Boss de donjon id : 56992Kaslow en Flammes Transmué[x:25 , y:314]
Identité et classification
異化<軍火狂人>
轟轟火
Fou Armé Muté
Bastofeu
<Mutated Armed Madman>
Rumblefire
<Loco Armado Mutado>
Estruendo Flamígero
<Louco Armado Mutante>
Estrondo de Fogo
ID56992
Niveau101
RangBoss
TypeMachine
AlignementNormal
Icone en map
Statistiques vitales
Buffs passifs
(3 parmi 7 à l’apparition)
?
Coriace 7
[45792]
Coriace 7 [45792]
Augmentation de 30% des points de vie maximum.
Méditation 7
[45793]
Méditation 7 [45793]
Augmentation de la limite d'énergie de +30%.
Ombre Trouble 7
[45794]
Ombre Trouble 7 [45794]
La valeur d'esquive augmente de 22 points.
Mur de Fer 7
[45795]
Mur de Fer 7 [45795]
Subissant une réduction de 30% des DÉG âts physiques.
Bouclier Magique 7
[45796]
Bouclier Magique 7 [45796]
Subissant -30% de DÉG âts des compétences magiques.
Violence Déchaînée 7
[45797]
Violence Déchaînée 7 [45797]
DGT physique +22%.
Puissance Céleste 7
[45798]
Puissance Céleste 7 [45798]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 22%.
Le fichier est téléchargé uniquement après le clic.
Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Feu des Enfers[54686]
#9#
Compétence magique
Énergie #24# points
Portée 26 mètres
Lancement 3 sec secondes
Recharge 10 sec secondes
Après le lancement, dans un rayon de 8 mètres centré sur la cible, inflige à toutes les unités ennemies DÉG Magiques +#25# points, DÉG Feu +#37# points, applique à tous les ennemis l'état "Feu des Enfers", "Brûlure 7".
"Feu des Enfers" : tous les PRÉC -60%, l'effet dure 10 secondes. "Brûlure 7" : État Blessé. Toutes les 2 secondes, HP -200 points ~210 points, reçoit DÉG Physiques +25%, l'effet dure 20 secondes.
#999#
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
52
Rayon d’effet
16
Coût en PM
1
Dégâts de base
30 000
Dégâts aléatoires
10
Élément
Feu
Dégâts élémentaires
25 000
Effet sur la cible
Feu des Enfers
Effet sur la cible: Feu des Enfers
Toutes les valeurs de PRÉC -60%.
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 70 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 10 %
Corps de Dragon de Feu[54687]
#9#
Compétence de boost
Énergie #24# pts
Instantanée
Temps de recharge : 4 sec s
S’octroie l’état « Corps de Dragon de Feu » après l’incantation.
« Corps de Dragon de Feu » : lors d’une ATQ M., inflige 1 300 DÉG Feu supplémentaires. Lorsqu’il subit une ATQ, a 30 % de chances de renvoyer 70 % des DÉG subis. Cet effet dure 1 s.
#999#
Cible
Le lanceur se cible lui-même.
Coût en PM
1
Effet sur la cible
Corps de Dragon de Feu
Effet sur la cible: Corps de Dragon de Feu
Lors de l'ATQ M., infligez 1300 points de DÉG Feu. Lorsque vous êtes attaqué, vous avez 30% de chances de renvoyer 70% des DÉG âts subis.
Comportement en combat
Palier de combat : 2Plage de PV principale : 30 % < PV ≤ 70 %Seuil de PV configuré : 70 %Chance d’utilisation : 20 %
Fournaise Infernale[54688]
#9#
Compétence magique
Énergie #24# points
Portée 30 mètres
Lancement 3 sec secondes
Recharge 10 sec secondes
Après le lancement, dans un rayon de 20 mètres centré sur la cible,
inflige aux unités ennemies Dégâts Magiques +#25# points, DÉG Feu +#37# points et applique à tous les ennemis l'état "Enfer Embrasé".
"Enfer Embrasé" : État Blessé. Toutes les 2 secondes, PV -600 points ~900 points, subit tous les dégâts d'attaque +30%, l'effet de l'état dure 10 secondes.
#999#
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
60
Rayon d’effet
40
Coût en PM
1
Dégâts de base
20 000
Dégâts aléatoires
2 000
Élément
Feu
Dégâts élémentaires
30 000
Effet sur la cible
Enfer Embrasé
Effet sur la cible: Enfer Embrasé
État de blessure
Toutes les 2 secondes, les points de vie diminuent de 600 à 900, les DÉG âts de toutes les attaques subies augmentent de 30%.
Comportement en combat
Palier de combat : 3Plage de PV principale : PV ≤ 30 %Seuil de PV configuré : 30 %Chance d’utilisation : 40 %
Compétence automatique de combat | Intervalle : 16 s
Coup de Massue 4[54706]
#9#
Compétence physique
Énergie #24#
Portée 2m
Instantanée
Temps de recharge 8 sec s
Inflige DÉG physique +#25# à une seule cible ennemie et lui applique l'état « Étourdi ».
« Étourdi » : ESQ réduit à zéro, entre dans un état d'étourdissement, l'effet dure 4 secondes.
* Cet effet n'a aucun effet sur les boss.
#999#
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
4
Coût en PM
1
Dégâts de base
2 400
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Coma
Effet sur la cible: Coma
La valeur d'ESQ est réinitialisée, entrant dans un état étourdi.