Description
Invoquer Compétence
Énergie 140 points
COMP instantanée
Temps de recharge 30 secondes
Niveau requis 79
Invoquer un "Technopolis Kilgo" de niveau 80, 1 unité, effet dure 30 secondes.
Dans un rayon de 8 mètres autour de lui, l'illusion Kilgo accorde toutes les unités alliées les effets "Optique dynamique" et "Lame Brûlante de Hertz" toutes les 3 secondes.
"Optique dynamique" : DÉG, VIT de mouvement +6%, cumulable jusqu'à 5 fois, effet dure 4 secondes.
"Lame Brûlante de Hertz" : ATQ M., ATQ, PRÉC +6%, cumulable jusqu'à 5 fois, effet dure 4 secondes.
* "Garde Kilgo" et "Technopolis Kilgo" partagent un temps de recharge commun.
* Clic droit sur l'icône d'état de cette compétence pour ouvrir le menu de désactivation de l'invocation.
Énergie 140 points
COMP instantanée
Temps de recharge 30 secondes
Niveau requis 79
Invoquer un "Technopolis Kilgo" de niveau 80, 1 unité, effet dure 30 secondes.
Dans un rayon de 8 mètres autour de lui, l'illusion Kilgo accorde toutes les unités alliées les effets "Optique dynamique" et "Lame Brûlante de Hertz" toutes les 3 secondes.
"Optique dynamique" : DÉG, VIT de mouvement +6%, cumulable jusqu'à 5 fois, effet dure 4 secondes.
"Lame Brûlante de Hertz" : ATQ M., ATQ, PRÉC +6%, cumulable jusqu'à 5 fois, effet dure 4 secondes.
* "Garde Kilgo" et "Technopolis Kilgo" partagent un temps de recharge commun.
* Clic droit sur l'icône d'état de cette compétence pour ouvrir le menu de désactivation de l'invocation.

