à Hache Légère À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: CRIT augmente de 2%, PRÉC augmente de 5% La valeur de menace causée augmente de 10% "La hache est la véritable romance !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Hache rangs 1–6
Stellaire Talent - Spécialité Armes à une Main rangs 1–6
Guerrier à Lance Saisissante À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: PRÉC augmentée de 8%, ATQ augmentée de 5% "Je détiens le pouvoir de décider de ta vie ou de ta mort"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Art de l'Épée rangs 1–6
Stellaire Talent - Réaction Réflexe rangs 1–6
Guerrier à Maillet Géant À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: ATQ M. augmentée de 10%, VIT de lancement augmentée de 15% "Chemin de la Magie n'est pas plus facile que le combat"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Maillet rangs 1–6
Stellaire Talent - Spécialité Armes à deux Mains rangs 1–6
Guerrier à Épée Géante À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire : PRÉC augmentée de 20 % "Voir à travers les actions de l'ennemi, trouver ses faiblesses et les frapper durement"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Art de l'Épée rangs 1–6
Stellaire Talent - Spécialité Armes à deux Mains rangs 1–6
Juge Sacré À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: Limite d'énergie augmentée de 5%, DÉF augmentée de 10% "Je veux devenir un Guerrier, je plaisante"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Maillet rangs 1–6
Stellaire Talent - Énergie Abondante rangs 1–6
Lame de la Faille Cristalline À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: Taux de CRIT M. +8% "Personne ne peut supporter les frappes explosives de la lame de cristal !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Lame rangs 1–6
Stellaire Talent - Combustion de Cristal rangs 1–6
Lame du Rythme À partir du niv. 16
Effet ATQ M. +4%, DÉG CRIT M. +4%

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise de la mélodie rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Fauchage enchanté rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Magicien Mana d'Âme À partir du niv. 16
Effet Chaque montée de Niv.1 augmente de 1% la DÉF "Bien, vous, Âme égarée Os usé, levez-vous, sacrifiez-vous, devenez ma défense parfaite, écoutez bien, mes ordres seront absolus !" Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation Chaque niveau de super spécialisation nécessite 9 points de spécialisation Chaque niveau d'ultime spécialisation nécessite 13 points de spécialisation

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Explosion Magique Enchaînée rangs 1–6
Stellaire Talent - Énergie Abondante rangs 1–6
Marcheur des Ténèbres À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: DÉG CRIT +5%, tous les PRÉC +8 pts "Tapis dans l'obscurité, attendant le bon moment pour agir !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Bâton-clé rangs 1–6
Stellaire Talent - Marche du Néant rangs 1–6
Marcheur du vent À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: ATQ P.+4 %, ESQ +8 points « Maîtrisez les vents violents et devenez l’incarnation de la vitesse ! »

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise du rituel rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Pas du vent rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Maître des sceaux d’âme À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: VIT de mouvement +8 %, ATQ P. +4 % « Gravez profondément la puissance de l’âme furieuse dans la chair de l’ennemi ! »

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise de la perception spirituelle rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Protection de la corne rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Mentor en Magie À partir du niv. 16
Effet Prolonge la durée de "Coup de Stress" de 2 secondes de manière permanente

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Bâton rangs 1–6
Stellaire Talent - Spécialité Attaque Magique rangs 1–6
Mercenaire À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: PRÉC augmentée de 12%, ESQ augmentée de 5 points "Par mon épée, tu connaîtras la vérité"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Art de l'Épée rangs 1–6
Stellaire Talent - Vie Tenace rangs 1–6
Messager Mana À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: HP maximum augmenté de 5%, DÉF M. augmentée de 10% "L'esprit influence le corps, la volonté triomphe de tout"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Bâton rangs 1–6
Stellaire Talent - Énergie Abondante rangs 1–6
Missionnaire À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: ESQ augmente de 10 points, DÉF M. augmente de 7% "L'énergie s'attache à mon corps, tout a changé"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Bâton rangs 1–6
Stellaire Talent - Vie Tenace rangs 1–6
Ombre Rapide À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: ESQ +15, VIT de mouvement +8%. "Vivacité Tourbillonnante, difficile à saisir avec sa Forme Spectrale."

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Maîtrise Focalisée rangs 1–6
Stellaire Talent - Corps Agile rangs 1–6
Peut dévorer À partir du niv. 16
Effet VIT de mouvement +5%, ATQ M. +5%

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise d'âme rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Privation d'âme rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Pistolet Automatique À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: PRÉC+10%, DÉG CRIT+10% "La mission de protéger la paix mondiale me revient !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent . Ultra rapide rangs 1–6
Stellaire Talent . Spécialiste du Canon lourd rangs 1–6
Prêtre des dix-mille esprits À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: ESQ +10 points, PRÉC +5 points « Commandez les bêtes et les esprits, pour encercler et écraser tous les ennemis et armées. »

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise de la perception spirituelle rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Pas du vent rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Robot Guerrier À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: ATQ D. +3%, CRIT +5% "Le pouvoir du noyau me permet de rivaliser avec la tempête !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent . Ultra rapide rangs 1–6
Stellaire Talent . Spécialiste des Machines Légères rangs 1–6
Régulateur À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: Toutes les Armes Attaque normale VIT +5%, ESQ de base +8% "J'ai acquis une capacité exceptionnelle de reconnaissance spatiale!"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent . Instrument de Précision rangs 1–6
Stellaire Talent . Spécialiste des Machines Légères rangs 1–6
Révélateur À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: DÉG CRIT +8% ESQ +5 pts "Je maîtrise désormais les oracles divins !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Cristal Mortel rangs 1–6
Stellaire Talent - Marche du Néant rangs 1–6
Effet Capacité supplémentaire: ATQ M. +4%, ESQ +8 points "Je suis le maître de la lame magique !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Lame rangs 1–6
Stellaire Talent - Royaume du Chaos rangs 1–6
Sniper À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire : La valeur de haine est réduite de 15 %, les DÉG de CRIT augmentent de 10 % "Je vais absolument faire en sorte que l'ennemi meure sans me remarquer"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Sniper rangs 1–6
Stellaire Talent - Sprint rangs 1–6
Spéculateur À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: Taux CRIT de toutes les attaques -15%; en tuant un ennemi, le temps de recharge de vos compétences "Danse de la Lune" et "Frappe Rapide" est réduit de 3 secondes, cette capacité a un temps de recharge de 3 secondes. "Un regard perçant, prêt à risquer sa vie pour triompher!"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Manipulation de la Gravité rangs 1–6
Stellaire Talent - Bras Robustes rangs 1–6
Stable À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: Armes de Mêlée ATQ P. DÉG +5%, CRIT P. Taux reçue -10%. "彷彿高山一般的穩定,不可撼動之勢."

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Manipulation de la Gravité rangs 1–6
Stellaire Talent - Corps Agile rangs 1–6
Tranchant du Rythme À partir du niv. 16
Effet Lors des ATQ, 10% de chances d’ajouter Dégâts Magiques équivalents à 5% de l’ATQ M.

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise de la faux rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Rythme spirituel rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Tueur À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: CRIT P. Mêlée +8%, CRIT M. Taux reçue -10%. "Cruel et précis, sans aucune pitié."

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Maîtrise Focalisée rangs 1–6
Stellaire Talent - Bras Robustes rangs 1–6
Type à la Volonté de Vivre À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: ATQ +6%, Boost de Défense +4% "Je remplace le nom de Dieu pour purifier les péchés des ennemis"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Art de l'Épée rangs 1–6
Stellaire Talent - Coup Critique Mortel rangs 1–6
Voleur de Vie À partir du niv. 16
Effet Capacité supplémentaire: ATQ M. +3%, Taux de CRIT M. +5% "Prendre la vie de l'ennemi est pour moi un jeu d'enfant !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Cristal Mortel rangs 1–6
Stellaire Talent - Combustion de Cristal rangs 1–6
Âme musicale À partir du niv. 16
Effet ESQ +10 pts, tous PRÉC +5 pts

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise de la mélodie rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Rythme spirituel rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Ancien des Rites À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: ESQ augmente de 15 points "Je ne fais que parler, le reste ne me concerne pas"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Bâton rangs 1–6
Stellaire Talent - Vie Tenace rangs 1–6
Lunaire Talent - Défense au Bâton rangs 1–6
Apôtre de la tempête À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: Toutes les statistiques +20 points, vitesse d’attaque normale des armes de mêlée +15 % Dégâts de la compétence « Frappe de foudre » +15 % « Chantez la volonté de la tempête, et faites tomber la punition céleste avec le tonnerre furieux ! »

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise de la perception spirituelle rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Pas du vent rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Lunaire Talent - Bénédiction ancestrale rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Archevêque À partir du niv. 69
Effet Augmente de 16% les DÉG d'arc et de Mousquet

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Maillet rangs 1–6
Stellaire Talent - Vie Tenace rangs 1–6
Lunaire Talent - Fureur Sacrée rangs 4–6
rang 4
rang 5
rang 6
Arme Géante À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: HP maximum +20%, énergie maximum +10% "Système de défense ultime activé immédiatement !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent . Appareil d'Amélioration rangs 1–6
Stellaire Talent . Spécialiste des Machines Lourdes rangs 1–6
Lunaire Talent . Amplification Psionique rangs 1–6
Assassin à Longue Portée À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire : ESQ +3 points, Vitesse d'attaque de l'arme à distance +10%. "J'adore tuer de loin."

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Sniper rangs 1–6
Stellaire Talent - Réaction Réflexe rangs 1–6
Lunaire Talent - Visée rangs 1–6
Astrologue À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: Augmente la Valeur de Guérison de "Prière Régénérante" et "Vœux Sacrés" de 30% Réduit le Boost de chance critique magique de 15% "Si même moi je ne peux pas te sauver, repose en paix !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Explosion Magique Enchaînée rangs 1–6
Stellaire Talent - Énergie Abondante rangs 1–6
Lunaire Talent - Envoûtement Focalisé rangs 1–6
Briseur Dimensionnel À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: ATQ M. +8%, DÉF M. +4% VIT de mouvement +10% "Le voyageur légendaire qui circule entre tous les mondes."

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Bâton-clé rangs 1–6
Stellaire Talent - Royaume du Chaos rangs 1–6
Lunaire Talent - Combo Magique rangs 1–6
Effet Capacité supplémentaire : Réduction de la consommation d'énergie de 15, DÉF M. augmentée de 8 % Augmentation de 20 % de la menace générée " Mon WIL est plus effrayable que mes Armes "

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Maillet rangs 1–6
Stellaire Talent - Spécialité Armes à une Main rangs 1–6
Lunaire Talent - Peau Rêche et Chair Dure rangs 1–6
Casseur du Champ de Bataille À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: ESQ augmenté de 5 points, vitesse de course augmentée de 8% "Personne ne peut m'empêcher d'atteindre mon objectif"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Maillet rangs 1–6
Stellaire Talent - Vie Tenace rangs 1–6
Lunaire Talent - Ambidextrie rangs 1–6
Chasseur de foudre À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: ATQ P. +8 %, DÉF P. +4 % VIT de mouvement +10 % « Vêtu d’une lumière de tonnerre furieuse, il traverse la nature sauvage et déchire ses proies en morceaux. »

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise du rituel rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Protection de la corne rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Lunaire Talent - Infusion des veines telluriques rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Chasseur Expérimenté À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: Tous les PRÉC +10%, ESQ de base +5%, VIT de mouvement +5%, probabilité d'interruption des compétences -50%. "Un vétéran expérimenté, il est impossible que la proie échappe à ma vigilance."

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Stellaire Talent - Maîtrise Arcane rangs 1–6
Lunaire Talent - Assaut Silencieux rangs 1–6
Effet Capacité supplémentaire: CRIT augmente de 2 %, DÉG CRIT augmente de 20 % La valeur de menace causée augmente de 20 % "Ennemi pitoyable, ton armure ne te protégera pas"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Hache rangs 1–6
Stellaire Talent - Vie Tenace rangs 1–6
Lunaire Talent - Spécialité Bouclier rangs 1–6
Danseur Spirituel À partir du niv. 31
Effet Tous taux CRIT +4% VIT de mouvement +10% Tous PRÉC +5 pts

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise de la mélodie rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Fauchage enchanté rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Lunaire Talent - Faux de Furtivité rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Défenseur de la Loi À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: Réduit les DÉG de CRIT et de CRIT M. de 40% "Le festival ancien va commencer"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Maillet rangs 1–6
Stellaire Talent - Énergie Abondante rangs 1–6
Lunaire Talent - Spécialité Bouclier rangs 1–6
Dérive Spatiale À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: Tous les DÉF +8%, tous les PRÉC +10% La série de compétences Taillade Inepte DGT +5% "Tu ne pourras jamais m’atteindre de face !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Lame rangs 1–6
Stellaire Talent - Marche du Néant rangs 1–6
Lunaire Talent - Lame Démoniaque rangs 1–6
Effet Capacité supplémentaire: ESQ augmente de 8, la VIT d'ATQ en Mêlée augmente de 10% "Le combat agile est plein de rythme"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Bâton rangs 1–6
Stellaire Talent - Énergie Abondante rangs 1–6
Lunaire Talent - Défense au Bâton rangs 1–6
Evêque À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: Physique DÉF 6%, augmentation de 10% en résistance "J'ai acquis diverses connaissances en résistance aux sorts"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Maillet rangs 1–6
Stellaire Talent - Vie Tenace rangs 1–6
Lunaire Talent - Fureur Sacrée rangs 1–3
Gardien d'Esprit À partir du niv. 31
Effet Toutes les stats +20 pts, VIT d'Armes de mêlée Attaque normale +15% DGT des compétences de la série Danse chaotique d'Âme démoniaque +15%

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise d'âme rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Privation d'âme rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Lunaire Talent - Danse protectrice rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Grand Magicien À partir du niv. 31
Effet Chaque augmentation de Niv.1 augmente la limite d'énergie de 1%. "Tu veux savoir ce qu'est la mort ? Hé hé, je suis prêt à vendre mon cœur aux démons pour obtenir une énergie plus puissante, afin que tu comprennes la véritable essence de la mort." Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation La super spécialisation nécessite 9 points de spécialisation par niveau L'ultime spécialisation nécessite 13 points de spécialisation par niveau

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Explosion Magique Enchaînée rangs 1–6
Stellaire Talent - Spécialité Attaque Magique rangs 1–6
Lunaire Talent - Croissance Explosive Magique rangs 1–6
Grosse Rafale À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: La compétence "Posture prête" augmente l'ATQ P. et l'ATQ M. de 30% supplémentaires "Le temps presse ! Utilise ton coup spécial !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent . Ultra rapide rangs 1–6
Stellaire Talent . Spécialiste des Machines Lourdes rangs 1–6
Lunaire Talent . Amplification Armure rangs 1–6
Guerrier Avancé À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: Pénétration physique +3%, VIT d'attaque +12% "Hypervitesse électronique circule dans mon corps !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent . Instrument de Précision rangs 1–6
Stellaire Talent . Spécialiste des Machines Légères rangs 1–6
Lunaire Talent . Amplification Deux Armes rangs 1–6
Guerrier du Vent À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire : Vitesse de course augmentée de 8 %, ESQ augmentée de 10 points Réduction de 15 % de la menace générée "Je vais fondre sur l'ennemi avec la force d'un ouragan"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Art de l'Épée rangs 1–6
Stellaire Talent - Spécialité Armes à deux Mains rangs 1–6
Lunaire Talent - Posture Délicate rangs 1–6
Guerriers du Massacre À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: Réduction de la consommation d'énergie de 15, ESQ augmenté de 3 points "Utiliser un peu de cerveau pour tirer, c'est ça être un expert, idiot !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Hache rangs 1–6
Stellaire Talent - Spécialité Armes à deux Mains rangs 1–6
Lunaire Talent - Peau Rêche et Chair Dure rangs 1–6
Guérisseur À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: Réduit de 7% les DGT Physiques subis "Les DÉ Physiques seront atténués par la magie"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Défense Magique rangs 1–6
Stellaire Talent - Guide Magique rangs 1–3
Lunaire Talent - Spécialité Bouclier rangs 1–6
Machiniste d'Élite À partir du niv. 31
Effet Chaque fois qu'une ATQ PRÉC une cible avec 3 couches ou plus d'Interférence électromagnétique, un effet de réduction de DÉF P. de 4% sera appliqué à la cible, l'effet dure 8 secondes.

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent . Appareil d'Amélioration rangs 1–6
Stellaire Talent . Spécialiste du Canon lourd rangs 1–6
Lunaire Talent . Explosion Améliorée rangs 1–6
Marcheur Véloce À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire : Réducteur de Vitesse de compétence de 20% pour "Service de soin" et "Grand Service de Soin" VIT de 20% "La bénédiction de la lumière divine descendra comme une pluie bienfaisante"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Art de l'Épée rangs 1–6
Stellaire Talent - Sprint rangs 1–6
Lunaire Talent - Prémonition rangs 1–6
Marcheur à haute fréquence À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: Toutes les valeurs de défense +6 %, toutes les résistances +10 % Durée de l’effet de la compétence « Pulsation du tonnerre » +3 s « Enflammer le potentiel du corps et marcher librement dans le champ de bataille chaotique. »

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise du rituel rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Protection de la corne rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Lunaire Talent - Posture des mille esprits rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Marionnette Berserker À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: VIT de mouvement +8% Augmente les ATQ totales du familier principal d’une valeur égale à 30% de ses propres ATQ totales Augmente les PRÉC totales et tous les DGT du familier principal d’une valeur égale à 25% de ses propres PRÉC totales et de tous ses DGT "Il n’existe rien de plus terrifiant qu’une Poupée magique enragée !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Cristal Mortel rangs 1–6
Stellaire Talent - Combustion de Cristal rangs 1–6
Lunaire Talent - Perfusion du Bâton-clé rangs 1–6
Marionnettiste À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: Menace générée -15%, Valeur de Guérison +8% Augmente le Max HP du familier principal d’une valeur égale à 20% de son propre Max HP Augmente les DÉF totales du familier principal d’une valeur égale à 30% de ses propres DÉF totales "La Poupée magique est ma sœur de sang, et plus encore ma compagne."

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Bâton-clé rangs 1–6
Stellaire Talent - Combustion de Cristal rangs 1–6
Lunaire Talent - Concentration d'Incantation rangs 1–6
Maître du Son Spirituel À partir du niv. 31
Effet VIT de mouvement +5% ATQ M. +8% Vitesse d'incantation +15%

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise de la mélodie rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Rythme spirituel rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Lunaire Talent - Son de stabilité rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Maître Guérisseur À partir du niv. 66
Effet Prolonge la durée de "Coup de Stress" de 8 secondes.

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Défense Magique rangs 1–6
Stellaire Talent - Guide Magique rangs 4–6
rang 4
rang 5
rang 6
Lunaire Talent - Spécialité Bouclier rangs 1–6
Messager des eaux pures À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: VIT de mouvement +5 %, ATQ P. +8 % Valeur de Guérison +10 % « La vague géante qui engloutit tout est le contrecoup de l’énergie d’eau primitive. »

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise du double maniement rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Lame statique rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Lunaire Talent - Eau de guérison rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Moine de trace électrique À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: Toutes les valeurs de défense +8 %, PRÉC +10 points Les compétences de la série « Estoc de lame de tonnerre » infligent +5 % de dégâts « Poings et pieds canalisent l’énergie du tonnerre ; chaque coup réduira l’adversaire en charbon. »

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise du double maniement rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Lame statique rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Lunaire Talent - Frappe flamboyante rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Observateur de l'Âme de Mana À partir du niv. 31
Effet Chaque augmentation de Niv.1 ajoute 1% de DÉF M. " Continuez, continuez, vous ne faites que DÉG ces âmes errantes qui m'entourent. Votre magie ne peut pas percer leur puissant Ressentiment ! " Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation Chaque niveau de super spécialisation nécessite 9 points de spécialisation Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 13 points de spécialisation

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Défense Magique rangs 1–6
Stellaire Talent - Guide Magique rangs 1–6
Lunaire Talent - Envoûtement Focalisé rangs 1–6
Oeil d'Ombre À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: Vitesse d'incantation +20%, lors d'une Attaque normale, absorbe 25 points d'énergie de la cible; Temps de recharge initial de la compétence "Concealement Dans l'Ombre" réduit de 6 secondes. "Peux-tu me trouver? Ne perds pas ton temps, prends soin de toi d'abord!"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialisation de Sniping rangs 1–6
Stellaire Talent - Maîtrise Arcane rangs 1–6
Lunaire Talent - Sprinter du Vent Rapide rangs 1–6
Plaque de Cristal À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: DÉG CRIT M. +8%, tous les reçu-Taux CRIT -8% Temps de recharge initial des compétences de la série "Bouclier d'Énergie" -5 s "La fusion du cristal magique et de l’armure est indestructible !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Lame rangs 1–6
Stellaire Talent - Combustion de Cristal rangs 1–6
Lunaire Talent - Gardien de Cristal rangs 1–6
Roi de la Jungle À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire : CRIT magique augmenté de 3%, PRÉC augmenté de 10% "Je comprends l'essence de la magie et je la déploie !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Maillet rangs 1–6
Stellaire Talent - Énergie Abondante rangs 1–6
Lunaire Talent - Guerrier de la Jungle rangs 1–6
Rédempteur À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: DÉF M. augmentée de 20% "Le grand marteau me donnera une puissante force magique"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Bâton rangs 1–6
Stellaire Talent - Guide Magique rangs 1–6
Lunaire Talent - Défense au Bâton rangs 1–6
Rédempteur en Sorcellerie À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire : Vitesse de course augmentée de 8%, ATQ M. augmentée de 4% "Laissez-moi guider les ennemis en enfer"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Défense Magique rangs 1–6
Stellaire Talent - Guide Magique rangs 1–6
Lunaire Talent - Charlatan de la Nature rangs 1–6
Saboteur À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: PRÉC +15%, limite d'énergie augmentée de 5% "Montre aux ennemis la force des ancêtres"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Sniper rangs 1–6
Stellaire Talent - Coup Critique Mortel rangs 1–6
Lunaire Talent - Coup Furtif rangs 1–6
Samouraï À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: Réduction de la consommation d'énergie de 20 "Une fois le combat commencé, s'arrêter serait trop nul"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Art de l'Épée rangs 1–6
Stellaire Talent - Coup Critique Mortel rangs 1–6
Lunaire Talent - Prémonition rangs 1–6
Samouraï du Vent À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: VIT des attaques Mêlée augmentée de 10%, PRÉC augmentée de 15% La menace générée est réduite de 15% "La puissance du vent inspire le respect"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Art de l'Épée rangs 1–6
Stellaire Talent - Spécialité Armes à une Main rangs 1–6
Lunaire Talent - Posture Délicate rangs 1–6
Serviteur de la tempête À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: ESQ +15 points, consommation d’Énergie de compétence -20 points Durée des effets de ralentissement des compétences de la série « Vague de lame de tonnerre » +3 s « Serviteur du désastre, il balaie tout obstacle avec la tempête jusqu’à le broyer complètement. »

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise de la perception spirituelle rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Pas du vent rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Lunaire Talent - Guidage ancestral rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Sniper Caché À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: Réducteur de Vitesse de compétence de 5%, PRÉC augmentée de 12% "古老的知識透過改良,令人驚豔!"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Tir rangs 1–6
Stellaire Talent - Réaction Réflexe rangs 1–6
Lunaire Talent - Renforcement Démoniaque rangs 1–6
Soldat Combattant À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire : ESQ de base +5 %, coût en MP des compétences -15 points "Toujours plus loin, toujours plus haut est le romantisme des Machinistes !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent . Instrument de Précision rangs 1–6
Stellaire Talent . Spécialiste du Canon lourd rangs 1–6
Lunaire Talent . Amplification Élémentaire rangs 1–6
Timonier des Enfers À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: CRIT augmenté de 2%, PRÉC augmenté de 5% "La hache, c'est la vraie romance !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Défense Magique rangs 1–6
Stellaire Talent - Spécialité Attaque Magique rangs 1–6
Lunaire Talent - Obscure Magie rangs 1–6
Tireur Stratégique À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: DÉF augmentée de 12%, Taux de BLOC du bouclier augmenté de 15% "Bouclier et marteau sont mes Armes de justice"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Tir rangs 1–6
Stellaire Talent - Sprint rangs 1–6
Lunaire Talent - Tir Rapide rangs 1–6
Trancheur d'Esprits À partir du niv. 31
Effet DÉG CRIT M. +10%, ATQ M. +4% Durée des effets des compétences de la série Capture d'Âme - Explosion +3s

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise de la faux rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Fauchage enchanté rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Lunaire Talent - Épanouissement d'âme rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Vagabond du Temps À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: Taux CRIT M. +60%, coût en MP des compétences -20 pts Toutes les PRÉC +5 pts "Le voyageur qui traverse le temps et l’espace."

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Cristal Mortel rangs 1–6
Stellaire Talent - Marche du Néant rangs 1–6
Lunaire Talent - Amplification Cristalline rangs 1–6
Éleveur d'Esprits À partir du niv. 31
Effet Tous DÉF +6%, en résistance +10% Temps de recharge initial de "Protection de l'Esprit" -3s

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise d'âme rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Fauchage enchanté rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Lunaire Talent - Sublimation d'âme rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Étoile Filante À partir du niv. 31
Effet Capacité supplémentaire: Vitesse d'attaque normale de toutes les Armes +15%, PRÉC de toutes les Armes +10% "Mes ennemis disparaîtront aussi rapidement qu'une Étoile Filante !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent . Ultra rapide rangs 1–6
Stellaire Talent . Spécialiste du Canon lourd rangs 1–6
Lunaire Talent . Chargement Rapide rangs 1–6
Être du Néant À partir du niv. 31
Effet ESQ +15 pts, consommation de MP des compétences -20 pts Durée des effets des compétences de la série Âme dévorante - Rupture +3s

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise de la faux rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Rythme spirituel rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Lunaire Talent - Faux du Vide rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Ambusher d'Ombre À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: VIT de mouvement +10%, toutes les PRÉC +10%, probabilité d'interruption des compétences -25%. "Comme une main d'ombre, prête à surgir à tout moment !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Ancien à l'Aigle Volant À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: ATQ M. +5% Tous les PRÉC +8 pts Après transformation en Forme d'Aigle Majestueux, DÉG de compétences magiques +8% "La sagesse ancestrale de la forêt"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Bâton rangs 1–6
Stellaire Talent - Guide Magique rangs 1–6
Lunaire Talent - Défense au Bâton rangs 1–6
Solaire Talent - Aigle Majestueux d'Élite rangs 1–6
Effet Capacité supplémentaire: La réduction du temps de recharge de la compétence "Microprocesseur de combat multi-cœur" est augmentée à 1 seconde. "Personne ne peut survivre à mes Combos de Violence Déchaînée !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent . Appareil d'Amélioration rangs 1–6
Stellaire Talent . Spécialiste des Machines Légères rangs 1–6
Lunaire Talent . Amplification Psionique rangs 1–6
Solaire Talent . Amélioration Amortissement rangs 1–6
Apparition À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: "Prédateur silencieux" ne réduit plus la VIT de mouvement Lorsque "Prédateur silencieux" et "Combat caché" sont actifs, tous les DÉG d’attaque +30% À la fin de "Prédateur silencieux" et "Combat caché", s’octroie l’état "Ombre spectrale" "Ombre spectrale": tous les DÉG d’attaque +30%, durée de l’effet d’état 3 s. "Faire de mauvaises choses peut enfin devenir un peu plus rapide"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Sniper rangs 1–6
Stellaire Talent - Réaction Réflexe rangs 1–6
Lunaire Talent - Renforcement Démoniaque rangs 1–6
Solaire Talent - Fuite Explosive Magique rangs 1–6
Attaquant Sournois À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: ESQ de base +10%, VIT d'Attaque normale à Distance des Armes +10%. "吾之出手陰險毒辣,已先預判汝之預判!"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialisation de Sniping rangs 1–6
Stellaire Talent - Maîtrise Arcane rangs 1–6
Lunaire Talent - Sprinter du Vent Rapide rangs 1–6
Solaire Talent - Visée du Point Faible rangs 1–6
Canonnier À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire : La vitesse de lancement augmente de 10 %, la DÉF P. augmente de 5 % "Même les démons vénèrent mon INT"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Sniper rangs 1–6
Stellaire Talent - Coup Critique Mortel rangs 1–6
Lunaire Talent - Tir Rapide rangs 1–6
Solaire Talent - Précision rangs 1–6
Effet Capacité supplémentaire: Max HP +10% Vitesse d'attaque des Armes de Mêlée en Attaque normale +15% DÉG des compétences de la série "Vague de Lame Sanglante" +10% Les compétences de la série "Vague de Lame Sanglante" restaurent en plus des HP équivalents à 3% de l'ATQ M. du lanceur. "Le faucheur psalmodie les ténèbres, et les ténèbres lui apportent des âmes."

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise d'âme rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Fauchage enchanté rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Lunaire Talent - Sublimation d'âme rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Solaire Talent - Bénédiction de la faux magique rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Chanteur de marée À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire : Toutes les caractéristiques +20 points, valeur de guérison +10% Durée de la compétence 「Essor de la source des veines terrestres」 +2 secondes « Un chant éclatant guide la marée, tandis que les vagues déferlantes suivent la mélodie. »

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise du rituel rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Protection de la corne rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Lunaire Talent - Eau de guérison rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Solaire Talent - Marée de soin rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Chargeur Intrépide À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: VIT de mouvement +6%, reçu-Taux CRIT -10%; en tuant un ennemi, votre HP et MP +5%, cette capacité a un Temps de recharge de 10 secondes. "Je mets ma vie en jeu, Glissade Mortelle sans hésitation."

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Manipulation de la Gravité rangs 1–6
Stellaire Talent - Bras Robustes rangs 1–6
Lunaire Talent - Assaut Silencieux rangs 1–6
Solaire Talent - Visée du Point Faible rangs 1–6
Chasseur Assassin À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: La durée d’effet d’état des compétences de la série "Tir de la Gorgone" +4 s Lorsque les compétences de la série "Tir de la Gorgone" touchent, elles confèrent en plus à soi‑même l’état "Chasseur Assassin" "Chasseur Assassin": VIT de mouvement +40%, Dégâts-Phy-CRIT +40%, durée de l’effet d’état 3 s. "Ceux que je marque ne s’échapperont pas !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Tir rangs 1–6
Stellaire Talent - Sprint rangs 1–6
Lunaire Talent - Prémonition rangs 1–6
Solaire Talent - Lame Fatale rangs 1–6
Chasseur de Prime À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: ATQ P. +6% Durée des états des compétences de la série "Grand Coup Assourdissant" +2 s Durée des états des compétences de la série "Tir du Grand Silence" +2 s "T'approcher de moi ? Pas si facile !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Art de l'Épée rangs 1–6
Stellaire Talent - Sprint rangs 1–6
Lunaire Talent - Visée rangs 1–6
Solaire Talent - Art de la Défense rangs 1–6
Effet Capacité supplémentaire: Vitesse d'Attaque normale des Armes de Mêlée +10% Tous les DÉG CRIT reçus -50% Valeur de menace générée +35% "Que mon arme lave tes péchés."

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Hache rangs 1–6
Stellaire Talent - Spécialité Armes à deux Mains rangs 1–6
Lunaire Talent - Posture Délicate rangs 1–6
Solaire Talent - Volonté de Fer rangs 1–6
Clerc Martial Religieux À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: Toutes les ATQ +8% Tous les DÉG CRIT +20% "Je ne corrige pas seulement l’âme de l’ennemi, je frappe aussi durement son corps"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Maillet rangs 1–6
Stellaire Talent - Guide Magique rangs 1–6
Lunaire Talent - Fureur Sacrée rangs 1–6
Solaire Talent - Maillet Décisif rangs 1–6
Couperet de l'Air À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: Tous les attributs +20 pts, VIT d'attaque Mêlée +8% Lors d'une ATQ, a 10% de chances de s'octroyer l'état "Accumulation d'énergie" * Cet effet a un Temps de recharge de 5 secondes "La lame qui déchire l'espace !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Lame rangs 1–6
Stellaire Talent - Royaume du Chaos rangs 1–6
Lunaire Talent - Combo Magique rangs 1–6
Solaire Talent - Pénétration Spatiale rangs 1–6
Cour Impériale Fantôme À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: ESQ +10 points ; en attaquant un ennemi, vous confère vos statuts "#55#" pendant 3,5 secondes. "#55#" : Probabilité de combos de compétences +10%, en utilisant des compétences d'attaque, absorbe 20 points d'énergie de la cible touchée, cumulable jusqu'à 5 fois. "Tel une forme spectrale du seigneur, ma protection sera infaillible !"

Détails des talents acceptés

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Cuve Légère À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: Réduit les DGT Physiques reçus de 3%, DÉF augmentée de 7% "Ma peau sera aussi dure que la pierre"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Art de l'Épée rangs 1–6
Stellaire Talent - Spécialité Armes à une Main rangs 1–6
Lunaire Talent - Peau Rêche et Chair Dure rangs 1–6
Solaire Talent - Aura d'Exécration rangs 1–6
Disciple de Lumière À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: ATQ M. +6% VIT d’incantation +15% Lors du lancement d’une compétence, 20% de chances de s’octroyer l’état "Disciple de Lumière" $12* Cette Capacité a un Temps de recharge de 20 s "Disciple de Lumière": Valeur de Guérison +20%, inflige lors des attaques DÉG Sacré égaux à -7% de l’ATQ M. du lanceur, durée de l’effet d’état 10 s. "La foi est assurément la meilleure voie pour accroître la magie"

Détails des talents acceptés

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Terrestre Talent - Spécialité Bâton rangs 1–6
Stellaire Talent - Énergie Abondante rangs 1–6
Lunaire Talent - Pouvoir du Sacré rangs 1–6
Solaire Talent - Endurance des Arcanes rangs 1–6
Défenseur de la Lumière À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: ATQ M. augmentée de 5%, PRÉC augmentée de 8% "La sagesse ancienne de la forêt"

Détails des talents acceptés

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Terrestre Talent - Défense Magique rangs 1–6
Stellaire Talent - Vie Tenace rangs 1–6
Lunaire Talent - Spécialité Bouclier rangs 1–6
Solaire Talent - Barrière Bénie rangs 1–6
Enchantement À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire : Génère +50% de menace, +15% de chances de combos avec l'attaque normale, à chaque attaque, augmente ses propres HP de +50 points. "Spécialement conçu pour troubler les esprits, je manipule les autres comme des jouets."

Détails des talents acceptés

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Terrestre Talent - Spécialisation de Sniping rangs 1–6
Stellaire Talent - Maîtrise Arcane rangs 1–6
Lunaire Talent - Volonté Concentrée rangs 1–6
Solaire Talent - Armure Lourd de Massacre rangs 1–6
Errant Solitaire À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: Tous les PRÉC +12%, ESQ de base +6%, VIT de mouvement +8%, VIT de lancement de sorts +35%. "La technique habile prend des vies sans être vue, comme un dragon dont on ne voit que la tête."

Détails des talents acceptés

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Espionnage Trempé de Sang À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: VIT Attaque normale Mêlée Armes +10%; en attaquant un ennemi, vous obtenez vos statuts "#55#" pendant 4,5 secondes. "#55#" : reçu-Taux CRIT -3%; lors de l'Attaque normale, absorbe 15 points d'énergie de la cible, cumulable jusqu'à 5 fois. "Même en danger, mes actions restent tumultueuses!"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Manipulation de la Gravité rangs 1–6
Stellaire Talent - Bras Robustes rangs 1–6
Solaire Talent - Armure Lourd de Massacre rangs 1–6
Esprit du Loup Ancestral À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: Tous les DÉF +9% Tous les PRÉC +10 pts Après transformation en Forme de Loup Spectral, Dégâts-Phy-CRIT +20% "Quand la nuit tombe, tu verras le véritable souverain"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Défense Magique rangs 1–6
Stellaire Talent - Énergie Abondante rangs 1–6
Lunaire Talent - Guerrier de la Jungle rangs 1–6
Solaire Talent - Loup Spectral d'Élite rangs 1–6
Forgeron À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: Toutes les DÉF +10% CRIT P. +10% "Ton crâne est un foret de fer de première qualité."

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Maillet rangs 1–6
Stellaire Talent - Spécialité Armes à deux Mains rangs 1–6
Lunaire Talent - Posture Délicate rangs 1–6
Solaire Talent - Attaque Maniaque rangs 1–6
Forteresse Ultime À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: Max HP +12% Max MP +10% Lorsque les HP sont inférieurs à 20%, confère à soi-même l'état "Forteresse Ultime". * Cette Capacité a un Temps de recharge de 300 s. "Forteresse Ultime" : en recevant des DÉG, 90% des DÉG peuvent être annulés, peut bloquer 10 fois au total, durée de l'effet d'état 5 s. "Système de Défense Ultime activé immédiatement !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent . Instrument de Précision rangs 1–6
Stellaire Talent . Spécialiste des Machines Lourdes rangs 1–6
Lunaire Talent . Amplification Armure rangs 1–6
Solaire Talent . Amélioration Robotique rangs 1–6
Fou Danseur de l'Ombre À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: VIT de mouvement +10%, VIT d'attaque normale d'armes de Mêlée +15%, ESQ +10 points Durée des effets de la série de compétences "Danse de feu" +5 secondes La série de compétences "Danse de feu" confère en plus à soi-même l'état "Fou Danseur de l'Ombre" "Fou Danseur de l'Ombre" : ATQ M. +15%, ESQ +25 points, durée de l'effet d'état 5 secondes. "Derrière la danse frénétique se cache le silence de d'innombrables vies."

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise de la mélodie rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Fauchage enchanté rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Lunaire Talent - Faux de Furtivité rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Solaire Talent - Résonance spirituelle rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Fusilier Briselame À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: Tous les DÉG d'ATQ +12% "Même le blindage le plus épais se désintègre sous mes tirs !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent . Instrument de Précision rangs 1–6
Stellaire Talent . Spécialiste du Canon lourd rangs 1–6
Lunaire Talent . Explosion Améliorée rangs 1–6
Solaire Talent - Renforcer la poudre à canon rangs 1–6
Granzort À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: ATQ augmentée par la compétence "Préparation" +20% supplémentaires Pendant "Préparation", lors de l'ATQ, 20% de probabilité de réduire de 2 s le Temps de recharge de toutes les compétences de soi-même. * Cette Capacité a un Temps de recharge de 2 s. "L'heure approche ! L'attaque ultime !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent . Ultra rapide rangs 1–6
Stellaire Talent . Spécialiste du Canon lourd rangs 1–6
Lunaire Talent . Amplification Élémentaire rangs 1–6
Solaire Talent . Chargement Éclair rangs 1–6
Guerrier des Enfers de l'Âme À partir du niv. 46
Effet Tous les reçu-DÉG -5%, tous les DÉF +5%. Lors de l'ATQ, 20% de chance d'infliger en plus Dégâts Magiques équivalents à 10% de l'ATQ M. sous forme de DÉG Ombre.

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise de la faux rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Rythme spirituel rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Lunaire Talent - Faux du Vide rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Solaire Talent - Résonance d'âme rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Général À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: PRÉC augmentée de 6%, DÉF M. augmentée de 10% "L'âme de l'ennemi deviendra mon armure"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Hache rangs 1–6
Stellaire Talent - Spécialité Armes à une Main rangs 1–6
Lunaire Talent - Ambidextrie rangs 1–6
Solaire Talent - Coup Fulgurant rangs 1–6
Homme Sage Démoniaque À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: ESQ augmente de 6 points, PRÉC augmente de 15% "Ma magie apportera le malheur à mes ennemis"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Explosion Magique Enchaînée rangs 1–6
Stellaire Talent - Spécialité Attaque Magique rangs 1–6
Lunaire Talent - Obscure Magie rangs 1–6
Solaire Talent - Appel de l'Enfer rangs 1–6
Incantation des Cristaux À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: La série de compétences "Fouet Temporel " DGT +10 % La série de compétences "Fouet Temporel " portée +3 m La série de compétences "Fouet Temporel " zone d’effet +1 m "Libération, ô pouvoir mystérieux caché dans le cristal magique !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Bâton-clé rangs 1–6
Stellaire Talent - Combustion de Cristal rangs 1–6
Lunaire Talent - Perfusion du Bâton-clé rangs 1–6
Solaire Talent - Combustion du Cristal rangs 1–6
L'Avatar du Roi À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: ESQ de base +6%, tous les PRÉC +10%, ATQ P. +5%, taux de CRIT P. des Armes de Mêlée +8% "Je suis le sommet de l'élite, maître inégalé des arts martiaux."

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialisation de Sniping rangs 1–6
Lunaire Talent - Sprinter du Vent Rapide rangs 1–6
Solaire Talent - Contre de Lame Tourbillonnante rangs 1–6
Lame Démoniaque Frénétique À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: DÉG des compétences magiques +5% Lors de l’incantation d’une compétence magique, absorbe -100 points d’énergie de la cible Lors de l’incantation d’une compétence de fin, 30% de chances de se conférer l’état "Maîtrise du temps" * Cet effet a un Temps de recharge de 60 secondes "Inhalation de tout ! Lame magique dans ma main !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Cristal Mortel rangs 1–6
Stellaire Talent - Royaume du Chaos rangs 1–6
Lunaire Talent - Amplification Cristalline rangs 1–6
Solaire Talent - Force du Royaume du Vide rangs 1–6
Lourde Cuve À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: Toutes les DÉF +10% DÉG de toutes les ATQ reçus -5% Valeur de menace générée +10% "Ma peau sera aussi dure que l'acier et la pierre."

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Art de l'Épée rangs 1–6
Stellaire Talent - Vie Tenace rangs 1–6
Lunaire Talent - Peau Rêche et Chair Dure rangs 1–6
Solaire Talent - Aura d'Exécration rangs 1–6
Machiniste Ultime À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: DÉG Physiques +8% VIT d'attaque normale de toutes les Armes +12% La série de compétences "Entaille corrosive" a 20% de chances d'infliger un Combos de 2 coups à 30% de DÉG "Un signal électronique en Hypervitesse parcourt mon corps !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent . Ultra rapide rangs 1–6
Stellaire Talent . Spécialiste des Machines Légères rangs 1–6
Lunaire Talent . Amplification Deux Armes rangs 1–6
Solaire Talent - Renforcer de la lame rangs 1–6
Manipulateur Magie Noire À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: Tous les PRÉC +5 pts Coût en MP des compétences -10 pts Les compétences de la série "Fléau de l'Horreur" confèrent en plus à soi‑même l’état "Manipulateur Magie Noire" "Manipulateur Magie Noire": l’Invoquer hérite en plus de 20% de toutes les ATQ du maître, durée de l’effet d’état 5 s. "La puissance de la manipulation des âmes crée une véritable dépendance"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Bâton rangs 1–6
Stellaire Talent - Énergie Abondante rangs 1–6
Lunaire Talent - Envoûtement Focalisé rangs 1–6
Solaire Talent - Vent de la Sorcière rangs 1–6
Marionnettiste À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: ATQ M. +3% Tous les PRÉC +12 points La série de compétences "Sang des Ténèbres" confère en plus à l'invocation l'état "Miasme de Sang noir" "Miasme de Sang noir" : chaque seconde, inflige aux cibles ennemies dans un rayon de 8 mètres autour de soi 3% de DÉG Ombre de la valeur d'ATQ M. du lanceur, durée de l'effet d'état 10 secondes. "Aucun pantin n'est plus grand que le mien"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Défense Magique rangs 1–6
Stellaire Talent - Guide Magique rangs 1–6
Lunaire Talent - Défense au Bâton rangs 1–6
Solaire Talent - Protecteur des Ténèbres rangs 1–6
Maître de l'Electricité À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: RÉS Foudre +10% DÉG de la série de compétences "Anneau foudroyant" +8% Lorsqu'elle touche, la série de compétences "Charge magnétique" a 20% de chances de lancer "Chaîne d'éclairs" sur la cible "Chaîne d'éclairs" : dans un rayon de 8 mètres autour de la cible, inflige 3 fois en chaîne 3% de DÉG Foudre de la valeur d'ATQ M. du lanceur. "L'énergie électrique que je dégage est absolument impossible à encaisser"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Bâton rangs 1–6
Stellaire Talent - Spécialité Attaque Magique rangs 1–6
Lunaire Talent - Croissance Explosive Magique rangs 1–6
Solaire Talent - Élément Eclair rangs 1–6
Effet ATQ M. +10% "Danse chaotique d'Âme démoniaque" série de compétences DGT +20%, et a une chance d'obtenir jusqu'à 2 points de charge supplémentaires

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise de la faux rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Fauchage enchanté rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Lunaire Talent - Épanouissement d'âme rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Solaire Talent - Fauchage d'anéantissement rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Maître de la Glace À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: RÉS Ultra givré +10% DÉG des compétences de la série "Terrible Carcan de Glace" +12% Les compétences de la série "Brûlure Glaciale Extrême" infligent en plus à la cible l’état "Gelure 3" "Gelure 3": État Blessé, DÉG reçus des compétences magiques +25%, toutes les 2 s, MP -65 à 75 pts, durée de l’effet d’état 5 s. "Mets un manteau, chérie !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Défense Magique rangs 1–6
Stellaire Talent - Énergie Abondante rangs 1–6
Lunaire Talent - Défense au Bâton rangs 1–6
Solaire Talent - Élément Glace rangs 1–6
Maître des Boucliers À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: Probabilité de blocage +30% Valeur de menace générée +50% Lors d'un blocage, 20% de chances de se conférer l'état "Maître dans l'Usage du Bouclier" * Cette Capacité a un Temps de recharge de 15 secondes "Maître dans l'Usage du Bouclier" : Probabilité de blocage +10%, lors d'un blocage, inflige aux cibles ennemies dans un rayon de 5 mètres autour de soi 2% de DÉG Sacré de la valeur d'ATQ P. du lanceur, durée de l'effet d'état 8 secondes. "Tu ne pourras jamais ébranler mon bouclier !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Maillet rangs 1–6
Stellaire Talent - Vie Tenace rangs 1–6
Lunaire Talent - Spécialité Bouclier rangs 1–6
Solaire Talent - Parade Puissante rangs 1–6
Maître des Flammes À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: RÉS Feu +10% DÉG des compétences de la série "Feu de Calcination" +6% Les compétences de la série "Boule de feu du dragon" infligent en plus à la cible l’état "Immolation explosive" "Immolation explosive": toutes les 2 s, inflige DÉG Feu égaux à -3% de l’ATQ M. du lanceur, durée de l’effet d’état 8 s. "Que tout chez l’ennemi soit réduit en cendres"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Explosion Magique Enchaînée rangs 1–6
Stellaire Talent - Guide Magique rangs 1–6
Lunaire Talent - Envoûtement Focalisé rangs 1–6
Solaire Talent - Élément Flamme rangs 1–6
Effet Capacité supplémentaire : ATQ P. +10% Lors de l'utilisation des séries de compétences 「Dragon de tonnerre céleste」, applique en plus à soi-même l'état 「Maître du châtiment céleste」 「Maître du châtiment céleste」 : lors d'une attaque, 30% de chance d'infliger à la cible des dégâts de foudre équivalents à 5% de l'ATQ P. du lanceur, effet d'état pendant 5 secondes ※ Cette capacité a un temps de recharge de 1 seconde « Le tonnerre gronde avec une frénésie dépassant la vitesse de l'œil et efface totalement le mal. »

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise du double maniement rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Lame statique rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Lunaire Talent - Posture des mille esprits rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Solaire Talent - Invocation de la tempête rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Montagne Immuable À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: Tous les DÉF +12% Menace générée +5% Après transformation en Forme de Singe Géant, 20% de chances en cas de coup reçu de s’octroyer l’état "Montagne Immobile". $12* Cette Capacité a un Temps de recharge de 10 s "Montagne Immobile": DÉG reçus de toutes les attaques -2%, cumulable jusqu’à 3 charges, durée de l’effet d’état 15 s. "Sous mes poings géants, nul ne peut ignorer mon existence"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Maillet rangs 1–6
Stellaire Talent - Vie Tenace rangs 1–6
Lunaire Talent - Guerrier de la Jungle rangs 1–6
Solaire Talent - Singe Géant d'Élite rangs 1–6
Omnipotent À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: ESQ de base +8%, VIT de mouvement +8%, DGT Physiques subis -10%. "Laisse-moi faire ! Il n'y a aucune situation que je ne puisse gérer !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialisation de Sniping rangs 1–6
Stellaire Talent - Corps Agile rangs 1–6
Lunaire Talent - Volonté Concentrée rangs 1–6
Solaire Talent - Archer À Balle Magique rangs 1–6
Parasite du Cristal de Sang À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: Max HP et Max MP +8% En attaquant, 50% de chances d’infliger à la cible l’état "Parasite du Cristal de Sang" "Parasite du Cristal de Sang" : -500 HP et MP par seconde, et 50% sont rendus au lanceur, pendant 10 s * Cet effet a un Temps de recharge de 3 s "Implante le cristal parasite dans ta cible et échange le sang contre la puissance !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Cristal Mortel rangs 1–6
Stellaire Talent - Combustion de Cristal rangs 1–6
Lunaire Talent - Gardien de Cristal rangs 1–6
Solaire Talent - Royaume de Chronos rangs 1–6
Promeneur du Vent À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: VIT de mouvement +12% Tous les DÉF +7% "Lame des tempêtes", "Fissure Temporelle" série de compétences d’ATQ confèrent en plus à soi-même l’état "Marcheur du Vent" *Cette Capacité a un Temps de recharge de 15 secondes "Marcheur du Vent": lors de l’utilisation d’une Compétence d’ATQ, a 100% de chance d’infliger une Combos de 2 coups à 50% de DÉG, l’effet d’état dure 2 secondes. "Avancer porté par le Vent Magique, à la poursuite de mon objectif"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Tir rangs 1–6
Stellaire Talent - Réaction Réflexe rangs 1–6
Lunaire Talent - Prémonition rangs 1–6
Solaire Talent - Fuite Explosive Magique rangs 1–6
Rage Démoniaque À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: Valeur de Guérison et quantité de soins reçus +15% Augmente pour le familier principal une valeur égale à 30% de son propre Max HP et de toutes ses PRÉC Augmente pour le familier principal une valeur égale à 40% de toutes ses ATQ et de toutes ses DÉF Augmente pour le familier principal une valeur égale à 35% de tous ses DGT et de tous ses DÉG CRIT "La magie déchaînée de la Folie rugit !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Lame rangs 1–6
Stellaire Talent - Combustion de Cristal rangs 1–6
Lunaire Talent - Concentration d'Incantation rangs 1–6
Solaire Talent - Force de la Maîtrise du Temps rangs 1–6
Saint Danseur de l'Ombre À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: Les compétences de la série "Ronde" ont 20% de probabilité supplémentaire d'infliger un double coup à 100% de DÉG. Les compétences de la série "Ronde" restaurent en plus des HP équivalents à 7% de l'ATQ M. du lanceur. En cas de CRIT M., restauration des HP du lanceur à hauteur de 3% de son ATQ M. * Cette Capacité a un Temps de recharge de 3 s. "Chacun peut discerner ses pas de danse tapis dans l'ombre."

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise d'âme rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Privation d'âme rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Lunaire Talent - Danse protectrice rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Solaire Talent - Danse fantomatique ultime rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Saint de la Musique Puissante À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: Durée des effets des compétences de la série "Possession par l'Âme démoniaque" +5 s Les compétences de la série "Possession par l'Âme démoniaque" confèrent en plus à soi-même l'état "Saint de la Musique Puissante". Lors de l'ATQ, confère à la cible l'état "Forte Érosion des Lois". * Cette Capacité a un Temps de recharge de 1 s. "Saint de la Musique Puissante" : ATQ M. +5%, durée de l'effet d'état 10 s. "Forte Érosion des Lois" : RÉS Ombre -5%, cumulable 10 fois, durée de l'effet d'état 3 s. "La musique fait vibrer l'âme et éveille une Détermination Sans fin."

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise de la mélodie rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Rythme spirituel rangs 1–6
rang 1
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rang 3
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rang 6
Lunaire Talent - Son de stabilité rangs 1–6
rang 1
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rang 6
Solaire Talent - Puissante mélodie défensive rangs 1–6
rang 1
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rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Samouraï Fantôme À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: L'augmentation de l'aggro de 5%, DÉF M. augmentée de 12% "Sous mon poing géant, personne ne peut ignorer mon existence"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Art de l'Épée rangs 1–6
Stellaire Talent - Coup Critique Mortel rangs 1–6
Lunaire Talent - Coup Furtif rangs 1–6
Solaire Talent - Attaque fouettée rangs 1–6
Seigneur Demis À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: Menace générée -20%, toutes les PRÉC +8 pts Lors de l’incantation d’une compétence, 15% de chances de s’octroyer l’état "Lame du Vide 4" * Cet effet a un Temps de recharge de 30 s "Je maîtrise le néant et toise toute chose."

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialité Bâton-clé rangs 1–6
Stellaire Talent - Marche du Néant rangs 1–6
Lunaire Talent - Lame Démoniaque rangs 1–6
Solaire Talent - Gardien du Royaume rangs 1–6
Seigneur du vortex À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: Dégâts des compétences de la série « Vague de lame de tonnerre » et « Frappes du phénix de feu » +10 % Lors du lancement d’une compétence d’attaque, 20 % de chances de conférer à soi-même l’état « Cyclone » ※Cet effet a 8 s de temps de recharge « Sous le royaume des profondeurs marines, un immense vortex dévore impitoyablement toute vie. »

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise de la perception spirituelle rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Pas du vent rangs 1–6
rang 1
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rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Lunaire Talent - Guidage ancestral rangs 1–6
rang 1
rang 2
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rang 4
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rang 6
Solaire Talent - Cyclone Frappe du vent rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Souverain du noyau À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: ATQ P. +5 %, dégâts des compétences physiques +5 % Lors du lancement d’une compétence de fin, 30 % de chances de conférer à soi-même l’état « Flamme dorée indestructible 1 » ※Cet effet a 60 s de temps de recharge « Le noyau élémentaire primordial peut à tout moment exploser en une catastrophe de destruction totale. »

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise du rituel rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Protection de la corne rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Lunaire Talent - Frappe flamboyante rangs 1–6
rang 1
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rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Solaire Talent - Catalyse flamboyante rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Supernova À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: VIT d'attaque normale de toutes les Armes +12% Tous les Taux CRIT +8% Lors des attaques, 15 de chances de se conférer l'état "Supernova" "Supernova" : en accumulant 10 charges, confère à soi-même l'état "Supernova naissante", durée de l'effet d'état 30 secondes. "Supernova naissante" : tous les DÉG d'attaque +25%, durée de l'effet d'état 10 secondes. "Je me délecte de la sensation d'Explosion de mes ennemis !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent . Appareil d'Amélioration rangs 1–6
Stellaire Talent . Spécialiste du Canon lourd rangs 1–6
Lunaire Talent . Chargement Rapide rangs 1–6
Solaire Talent . Amélioration Mouvement rangs 1–6
Effet Capacité supplémentaire: Vitesse de lancement +20%, consommation de MP des compétences -20%. "Mes techniques sont variées, tu ne pourras pas toutes les contrer !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Maîtrise Focalisée rangs 1–6
Stellaire Talent - Corps Agile rangs 1–6
Lunaire Talent - Assaut Silencieux rangs 1–6
Solaire Talent - Contre de Lame Tourbillonnante rangs 1–6
Tireur d'Élite Rusé À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: VIT des Attaque normale de toutes les Armes +10%, Précision de base ESQ +8%, DÉG de tous les CRIT +20%. "Précision du tir, esprit vif. Mieux vaut ne pas me chercher !"

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Spécialisation de Sniping rangs 1–6
Stellaire Talent - Maîtrise Arcane rangs 1–6
Lunaire Talent - Assaut Silencieux rangs 1–6
Solaire Talent - Forme Vide rangs 1–6
Tisseur de plasma À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: Valeur de haine -20 %, PRÉC +8 points Lors du lancement d’une compétence, 15 % de chances de conférer à soi-même l’état « Éclair et feu 1 » ※Cette capacité a 30 s de temps de recharge « Tissant une énergie de plasma furieuse, il transforme le champ de bataille en terre de destruction de lave. »

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise du double maniement rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Lame statique rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Lunaire Talent - Infusion des veines telluriques rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Solaire Talent - Concentration de la tempête rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Troupe Réactive À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: ESQ +10 points; en tuant un ennemi, le temps de recharge de la compétence "Concentré" est réduit de 5 secondes, les valeurs de HP et MP augmentent de 3%, cette capacité a un temps de recharge de 5 secondes. "Réactions fulgurantes, lancer une attaque sans être un Nigaud."

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Effet Capacité supplémentaire : Lors de l'utilisation de la compétence "Décharge induite", confère en plus l'état "Soin de charge électrique" à soi-même Lors de l'utilisation de la compétence "Impact de marée", confère en plus l'état "Impact de marée" "Soin de charge électrique" : valeur de guérison +2 %, cumulable jusqu'à 5 fois, durée de l'effet 10 secondes "Impact de marée" : dégâts des compétences Physiques +2 %, cumulable jusqu'à 5 fois, durée de l'effet 10 secondes "L'énergie de la source spirituelle des profondeurs de la terre se transformera en une vitalité abondante nourrissant toutes choses."

Détails des talents acceptés

Version standard
Terrestre Talent - Maîtrise de la perception spirituelle rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Stellaire Talent - Pas du vent rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Lunaire Talent - Bénédiction ancestrale rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Solaire Talent - Pluie d’orage rangs 1–6
rang 1
rang 2
rang 3
rang 4
rang 5
rang 6
Équipe Ninja À partir du niv. 46
Effet Capacité supplémentaire: reçu-Taux CRIT -15%, Probabilité d'interruption lors de l'utilisation de compétences -25%, Lors d'une Attaque normale, absorbe 25 points d'énergie de la cible. "無比忠誠,沒有人能比我們的信念."

Détails des talents acceptés

Version standard Version réincarnée
Terrestre Talent - Maîtrise Focalisée rangs 1–6
Stellaire Talent - Corps Agile rangs 1–6
Lunaire Talent - Volonté Concentrée rangs 1–6
Solaire Talent - Armure Lourd de Massacre rangs 1–6
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