Description
Compétence Magique
Énergie 60 points
Portée 26 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge 1.5 secondes
Niveau requis 26
Ajoute 1 Point de charge, infligeant 562.32 points de Dégâts Magiques à une cible ennemie unique, et lui applique l'état "Temps Chaos 2".
"Temps Chaos 2" : -300 HP toutes les 3 secondes, effet durant
1 minute.
Énergie 60 points
Portée 26 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge 1.5 secondes
Niveau requis 26
Ajoute 1 Point de charge, infligeant 562.32 points de Dégâts Magiques à une cible ennemie unique, et lui applique l'état "Temps Chaos 2".
"Temps Chaos 2" : -300 HP toutes les 3 secondes, effet durant
1 minute.

