Description
Compétence Magique
Énergie 281.4 points
Portée 2 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge 30 secondes
Niveau requis 89
Nécessite une Lame de cristal magique pour être utilisée.
Ajoute 1 Point de charge, et lors de l'utilisation, crée un rayon de 5 mètres autour de la cible ennemie, infligeant 980.9 points de Dégâts Magiques équivalents à 327% aux unités ennemies dans la zone.
Lorsque la compétence attaque, elle restaure 6% des HP en fonction des DÉG infligés aux alliés du lanceur de sorts, et chaque cible touchée confère un statut "Soif de Sang" au lanceur.
"Soif de Sang" : Augmente tous les DÉG d'ATQ de +5%, cumulable jusqu'à 10 fois, avec un effet qui dure 10 secondes.
Énergie 281.4 points
Portée 2 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge 30 secondes
Niveau requis 89
Nécessite une Lame de cristal magique pour être utilisée.
Ajoute 1 Point de charge, et lors de l'utilisation, crée un rayon de 5 mètres autour de la cible ennemie, infligeant 980.9 points de Dégâts Magiques équivalents à 327% aux unités ennemies dans la zone.
Lorsque la compétence attaque, elle restaure 6% des HP en fonction des DÉG infligés aux alliés du lanceur de sorts, et chaque cible touchée confère un statut "Soif de Sang" au lanceur.
"Soif de Sang" : Augmente tous les DÉG d'ATQ de +5%, cumulable jusqu'à 10 fois, avec un effet qui dure 10 secondes.

