Description
Dégâts Magiques
Énergie COMP instantanée
Portée 2 mètres
Temps de recharge 21 secondes
Niveau requis 15
Nécessite l'équipement d'un Machiniste pour être utilisé.
Peut augmenter de 1 Point de charge, infligeant ensuite 500 DÉG de Dégâts Magiques à une cible ennemie unique, lui infligeant l'état "Interférence électromagnétique" et vous donnant l'état "Starfall".
"Interférence électromagnétique" : Perturbation d'énergie générée après avoir subi une attaque d'énergie de base. Lorsque les compétences du Machiniste touchent une cible avec cet état, des effets spéciaux supplémentaires sont appliqués en fonction du nombre de couches accumulées, pouvant aller jusqu'à 5 couches, l'effet durant 30 secondes.
"Starfall" : PRÉC en attaque rapprochée +8%, pouvant aller jusqu'à 5 couches, l'effet durant 10 secondes.
Énergie COMP instantanée
Portée 2 mètres
Temps de recharge 21 secondes
Niveau requis 15
Nécessite l'équipement d'un Machiniste pour être utilisé.
Peut augmenter de 1 Point de charge, infligeant ensuite 500 DÉG de Dégâts Magiques à une cible ennemie unique, lui infligeant l'état "Interférence électromagnétique" et vous donnant l'état "Starfall".
"Interférence électromagnétique" : Perturbation d'énergie générée après avoir subi une attaque d'énergie de base. Lorsque les compétences du Machiniste touchent une cible avec cet état, des effets spéciaux supplémentaires sont appliqués en fonction du nombre de couches accumulées, pouvant aller jusqu'à 5 couches, l'effet durant 30 secondes.
"Starfall" : PRÉC en attaque rapprochée +8%, pouvant aller jusqu'à 5 couches, l'effet durant 10 secondes.

