Description
Compétence physique
Énergie 155 points
Portée de 4 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge de 3 secondes
Niveau requis : niveau 100
Nécessite une épée à une main équipée et d'être en mode Sans ombre pour être utilisée.
Peut augmenter de 1 point le Point de charge. Après utilisation, inflige 900 points de DÉG physique à toutes les unités ennemies dans un rayon de 4 mètres autour de la cible ennemie, et leur inflige l'état Empoisonné 8. Si la cible est déjà sous l'effet de l'état Empoisonné, elle subit une perte de HP équivalente à 0,1% des dégâts réels, avec une limite de 400 points de HP.
"Empoisonné 8" : État toxique. Perte de 400 points de HP toutes les 4 secondes, effet dure 5 secondes.
Énergie 155 points
Portée de 4 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge de 3 secondes
Niveau requis : niveau 100
Nécessite une épée à une main équipée et d'être en mode Sans ombre pour être utilisée.
Peut augmenter de 1 point le Point de charge. Après utilisation, inflige 900 points de DÉG physique à toutes les unités ennemies dans un rayon de 4 mètres autour de la cible ennemie, et leur inflige l'état Empoisonné 8. Si la cible est déjà sous l'effet de l'état Empoisonné, elle subit une perte de HP équivalente à 0,1% des dégâts réels, avec une limite de 400 points de HP.
"Empoisonné 8" : État toxique. Perte de 400 points de HP toutes les 4 secondes, effet dure 5 secondes.

