Description
Compétence magique
Énergie 441 points
Portée 26 mètres
Temps d'incantation 2 secondes
Temps de recharge 12 secondes
Niveau requis 98
Compétence de feu. Permet d'accumuler 1 point de charge. Une fois lancée, inflige 2000 points de dégâts magiques de 400% aux unités ennemies dans un rayon de 6 mètres autour de la cible, avec des dégâts de feu supplémentaires de +2000 points. Confère l'état "Flamme ardente". Si vous avez l'état "Pouvoir du feu ardent", confère également l'état "Explosion de flammes" à vous-même. Si la cible a l'état "Flamme enragée" avec 5 piles ou plus, confère l'état "Flamme ardente".
"Flamme ardente" : État de sort. Inflige des dégâts de feu équivalents à 5% de la valeur d'ATQ M. du lanceur toutes les 0,5 seconde. Peut être cumulé jusqu'à 25 piles. Dure 6 secondes.
"Explosion de flammes" : Les compétences de la série "Bombe incendiaire", "Souffle brûlant" et "Tempête de Magma" infligent des dégâts de feu supplémentaires équivalents à 15% de la valeur d'ATQ M. du lanceur. Dure 3 secondes.
"Flamme ardente" : État de sort. Réduit la DÉF M. de 15%. Dure 3 secondes.
Énergie 441 points
Portée 26 mètres
Temps d'incantation 2 secondes
Temps de recharge 12 secondes
Niveau requis 98
Compétence de feu. Permet d'accumuler 1 point de charge. Une fois lancée, inflige 2000 points de dégâts magiques de 400% aux unités ennemies dans un rayon de 6 mètres autour de la cible, avec des dégâts de feu supplémentaires de +2000 points. Confère l'état "Flamme ardente". Si vous avez l'état "Pouvoir du feu ardent", confère également l'état "Explosion de flammes" à vous-même. Si la cible a l'état "Flamme enragée" avec 5 piles ou plus, confère l'état "Flamme ardente".
"Flamme ardente" : État de sort. Inflige des dégâts de feu équivalents à 5% de la valeur d'ATQ M. du lanceur toutes les 0,5 seconde. Peut être cumulé jusqu'à 25 piles. Dure 6 secondes.
"Explosion de flammes" : Les compétences de la série "Bombe incendiaire", "Souffle brûlant" et "Tempête de Magma" infligent des dégâts de feu supplémentaires équivalents à 15% de la valeur d'ATQ M. du lanceur. Dure 3 secondes.
"Flamme ardente" : État de sort. Réduit la DÉF M. de 15%. Dure 3 secondes.

