Description
Compétence physique
115 points d'énergie
Instantanée
Temps de recharge : 20 secondes
Niveau requis : 66
Nécessite d'équiper un bouclier pour être lancée.
Peut augmenter 1 point de charge. Après avoir lancé, dans un rayon de 10 mètres centré sur soi-même,
inflige à toutes les unités ennemies +1800 points de 360% de dégâts physiques,
+720 points de dégâts sacrés, peut interrompre toutes les compétences lancées par les ennemis,
et confère à tous les ennemis l'état "Étourdi", "Paralysie". Si la cible est en état de paralysie,
elle est tirée à côté de soi et se voit conférer "Renforcement du bouclier 2".
"Étourdi" : la valeur d'ESQ est ramenée à zéro, entre dans un état d'étourdissement,
l'effet dure 0,5 seconde.
"Paralysie" : état blessé. Toutes les armes, vitesse d'attaque de base -40%, vitesse de
déplacement -50%, l'effet dure 1 seconde.
"Renforcement du bouclier 2" : valeur PEN +15%, dure 22 secondes.
"Renforcement du bouclier 2" disparaît lors du passage à une arme autre qu'un bouclier.
115 points d'énergie
Instantanée
Temps de recharge : 20 secondes
Niveau requis : 66
Nécessite d'équiper un bouclier pour être lancée.
Peut augmenter 1 point de charge. Après avoir lancé, dans un rayon de 10 mètres centré sur soi-même,
inflige à toutes les unités ennemies +1800 points de 360% de dégâts physiques,
+720 points de dégâts sacrés, peut interrompre toutes les compétences lancées par les ennemis,
et confère à tous les ennemis l'état "Étourdi", "Paralysie". Si la cible est en état de paralysie,
elle est tirée à côté de soi et se voit conférer "Renforcement du bouclier 2".
"Étourdi" : la valeur d'ESQ est ramenée à zéro, entre dans un état d'étourdissement,
l'effet dure 0,5 seconde.
"Paralysie" : état blessé. Toutes les armes, vitesse d'attaque de base -40%, vitesse de
déplacement -50%, l'effet dure 1 seconde.
"Renforcement du bouclier 2" : valeur PEN +15%, dure 22 secondes.
"Renforcement du bouclier 2" disparaît lors du passage à une arme autre qu'un bouclier.

