Description
Compétence physique
Énergie 145 points
Portée de 4 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge de 3 secondes
Niveau requis : niveau 94
Nécessite une épée à une main équipée et d'être en mode Sans ombre pour être utilisée.
Peut augmenter de 1 point le Point de charge. Après utilisation, inflige 870 points de DÉG physique à toutes les unités ennemies dans un rayon de 4 mètres autour de la cible ennemie, et leur inflige l'état "Empoisonné 8". Si la cible est déjà affectée par l'état "Empoisonné", elle subit une perte de HP équivalente à 0,1% des DÉG réels, avec une limite de 400 points de HP.
"Empoisonné 8" : État toxique. Perte de 400 points de HP toutes les 4 secondes, effet d'état dure 5 secondes.
Énergie 145 points
Portée de 4 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge de 3 secondes
Niveau requis : niveau 94
Nécessite une épée à une main équipée et d'être en mode Sans ombre pour être utilisée.
Peut augmenter de 1 point le Point de charge. Après utilisation, inflige 870 points de DÉG physique à toutes les unités ennemies dans un rayon de 4 mètres autour de la cible ennemie, et leur inflige l'état "Empoisonné 8". Si la cible est déjà affectée par l'état "Empoisonné", elle subit une perte de HP équivalente à 0,1% des DÉG réels, avec une limite de 400 points de HP.
"Empoisonné 8" : État toxique. Perte de 400 points de HP toutes les 4 secondes, effet d'état dure 5 secondes.

