Description
Compétence Magique/Technique Finale
Énergie 143.75 points
Portée 2 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge 10 secondes
Niveau requis 51
Nécessite l'équipement des Lames de cristal magique pour être utilisé.
Nécessite un Point de charge pour être utilisé, après utilisation, inflige des dégâts à une cible ennemie unique en fonction du nombre de Points de charge.
Inflige l'état "Royaume du Temps - Fin" à la cible et confère l'état "Maîtrise du temps" à soi-même.
Charge 1 point : inflige 938.08 points de Dégâts Magiques à 190%, l'effet de l'état sur la cible dure 3 secondes.
Charge 2 points : inflige 1125.52 points de Dégâts Magiques à 190%, l'effet de l'état sur la cible dure 6 secondes.
Charge 3 points : inflige 1313.84 points de Dégâts Magiques à 190%, l'effet de l'état sur la cible dure 9 secondes.
Charge 4 points : inflige 1501.28 points de Dégâts Magiques à 190%, l'effet de l'état sur la cible dure 12 secondes.
Charge 5 points : inflige 1876.16 points de Dégâts Magiques à 190%, l'effet de l'état sur la cible dure 15 secondes.
"Royaume du Temps - Fin" : reçoit +10% de tous les dégâts d'attaque.
"Maîtrise du temps" : lors de l'attaque, inflige des Dégâts réels supplémentaires de 20% de cette attaque, l'effet de l'état dure 5 secondes.
Énergie 143.75 points
Portée 2 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge 10 secondes
Niveau requis 51
Nécessite l'équipement des Lames de cristal magique pour être utilisé.
Nécessite un Point de charge pour être utilisé, après utilisation, inflige des dégâts à une cible ennemie unique en fonction du nombre de Points de charge.
Inflige l'état "Royaume du Temps - Fin" à la cible et confère l'état "Maîtrise du temps" à soi-même.
Charge 1 point : inflige 938.08 points de Dégâts Magiques à 190%, l'effet de l'état sur la cible dure 3 secondes.
Charge 2 points : inflige 1125.52 points de Dégâts Magiques à 190%, l'effet de l'état sur la cible dure 6 secondes.
Charge 3 points : inflige 1313.84 points de Dégâts Magiques à 190%, l'effet de l'état sur la cible dure 9 secondes.
Charge 4 points : inflige 1501.28 points de Dégâts Magiques à 190%, l'effet de l'état sur la cible dure 12 secondes.
Charge 5 points : inflige 1876.16 points de Dégâts Magiques à 190%, l'effet de l'état sur la cible dure 15 secondes.
"Royaume du Temps - Fin" : reçoit +10% de tous les dégâts d'attaque.
"Maîtrise du temps" : lors de l'attaque, inflige des Dégâts réels supplémentaires de 20% de cette attaque, l'effet de l'état dure 5 secondes.

