Description
Compétence physique
Énergie 240 points
Portée de 4 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge de 10 secondes
Niveau requis : niveau 94
Nécessite une épée à une main équipée et d'être en posture sans ombre pour être utilisée.
Nécessite des points de charge pour être utilisée, inflige des dégâts à une cible ennemie unique en fonction des points de charge accumulés. De plus, confère l'état "Coup de Poison" à la cible, avec une durée d'effet variable en fonction des points de charge accumulés, tout en déclenchant également la
Compétence "Posture sans ombre".
1 point de charge : inflige 1305 points de dégâts physiques à 261% et l'effet dure 4 secondes.
2 points de charge : inflige 1500.75 points de dégâts physiques à 300.15% et l'effet dure 8 secondes.
3 points de charge : inflige 1696.5 points de dégâts physiques à 339.3% et l'effet dure 12 secondes.
4 points de charge : inflige 1892.25 points de dégâts physiques à 378.45% et l'effet dure 16 secondes.
5 points de charge : inflige 2088 points de dégâts physiques à 417.6% et l'effet dure 20 secondes.
"Coup de Poison" : état de poison. Inflige des dégâts équivalents à 40% de la valeur d'ATQ du lanceur de sorts par seconde.
Peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
Énergie 240 points
Portée de 4 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge de 10 secondes
Niveau requis : niveau 94
Nécessite une épée à une main équipée et d'être en posture sans ombre pour être utilisée.
Nécessite des points de charge pour être utilisée, inflige des dégâts à une cible ennemie unique en fonction des points de charge accumulés. De plus, confère l'état "Coup de Poison" à la cible, avec une durée d'effet variable en fonction des points de charge accumulés, tout en déclenchant également la
Compétence "Posture sans ombre".
1 point de charge : inflige 1305 points de dégâts physiques à 261% et l'effet dure 4 secondes.
2 points de charge : inflige 1500.75 points de dégâts physiques à 300.15% et l'effet dure 8 secondes.
3 points de charge : inflige 1696.5 points de dégâts physiques à 339.3% et l'effet dure 12 secondes.
4 points de charge : inflige 1892.25 points de dégâts physiques à 378.45% et l'effet dure 16 secondes.
5 points de charge : inflige 2088 points de dégâts physiques à 417.6% et l'effet dure 20 secondes.
"Coup de Poison" : état de poison. Inflige des dégâts équivalents à 40% de la valeur d'ATQ du lanceur de sorts par seconde.
Peut être cumulé jusqu'à 5 fois.

