Objets - descriptions
Dernière modification le 31/08/2026 - Format : JJ/MM/AAAA
| ID | 26751 | Lvl | 88 | Prix de vente | 21 06 10![]() |
Durabilité | 116/116 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Taille du stack | 1 | Temps de rechargement | n/a | Archivable | oui | Points d'archive | 9 |
Griffe de l'Ermite TarotGants Lié quand équipé Défense Physique +375 Défense Magique +356 FCE +25 VIT +23 VOL +16 Durabilité 116 / 116 (116) Niveau nécessaire 88 Décision de l'Ermite Tarot. 9 point(s) de collection |
Armures — Ermite Tarot
BONUS DE SET
Bonus pour 3 pièces de set :
AGI +50, Toucher +35 %
Bonus pour 4 pièces de set :
FCE +50, MÊL +10 %
Bonus de 5 pièces de l'ensemble :
Augmente la probabilité de CRIT des compétences physiques de 20% et les dégâts de 20%. Augmente l'ATQVIT en mêlée de 25%.
5% de chances d'activer les capacités de l'équipement lors de l'ATQ.
Capacité :
L'arrivée de l'ancienne âme de Tarot, 100% de chances de causer des dégâts pour la 3ème fois lors de l'ATQ.
Dure 30 secondes, cet effet peut être activé au maximum une fois toutes les 180 secondes.
CRAFTs
Prix : 100
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