Description
Compétence physique
Énergie 100 points
Portée de 2 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge de 0.5 secondes
Niveau requis : Niveau 82
Nécessite l'équipement d'une arme à feu pour être utilisé.
Peut augmenter de 1 point le Point de charge, infligeant ensuite 604 points de dégâts physiques à une cible ennemie unique, infligeant des DÉG Physiques de 490% et des DÉG Foudre de +880 points, et infligeant des DÉG Foudre équivalant à 3% de la valeur d'ATQ P. du lanceur à tous les ennemis dans un rayon de 6 mètres.
Si l'état "Énergie tonnerre" est actif, l'utilisation de cette compétence confère également l'état "Accélération des neutrons" au lanceur.
"Accélération des neutrons" : Vitesse des attaques normales en mêlée +12%, DGT Physiques +3%,
Cumulable jusqu'à 5 fois, effet d'état dure 6 secondes.
Énergie 100 points
Portée de 2 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge de 0.5 secondes
Niveau requis : Niveau 82
Nécessite l'équipement d'une arme à feu pour être utilisé.
Peut augmenter de 1 point le Point de charge, infligeant ensuite 604 points de dégâts physiques à une cible ennemie unique, infligeant des DÉG Physiques de 490% et des DÉG Foudre de +880 points, et infligeant des DÉG Foudre équivalant à 3% de la valeur d'ATQ P. du lanceur à tous les ennemis dans un rayon de 6 mètres.
Si l'état "Énergie tonnerre" est actif, l'utilisation de cette compétence confère également l'état "Accélération des neutrons" au lanceur.
"Accélération des neutrons" : Vitesse des attaques normales en mêlée +12%, DGT Physiques +3%,
Cumulable jusqu'à 5 fois, effet d'état dure 6 secondes.

