Zéro absolu
[51659]
#9#
Compétence magique
Énergie #24# pts
Portée 26m
Lancement 3 sec s
Recharge 2 sec s
Après l'incantation, dans un rayon de 10 m centré sur la cible,
inflige DÉG Magiques + #25# pts, DÉG Glace + #37# pts à toutes les
unités ennemies et leur confère l'état « Sommeil ».
« Sommeil » : État de Sort. L'ESQ est ramenée à zéro, l'état
d'Inconscience est appliqué. L'effet dure 12 s.
L'effet est supprimé en cas d'attaque.
#999#
Compétence magique
Énergie #24# pts
Portée 26m
Lancement 3 sec s
Recharge 2 sec s
Après l'incantation, dans un rayon de 10 m centré sur la cible,
inflige DÉG Magiques + #25# pts, DÉG Glace + #37# pts à toutes les
unités ennemies et leur confère l'état « Sommeil ».
« Sommeil » : État de Sort. L'ESQ est ramenée à zéro, l'état
d'Inconscience est appliqué. L'effet dure 12 s.
L'effet est supprimé en cas d'attaque.
#999#
- Cible
- La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
- Portée
- 52
- Rayon d’effet
- 20
- Coût en PM
- 1
- Dégâts de base
- 324
- Dégâts aléatoires
- 10
- Élément
- Glace
- Dégâts élémentaires
- 384
- Effet sur la cible
- Dormir
Effet sur la cible: Dormir
État de Sort
La valeur d'ESQ est réinitialisée et entre en état de sommeil.
* L'effet sera levé lorsqu'il subit une attaque.
La valeur d'ESQ est réinitialisée et entre en état de sommeil.
* L'effet sera levé lorsqu'il subit une attaque.
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 30 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 20 %

