Description
Compétence physique
Énergie 265 points
Portée de 4 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge de 10 secondes
Niveau requis : niveau 98
Nécessite une épée à une main équipée et d'être en posture sans ombre pour être utilisée.
Nécessite un point de charge pour être utilisée, inflige des dégâts à une cible ennemie unique en fonction du nombre de points de charge.
Confère à la cible l'état "Coup de Poison" avec une durée d'effet variable en fonction du nombre de points de charge, et déclenche également la
Compétence "Posture sans ombre".
1 point de charge : Inflige 1350 points de dégâts physiques à 270% et l'état dure 4 secondes.
2 points de charge : Inflige 1552.5 points de dégâts physiques à 310.5% et l'état dure 8 secondes.
3 points de charge : Inflige 1755 points de dégâts physiques à 351% et l'état dure 12 secondes.
4 points de charge : Inflige 1957.5 points de dégâts physiques à 391.5% et l'état dure 16 secondes.
5 points de charge : Inflige 2160 points de dégâts physiques à 432% et l'état dure 20 secondes.
"Coup de Poison" : État de poison. Inflige des dégâts équivalents à 40% de la valeur d'ATQ du lanceur de sorts chaque seconde.
Peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
Énergie 265 points
Portée de 4 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge de 10 secondes
Niveau requis : niveau 98
Nécessite une épée à une main équipée et d'être en posture sans ombre pour être utilisée.
Nécessite un point de charge pour être utilisée, inflige des dégâts à une cible ennemie unique en fonction du nombre de points de charge.
Confère à la cible l'état "Coup de Poison" avec une durée d'effet variable en fonction du nombre de points de charge, et déclenche également la
Compétence "Posture sans ombre".
1 point de charge : Inflige 1350 points de dégâts physiques à 270% et l'état dure 4 secondes.
2 points de charge : Inflige 1552.5 points de dégâts physiques à 310.5% et l'état dure 8 secondes.
3 points de charge : Inflige 1755 points de dégâts physiques à 351% et l'état dure 12 secondes.
4 points de charge : Inflige 1957.5 points de dégâts physiques à 391.5% et l'état dure 16 secondes.
5 points de charge : Inflige 2160 points de dégâts physiques à 432% et l'état dure 20 secondes.
"Coup de Poison" : État de poison. Inflige des dégâts équivalents à 40% de la valeur d'ATQ du lanceur de sorts chaque seconde.
Peut être cumulé jusqu'à 5 fois.

