Description
Compétence magique
Énergie 150 points
Portée de 26 mètres
Temps de lancement de 1 secondes
Temps de recharge de 30 secondes
Niveau requis : niveau 76
Compétence de malédiction. Permet d'accumuler 1 point de charge, puis inflige 1700 points de dégâts magiques à une cible ennemie unique, représentant 340% des dégâts magiques, et lui confère l'état "Faible 8". Si la cible possède 5 couches ou plus de l'état "Infection", elle se voit également conférer l'état "Malédiction d'impuissance".
"Faible 8" : État de sort. Réduit les points de vie de 220 points toutes les 2 secondes, réduit les valeurs d'attaque physique et de défense physique de 30%, effet dure 10 secondes.
"Malédiction d'impuissance" : État de malédiction. Réduit les dégâts physiques de 10%, peut être cumulé jusqu'à 5 couches, effet dure 20 secondes.
? La "Malédiction d'impuissance" est inefficace contre les patrons.
Énergie 150 points
Portée de 26 mètres
Temps de lancement de 1 secondes
Temps de recharge de 30 secondes
Niveau requis : niveau 76
Compétence de malédiction. Permet d'accumuler 1 point de charge, puis inflige 1700 points de dégâts magiques à une cible ennemie unique, représentant 340% des dégâts magiques, et lui confère l'état "Faible 8". Si la cible possède 5 couches ou plus de l'état "Infection", elle se voit également conférer l'état "Malédiction d'impuissance".
"Faible 8" : État de sort. Réduit les points de vie de 220 points toutes les 2 secondes, réduit les valeurs d'attaque physique et de défense physique de 30%, effet dure 10 secondes.
"Malédiction d'impuissance" : État de malédiction. Réduit les dégâts physiques de 10%, peut être cumulé jusqu'à 5 couches, effet dure 20 secondes.
? La "Malédiction d'impuissance" est inefficace contre les patrons.

