Description
Compétence Physique
Énergie 115
Portée 2 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge 12 secondes
Niveau requis : niveau 70
Nécessite un bouclier pour être utilisé.
Peut augmenter de 1Point de charge, infligeant ensuite +1025
de dégâts physiques à une cible ennemie unique, pouvant interrompre la compétence de la cible, devenant ainsi la première cible de l'hostilité, et conférant à la cible l'état "Étourdi".
"Étourdi" : ESQ réinitialisé, entrant dans l'état d'inconscience, l'effet dure 2 secondes.
? Cet effet est inefficace contre les Patrons.
Énergie 115
Portée 2 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge 12 secondes
Niveau requis : niveau 70
Nécessite un bouclier pour être utilisé.
Peut augmenter de 1Point de charge, infligeant ensuite +1025
de dégâts physiques à une cible ennemie unique, pouvant interrompre la compétence de la cible, devenant ainsi la première cible de l'hostilité, et conférant à la cible l'état "Étourdi".
"Étourdi" : ESQ réinitialisé, entrant dans l'état d'inconscience, l'effet dure 2 secondes.
? Cet effet est inefficace contre les Patrons.

