Force Frénétique
Effet
À chaque niveau, STR +9. "Libère mon adrénaline à fond, quand je franchis la frontière de la raison, j'apprends à échanger ma folie contre une force brute infinie." * 2 points de spécialisation requis par niveau. * 5 points de super spécialisation requis par niveau. * 9 points de spécialisation ultime requis par niveau.
Spécialités de classes — Grand Fantasia
Liste des spécialités de classe avec leur effet, leur palier de déblocage et leur coût en points.
Destructeur
26 spécialités
Maître
Déblocage Niv. 45 · 6 spécialités
10 = 20 pts
15 = 45 pts
20 = 90 pts
Coup Critique Mortel
Effet
À chaque niveau augmenté, le taux de DÉG âts physiques augmente de 0, 8%. "Être clément envers l'ennemi, c'est être cruel envers soi-même. Je me le rappelle toujours. Si tu comprends vraiment cela, comment peux-tu espérer que je sois clément envers tes subordonnés ?" * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Maître dans l'Usage de la Hache
Effet
À chaque niveau, les DÉG âts d'attaque des armes augmentent de 1%. "Lorsque ma hache devient une partie de mon corps, mes mouvements ne sont plus lourds. Même une simple attaque peut exercer une pression écrasante sur toi." * 2 points de spécialisation requis par niveau. * 5 points de spécialisation supérieure requis par niveau. * 9 points de spécialisation ultime requis par niveau.
Maître des marteaux
Effet
À chaque niveau, les DÉG âts d'attaque des armes augmentent de 1%. "Après mille coups de marteau, seuls les grands exploits peuvent être accomplis." * 2 points de spécialisation requis par niveau. * 5 points de super spécialisation requis par niveau. * 9 points de spécialisation ultime requis par niveau.
Coeur Féroce
Effet
À chaque niveau, AGI +9. "Un battement de cœur lourd et puissant, c'est le battement qui vient du fond de mon âme sauvage, Dung dung dung... Dung dung dung..." * 2 points de spécialisation requis par niveau. * 5 points de super spécialisation requis par niveau. * 9 points de spécialisation ultime requis par niveau.
Maître d'escrime
Effet
À chaque niveau, les DÉG âts d'arme augmentent de 1%. "Une épée lourde sans tranchant, grande mais pas habile." * 2 points de spécialisation requis par niveau. * 5 points de super spécialisation requis par niveau. * 9 points de spécialisation ultime requis par niveau.
Légendaire
Déblocage Niv. 60 · 4 spécialités
10 = 40 pts
15 = 75 pts
20 = 130 pts
Attaque surprise
Effet
À chaque niveau, les DÉG âts d'arme à deux mains augmentent de 2%. "Je brandirai mon épée massive avec mes bras puissants pour lancer une attaque puissante contre vous. Vos armes et armures tomberont de terreur, car je suis arrivé." * Il faut 4 points de spécialisation par niveau. * Il faut 7 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 11 points de spécialisation ultime par niveau.
Arme à Vacillements
Effet
À chaque niveau, l'ATQ VIT des attaques de mêlée Armes augmente de 1%. "Tu ne peux plus suivre ma vitesse ATQ VIT fluide, lorsque les éclaboussures de sang fleurissent sans cesse sur toi, te faisant mourir instantanément avant même de ressentir la douleur, c'est la Maxe miséricorde que je peux offrir." * 4 points de spécialisation requis par niveau. * 7 points de super spécialisation requis par niveau. * 11 points de spécialisation ultime requis par niveau.
Volonté Tenace
Effet
À chaque niveau, tous les Taux CRIT sont réduits de 2%. "Le sang et la cruauté du champ de bataille ont forgé mon corps et mon esprit en acier implacable. Rien ne peut me faire peur tant que je n'ai pas atteint mon objectif." * 4 points de spécialisation requis par niveau. * 7 points de spécialisation requis par niveau pour la super spécialisation. * 11 points de spécialisation requis par niveau pour la spécialisation ultime.
La réponse
Effet
À chaque niveau, les attaques normales en double lame augmentent de 1% en VIT. "Face à la splendeur de la VIT, même si tu es très doué, tu ne peux pas résister." * Il faut 4 points de spécialisation par niveau. * Il faut 7 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 11 points de spécialisation ultime par niveau.
Mythique
Déblocage Niv. 75 · 6 spécialités
10 = 60 pts
15 = 105 pts
20 = 170 pts
Carrure de Fer
Effet
À chaque niveau, la valeur de la défense physique augmente de 1%. "Je m'engage à renforcer mon corps, avec pour objectif d'avoir des muscles d'acier. Désormais, je ne craindrai plus les armes qui se dirigent vers moi." * Il faut 6 points de spécialisation par niveau. * Il faut 9 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 13 points de spécialisation ultime par niveau.
Peau Lumineuse
Effet
À chaque niveau, DEF M. augmente de 1%. "Moi, qui ai lavé ma peau avec le Sang du démon, je ne craindrai plus ta magie vulgaire et stupide ." * Il faut 6 points de spécialisation par niveau. * Il faut 9 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 13 points de spécialisation ultime par niveau.
Ombre Sanguinaire
Effet
À chaque niveau, ESQ +1. "Je ne possède pas seulement une ATQ puissante qui vous glace le sang, mais lorsque vous essayez de riposter, vous ne verrez qu'une trace rouge sang." * Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 9 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 13 points de spécialisation.
Figure de Proue
Effet
À chaque niveau, le taux de BLOC et la résistance aux DÉG âts de blocage augmentent de 1%. "Ne pensez pas que je ne connais que l'ATQ. Quand je me tiens en première ligne sur le champ de bataille, je protège la sécurité de tous avec mon bouclier solide." * 6 points de spécialisation requis par niveau. * 9 points de spécialisation requis par niveau pour la spécialisation supérieure. * 13 points de spécialisation requis par niveau pour la spécialisation ultime.
Exploration du Cerveau
Effet
À chaque niveau, les valeurs de HP et de Max MP augmentent de 1%. "Ma colère me pousse à explorer les domaines inexplorés de mon cerveau. Cela stimule mes neurones et libère mon potentiel." * Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 9 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 13 points de spécialisation.
Détection de Défaut
Effet
À chaque niveau, la précision de l'attaque rapprochée augmente de 1. "Quand l'adversaire présente une faille, je n'hésite pas à l'exploiter avec une ATQ sans pitié. Quand l'adversaire n'a pas de faille, je n'hésite pas à en créer une. Je ne permettrai à aucun ennemi qui se dresse contre moi de s'en sortir indemne !" * Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 9 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 13 points de spécialisation.
Experte
Déblocage Niv. 91 · 4 spécialités
10 = 80 pts
15 = 135 pts
20 = 210 pts
Endurance
Effet
À chaque montée de 1 niveau, les DÉG âts-phy-CRIT subis sont réduits de -1%. "Qu'importe la surprise, rien ne peut m'empêcher d'avancer." * Il faut 8 points de spécialisation par niveau. * Il faut 11 points de super spécialisation par niveau. * Il faut 15 points de spécialisation ultime par niveau.
Forme Rapide
Effet
À chaque niveau gagné, les dégâts en double lame augmentent de 1,5 %. "L'attaque est la meilleure défense !" * Il faut 8 points de compétence par niveau. * Il faut 11 points de compétence par niveau en super compétence. * Il faut 15 points de compétence par niveau en compétence ultime.
Abus de faiblesse
Effet
À chaque niveau, tous les CRIT DÉG augmentent de 1%. "Je vois immédiatement ton point faible, je vais te déchirer à partir de là ." * 8 points de spécialisation requis par niveau. * 11 points de spécialisation requis par niveau pour la spécialisation supérieure. * 15 points de spécialisation requis par niveau pour la spécialisation ultime.
Bain de sang
Effet
À chaque niveau, récupère 0, 5% des PV en infligeant des DÉG âts avec une attaque de base. "Boire le sang de mes ennemis est ma motivation pour continuer à me battre." * Requiert 8 points de spécialisation par niveau. * Requiert 11 points de spécialisation avancée par niveau. * Requiert 15 points de spécialisation ultime par niveau.
Infinie
Déblocage Niv. 100 · 6 spécialités
10 = 100 pts
15 = 165 pts
20 = 250 pts
Transformation du pouvoir
Effet
À chaque niveau, augmentez la VIT de 3% équivalent à STR. "Énergies musculaires." * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Force frénétique ultime
Effet
À chaque niveau, la valeur de DEF du bouclier augmente de 2% et STR de 1%. "La force de la fureur, détruisant tout sur son passage." * Il faut 10 points de spécialisation par niveau. * Il faut 13 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 17 points de spécialisation ultime par niveau.
Combat de mêlée
Effet
À chaque niveau, la valeur d'attaque rapprochée augmente de 1%. "Ne t'approche pas de moi, c'est ma distance exclusive." * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Frappe de fer
Effet
À chaque niveau, les DÉG âts physiques augmentent de 1, 5%. "Le fer, à mes yeux, est aussi léger que du papier." * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Perceur Fortifiant
Effet
À chaque niveau, la valeur de la pénétration physique augmente de 1%. "Galopez sur le champ de bataille, sans crainte de tuer l'ennemi." * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Armure solide
Effet
À chaque niveau, la résistance physique augmente de 2% et la résistance magique de 1%. "Ne pense même pas à percer mon armure." * Il faut 10 points de spécialisation par niveau. * Il faut 13 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 17 points de spécialisation ultime par niveau.
Croisé
26 spécialités
Maître
Déblocage Niv. 45 · 6 spécialités
10 = 20 pts
15 = 45 pts
20 = 90 pts
Ne pas déplacer WIL
Effet
À chaque niveau, la Valeur de Guérison augmente de 1% par rapport à la Valeur de Guérison précédente. "Ma volonté inébranlable me rend plus puissant." * Il faut 2 points de spécialisation par niveau. * Il faut 5 points de super spécialisation par niveau. * Il faut 9 points de spécialisation ultime par niveau.
Maître dans l'Usage du Bouclier
Effet
À chaque niveau, le taux de BLOC et la résistance aux DÉG âts de blocage augmentent de 1%. "Quand mon bouclier et moi ne faisons qu'un, ma DEF sans faille, Même un petit bouclier, à tes yeux, deviendra aussi imposant Qu'un mur de fer." * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Entraînement à la Résistance
Effet
À chaque niveau, VIT +9. "Les muscles d'acier forgés à travers un entraînement impitoyable jour et nuit sont ma meilleure garantie de survie sur le champ de bataille de Sauvage." * 2 points de spécialisation requis par niveau. * 5 points de super spécialisation requis par niveau. * 9 points de spécialisation ultime requis par niveau.
Pas de Lumière
Effet
À chaque niveau, VIT de mouvement +1%. "Avec une foi inébranlable, ma direction n'est plus confuse, et chacun de mes pas est sans hésitation." * 2 points de spécialisation requis par niveau. * 5 points de super spécialisation requis par niveau. * 9 points de spécialisation ultime requis par niveau.
Connaître son Ennemi
Effet
À chaque niveau, la précision de l'attaque rapprochée augmente de 2. "La corne de la déesse de la victoire a déjà retenti pour moi, quand j'ai vu l'hésitation dans tes yeux, quand j'ai vu l'hésitation dans tes pas." * 2 points de spécialisation requis par niveau. * 5 points de super spécialisation requis par niveau. * 9 points de spécialisation ultime requis par niveau.
Foi en la Lumière Sacrée
Effet
À chaque niveau, la résistance globale augmente de 4%. "Ma foi me donne une conviction solide, me permettant de faire face à toutes les difficultés et de trouver des opportunités dans les moments difficiles." * 2 points de spécialisation requis par niveau. * 5 points de spécialisation supérieure requis par niveau. * 9 points de spécialisation ultime requis par niveau.
Légendaire
Déblocage Niv. 60 · 4 spécialités
10 = 40 pts
15 = 75 pts
20 = 130 pts
Chevalerie
Effet
À chaque niveau, Max HP augmente de 1%. "En tant que Gloire du chevalier, j'ai un esprit résolu et mon corps est rempli d'une énergie inépuisable." * Il faut 4 points de spécialisation par niveau. * Il faut 7 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 11 points de spécialisation ultime par niveau.
Bouclier solide
Effet
À chaque niveau, toutes les valeurs de DÉF augmentent de 1%. "Avec un cœur dévoué, toute ATQ injustifiée sera ignorée par mon corps résolu." * 4 points de spécialisation requis par niveau. * 7 points de super spécialisation requis par niveau. * 11 points de spécialisation ultime requis par niveau.
Injection de Force
Effet
À chaque niveau, STR +9. "Ô dieu ! Accorde-moi la force de briser les obstacles." * 4 points de spécialisation requis par niveau. * 7 points de super spécialisation requis par niveau. * 11 points de spécialisation ultime requis par niveau.
Protection du Sprite
Effet
À chaque niveau, tous les ATQ DÉG sont réduits de 1%. "Quand tous les Sprites sont de mon côté, je ne comprends pas ! Que veux-tu encore espérer ?" * 4 points de spécialisation requis par niveau. * 7 points de spécialisation requis par niveau pour la spécialisation supérieure. * 11 points de spécialisation requis par niveau pour la spécialisation ultime.
Mythique
Déblocage Niv. 75 · 6 spécialités
10 = 60 pts
15 = 105 pts
20 = 170 pts
Meneur
Effet
À chaque niveau augmenté, les DÉG âts d'attaque des armes à une main augmentent de 1%. "Tu n'as qu'à suivre mes pas, je te guiderai et te montrerai ce qu'est la victoire. Je te le montrerai avec mon épée." * Il faut 6 points de spécialisation par niveau. * Il faut 9 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 13 points de spécialisation ultime par niveau.
Protection Divine
Effet
À chaque niveau, la valeur de DÉF M. augmente de 1%. "Sous la grande protection du Sacré, vous n'avez même pas le droit de chanter des sorts maléfiques de bas niveau devant moi, sans parler de me blesser." * Il faut 6 points de spécialisation par niveau. * Il faut 9 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 13 points de spécialisation ultime par niveau.
Sans Merci
Effet
À chaque niveau, tous les Taux CRIT augmentent de 1%. "Coupable, tu devrais te sentir honteux de te tenir devant moi ! Il est impossible d'être pardonné, la justice que je représente ne fera jamais preuve de clémence, je t'infligerai la sanction la plus sévère." * Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 9 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 13 points de spécialisation.
Esprit Alerte
Effet
À chaque niveau, la VIT de lancement de sort augmente de 1, 5 %. "La justice absolue me soutient dans l'ombre, je ne serai pas perdu. Mon jugement envers toi sera encore plus rapide et clair qu'avant !" * 6 points de spécialisation requis par niveau. * 9 points de spécialisation requis par niveau pour la spécialisation supérieure. * 13 points de spécialisation requis par niveau pour la spécialisation ultime.
Mouvement Lucide
Effet
À chaque niveau, ESQ augmente de 2. "Je me transforme en un rayon de lumière juste, me déplaçant entre les camps ennemis, vous ne pourrez jamais toucher mon corps." * Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 9 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 13 points de spécialisation.
Frappe du Juge
Effet
À chaque niveau, les DÉG âts d'attaque à deux mains augmentent de 1, 5%. "Tu es un mal inférieur, n'as-tu pas le courage d'accepter le jugement de tes péchés ? À cause de ta lâcheté, je te punirai encore plus sévèrement avec mon épée lourde." * Il faut 6 points de spécialisation par niveau. * Il faut 9 points de spécialisation supérieure par niveau. * Il faut 13 points de spécialisation ultime par niveau.
Experte
Déblocage Niv. 91 · 4 spécialités
10 = 80 pts
15 = 135 pts
20 = 210 pts
Immense lumière
Effet
À chaque niveau, ATQ M. et Max MP augmentent de 1%. "La gloire d'être un empereur me donne une volonté inébranlable et remplit mon corps d'une énergie inépuisable." * Chaque niveau nécessite 8 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 11 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 15 points de spécialisation.
Présence d'esprit
Effet
À chaque niveau, la consommation de MP des compétences diminue de 10. "Sous mes prières ferventes, l'énergie divine se joint volontairement à moi pour éliminer le mal. Je vais infliger des sanctions plus puissantes et plus nombreuses !" * Chaque niveau nécessite 8 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 11 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 15 points de spécialisation.
Provocation de l'Entraîneur
Effet
À chaque niveau, tous les Taux CRIT sont réduits de 2% et la valeur de l'animosité est augmentée de 4%. "J'ai quelque chose qui mérite d'être protégé, et pour cela, je donnerai ma vie. Si tu oses franchir le pas, même si cela signifie être ennemi pour toujours, je ne reculerai pas !" * Il faut 8 points de spécialisation par niveau. * Il faut 11 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 15 points de spécialisation ultime par niveau.
Hardiesse
Effet
À chaque niveau, tous les CRIT DÉG sont réduits de 3%. "Avancez avec une détermination inébranlable, franchissez tous les obstacles insignifiants, et avancez sans peur!" * Il faut 8 points de spécialisation par niveau. * Il faut 11 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 15 points de spécialisation ultime par niveau.
Infinie
Déblocage Niv. 100 · 6 spécialités
10 = 100 pts
15 = 165 pts
20 = 250 pts
Croissance physique
Effet
À chaque niveau, augmentez la VIT de 4% équivalent à STR. "Toujours plus loin, toujours plus haut, endurance !" * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Entraînement d'élite
Effet
À chaque niveau, STR et INT augmentent de 1%. "La formation est le seul chemin vers le succès." * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Réflexes travaillés
Effet
À chaque niveau, AGI +12, WIL +5. "Ma réaction est comme un signal électronique, toutes les informations seront sous mon contrôle." * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Armes spécialisées
Effet
À chaque niveau, la valeur de la pénétration physique augmente de 1%. "Succombez au pouvoir du paladin !" * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Barrière de défense
Effet
À chaque niveau, la valeur de DEF du bouclier augmente de 2%. "Même si tu viens avec le monde entier, je te repousserai avec mon bouclier lourd." * Il faut 10 points de spécialisation par niveau. * Il faut 13 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 17 points de spécialisation ultime par niveau.
Entraînement à l'armure lourde
Effet
À chaque niveau, la résistance physique augmente de 2% et la résistance magique de 1%. "Toutes les ATQ sous ma lourde armure seront vaines." * Il faut 10 points de spécialisation par niveau. * Il faut 13 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 17 points de spécialisation ultime par niveau.
Prédateur
26 spécialités
Maître
Déblocage Niv. 45 · 6 spécialités
10 = 20 pts
15 = 45 pts
20 = 90 pts
Ruée
Effet
À chaque niveau gagné, la VIT de mouvement augmente de 1%. "Les sprites du vent dansent autour de moi, rendant ma silhouette légère comme le vent. Quand je cours sans retenue, la poussière soulevée par mes pieds engloutit l'horizon, je ne veux même pas que tu voies mon dos." * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau d'ultime spécialisation nécessite 9 points de spécialisation.
Maître de l'escrime
Effet
À chaque augmentation de 1 niveau, les DMG physiques de l'épée augmentent de +1%. "En devenant un Archer agile, n'oubliez pas non plus de pratiquer l'escrime." * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Souffle du Vent
Effet
À chaque niveau gagné, AGI +9 points. "Les murmures des Sprites du vent résonnent à mes oreilles, m'apprenant à ressentir le souffle qui se propage dans l'air. Lorsque mon corps se fond dans le flux de l'air, je peux me déplacer librement avec le vent. Qui peut s'approcher de moi ?" * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de Super Spécialisation nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de Spécialisation Ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Tireur Expérimenté
Effet
À chaque niveau augmenté, la valeur de précision de l'ATQ D. augmente de 2 points. "Je peux déjà imaginer ta mort, lorsque ma balle est chargée, lorsque ma flèche est tendue, j'espère que tu sauras que c'est ma pitié excessive qui te permet de vivre une seconde de plus." * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Mousquetier
Effet
À chaque augmentation de 1 niveau, MousquetATQ P. DÉG +1,5%, CRIT DÉG de Mousquet +1%. "Quand je presse la détente, tout disparaîtra dans l'éclat brillant de la flamme." * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Maître dans l'Usage des Flèches
Effet
À chaque niveau augmenté, les DÉG âts d'attaque de l'arc augmentent de 1,5% et la vitesse d'attaque de base de l'arc augmente de 1%. "Quand ma flèche est encochée, la pointe silencieuse me guide vers la voie de la victoire. Au bout de cette voie, il n'y a que la fin de la vie ignorante et la libération de la douleur infinie." * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Légendaire
Déblocage Niv. 60 · 4 spécialités
10 = 40 pts
15 = 75 pts
20 = 130 pts
Voyage dans la Forêt
Effet
À chaque niveau gagné, la valeur d'ESQ augmente de 1 point et la valeur de haine diminue de 2%. "C'est mon territoire, je peux me déplacer librement, entouré de mes compagnons en qui j'ai confiance. Face à moi, tu n'as aucune chance de gagner." * Il faut 4 points de spécialisation par niveau. * Il faut 7 points de super spécialisation par niveau. * Il faut 11 points de spécialisation ultime par niveau.
Spécialiste Poudre à Canon
Effet
À chaque niveau augmenté, le taux de CRIT P. des Mousquets augmente de 1% et la PEN P. augmente de 0.5%. "Chaque fois que le son d'un fusil retentit dans mes mains, une étoile filante inconnue tombe encore ce soir." * Il faut 4 points de compétence par niveau. * Les compétences avancées nécessitent 7 points de compétence par niveau. * Les compétences ultimes nécessitent 11 points de compétence par niveau.
Sniper
Effet
À chaque niveau augmenté, les DÉG âts-phy-CRIT des arcs et des mousquets augmentent de 2%. "Tu n'as pas le choix, quand je te vise, il n'y a pas d'autre chemin que la mort." * Il faut 4 points de spécialisation par niveau. * Il faut 7 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 11 points de spécialisation ultime par niveau.
"Une flèche ne manque jamais sa cible"
Effet
À chaque augmentation de 1 niveau, le taux de CRIT P. de l'arc augmente de +2%. "J'ai caché mon aura meurtrière, silencieuse comme un spectre caché dans la nuit silencieux, tu ne peux ressentir que la douleur que je crée pour toi, même la mort ne sait pas qui l'a causée." * Chaque niveau nécessite 4 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 7 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 11 points de spécialisation.
Mythique
Déblocage Niv. 75 · 6 spécialités
10 = 60 pts
15 = 105 pts
20 = 170 pts
Entraînement au combat
Effet
À chaque montée de niveau, PRÉC +1, la consommation de MP pour les compétences -5. "Je me faufile à travers la jungle, je ne peux pas m'arrêter, avant que ma proie ne soit entre mes mains, je vais affronter ce jeu de poursuite avec une force accrue." * Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 9 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 13 points de spécialisation.
Force Naturelle
Effet
À chaque niveau gagné, la valeur de la défense physique augmente de 0,5% et la VIT augmente de 1 point. "J'ai affronté des vents violents dans les plaines ; j'ai surmonté des tempêtes dans la jungle. Ma détermination inébranlable renforce ma résistance physique, me permettant de repousser les armes qui me sont lancées." * Il faut 6 points de spécialisation par niveau. * Il faut 9 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 13 points de spécialisation ultime par niveau.
Tatouage Magique
Effet
À chaque niveau gagné, la valeur de la défense magique augmente de 0,5% et la volonté augmente de 1 point. "Le tatouage ancien des habitants de la forêt ne représente pas seulement la sagesse de nos ancêtres, mais aussi les pensées des esprits. Cela me protégera des intentions malveillantes des sorts des ténèbres." * Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 9 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 13 points de spécialisation.
Visée Zen
Effet
À chaque niveau augmenté, le taux de CRIT P. augmente de 0,5% et les DÉG âts de CRIT physique augmentent de 1%. "Retiens ton souffle, serre ton arc, tends la corde, tu n'as plus aucune chance de t'échapper. Ne t'inquiète pas, tu seras bientôt libéré." * 6 points de spécialisation requis par niveau. * 9 points de spécialisation requis par niveau pour la spécialisation supérieure. * 13 points de spécialisation requis par niveau pour la spécialisation ultime.
Combat Rapproché
Effet
À chaque niveau augmenté, la valeur d'attaque rapprochée augmente de 1%. "Proie, tu devrais augmenter ta vigilance. Quand tu te relâches, je vais rapidement dévorer ta vie avec mes deux épées depuis l'arrière." * Il faut 6 points de spécialisation par niveau. * Il faut 9 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 13 points de spécialisation ultime par niveau.
Ballistics Research
Effet
À chaque niveau augmenté, la valeur de l'ATQ D. augmente de 2%. "35" "Ajustez l'angle de tir, collectez des informations sur la direction du vent, ajustez votre respiration, afin de ne pas gaspiller de munitions supplémentaires sur vous." "12" * Chaque niveau nécessite 6 points de compétence. "12" * Chaque niveau de Super Compétence nécessite 9 points de compétence. "12" * Chaque niveau de Compétence Ultime nécessite 13 points de compétence.
Experte
Déblocage Niv. 91 · 4 spécialités
10 = 80 pts
15 = 135 pts
20 = 210 pts
Tir tranchant
Effet
À chaque niveau, les dégâts de toutes les attaques contre les cibles à plus de 12 m de distance augmentent de 1 %. « Respirez profondément, concentrez-vous, verrouillez votre cible et éliminez-la d'une seule flèche. » * 8 points de compétence requis par niveau. * 11 points de compétence requis par niveau pour les super compétences. * 15 points de compétence requis par niveau pour les compétences ultimes.
Renforcement léger
Effet
À chaque augmentation de 1 niveau, les DÉG âts physiques subis sont réduits de 0,5%. "Sur le long chemin sans fin, j'ai besoin de plus d'endurance et de persévérance pour continuer à persister." * Chaque niveau nécessite 8 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 11 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 15 points de spécialisation.
Résistance aux sorts
Effet
Chaque fois que vous montez de 1 niveau, la résistance totale augmente de +1%. "Pour être invincible, il faut maîtriser les mystères de l'élémentaire." * Chaque niveau nécessite 8 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 11 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 15 points de spécialisation.
ATQ continue
Effet
À chaque augmentation de 1 niveau, l'Attaque normale a une chance de 5% de causer un double coup de 1% DÉG . "Succombez sous mon assaut continu et magnifique !" * Chaque niveau nécessite 8 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 11 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 15 points de spécialisation.
Infinie
Déblocage Niv. 100 · 6 spécialités
10 = 100 pts
15 = 165 pts
20 = 250 pts
Agilité rapide
Effet
À chaque augmentation de 1 niveau, VIT de mouvement +1%, ESQ +2 "Rapide, encore plus rapide, avant que tu ne me remarques, j'ai déjà lancé l'attaque la plus mortelle." * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Potentiel caché
Effet
À chaque niveau gagné, la force augmente de 1%. "Libère mon potentiel, acquiers une force sans précédent." * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Flexibilité extrême
Effet
À chaque niveau augmenté, l'AGI augmente de 1%. "La sensibilité est ma nature, mais aussi mon arme." * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Chasse sans fin
Effet
À chaque niveau augmenté, lors d'une attaque de base, il y a 3% de chances de provoquer une attaque enchaînée de 2 coups, infligeant 5% de DÉG âts supplémentaires. "Frémis dans une chasse sans fin !" * Chaque niveau nécessite 10 points de compétence. * Chaque niveau de compétence supérieur nécessite 13 points de compétence. * Chaque niveau de compétence ultime nécessite 17 points de compétence.
Traverse
Effet
Chaque augmentation de 1 niveau ajoute 0.8% de pénétration physique. "Le jeu de la chasse a commencé, qui veut être ma proie?" * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Ténacité
Effet
À chaque niveau augmenté, les DÉG âts magiques subis diminuent de 0,5%. "La persévérance me rend plus fort." * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Kage
26 spécialités
Maître
Déblocage Niv. 45 · 6 spécialités
10 = 20 pts
15 = 45 pts
20 = 90 pts
Vivacité Tourbillonnante
Effet
À chaque niveau gagné, la VIT de mouvement augmente de 1% et l'ESQ augmente de 1 point. "Surprendre l'ennemi, attaquer sans défense, frapper le vide pour triompher, rapide comme le vent." * Il faut 2 points de spécialisation par niveau. * Pour la spécialisation supérieure, il faut 5 points de spécialisation par niveau. * Pour la spécialisation ultime, il faut 9 points de spécialisation par niveau.
Aussi Lent qu'une Forêt
Effet
À chaque niveau augmenté, la précision des attaques rapprochées augmente de 2 points. "Pas de profit sans avancement, comme le vent soufflant dans les arbres, un petit mouvement peut tout changer." * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Connaisseur de l'assassinat
Effet
Chaque fois que vous montez de 1 niveau, la valeur ATQ P. augmente de +1,5%. "À mes yeux, tu es plein de failles, cent huit pour être précis, assez pour te tuer cent neuf fois, je ne me suis pas trompé ! Le surplus est un cadeau de ma part." * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Maître Kendo
Effet
À chaque montée de niveau, l'épée à une main PhysiqueDMG +1,5%, l'épée à une main CRIT DÉG +1%. "Je te donne trois coups! Non, deux coups suffiront!" * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Coeur du Combattant
Effet
À chaque montée de 1 niveau, STR +6, VIT +3. "Pour te vaincre ! Trois quarts de ma force suffiront !" * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Puissance de l'Ombre
Effet
À chaque montée de 1 niveau, STR +4, AGI +5. "Ce n'est pas moi qui ai frappé, c'est lui !" * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Légendaire
Déblocage Niv. 60 · 4 spécialités
10 = 40 pts
15 = 75 pts
20 = 130 pts
Esquive spectrale
Effet
À chaque augmentation de 1 niveau, les DÉG âts physiques subis sont réduits de -1%. "Lourd comme une montagne ou une forêt, léger comme un canon ou un feu." * Chaque niveau nécessite 4 points de spécialisation. * Chaque niveau de sur-spécialisation nécessite 7 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 11 points de spécialisation.
Rapine Ardente
Effet
À chaque augmentation de 1 niveau, le taux de CRIT P. augmente de +1% et les DÉG âts-phy-critiques augmentent de +1%. "Pas d'herbe laissée par le feu ravageur." * Chaque niveau nécessite 4 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 7 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 11 points de spécialisation.
Mise au Point
Effet
Chaque fois que vous montez de 1 niveau, vous recevez -1% de DÉG des compétences magiques, et -1% de MP consommé par les compétences. "Quand j'ai une épée à la main, je me transforme en Faucheur, tu devrais me Crainte, tu ne te trompes pas ! Parce que je DÉG , j'existe." * Chaque niveau nécessite 4 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 7 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 11 points de spécialisation.
Main du Revers de l'Ombre
Effet
À chaque niveau augmenté, la vitesse des attaques de base des armes de mêlée augmente de 1%. "Sur cette terre, personne ne peut comprendre la férocité et la violence de mes attaques, car tous ceux qui les ont vues sont morts !" * Chaque niveau nécessite 4 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 7 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 11 points de spécialisation.
Mythique
Déblocage Niv. 75 · 6 spécialités
10 = 60 pts
15 = 105 pts
20 = 170 pts
Entraînement de Spartiate
Effet
À chaque niveau gagné, la limite de points de vie augmente de 1%, et la VIT augmente de 3 points. "Toute pratique difficile devient ma source de croissance." * Il faut 6 points de spécialisation par niveau. * Il faut 9 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 13 points de spécialisation ultime par niveau.
Volonté du Survivant
Effet
À chaque niveau augmenté, la valeur de la défense physique augmente de 1%. "Seule la volonté de survivre permet de se tenir debout dans ce monde chaotique." * Il faut 6 points de spécialisation par niveau. * Il faut 9 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 13 points de spécialisation ultime par niveau.
Regard Perçant
Effet
À chaque niveau augmenté, la valeur de la DÉF M. augmente de 1%. "Si je me concentre et que je lance un sort, je peux même voir combien de dés il y a dans le gobelet, sans parler de cette simple magie." * 6 points de spécialisation sont nécessaires par niveau. * 9 points de spécialisation sont nécessaires par niveau pour la spécialisation supérieure. * 13 points de spécialisation sont nécessaires par niveau pour la spécialisation ultime.
Protection du Visage
Effet
À chaque niveau augmenté, la probabilité de subir une attaque critique diminue de 0,5%. "Non ! Ne me frappez pas au visage ! Je gagne ma vie avec mon visage !" * Chaque niveau nécessite 6 points de compétence. * Chaque niveau de compétence supérieure nécessite 9 points de compétence. * Chaque niveau de compétence ultime nécessite 13 points de compétence.
Assassinat mortel
Effet
Chaque fois que vous montez de 1 niveau, DÉG âts-phy-critiques +1.5%. "Succombez à mon Tout-puissant!" * Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 9 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 13 points de spécialisation.
Bouquet Final
Effet
À chaque niveau augmenté, les DÉG âts de la double lame augmentent de 1,5%. "Mes deux épées dans mes mains ne s'arrêteront pas avant d'avoir tué tous les ennemis..." * 6 points de compétence requis par niveau. * 9 points de compétence requis par niveau en super spécialisation. * 13 points de compétence requis par niveau en spécialisation ultime.
Experte
Déblocage Niv. 91 · 4 spécialités
10 = 80 pts
15 = 135 pts
20 = 210 pts
Art des couteaux fusants
Effet
À chaque niveau augmenté, la vitesse des attaques de la double lame augmente de 1,5 %. "Permettez à mes attaques de suivre le flux de l'air, permettez à l'invisible courant d'air de renforcer mes attaques, et laissez les ennemis s'émerveiller devant ma vitesse avant de périr !" * Chaque niveau nécessite 8 points de compétence. * Chaque niveau de super compétence nécessite 11 points de compétence. * Chaque niveau de compétence ultime nécessite 15 points de compétence.
Puissante taillade
Effet
À chaque niveau augmenté, les DÉG âts physiques augmentent de 1,5%. "Sous une puissance absolue, toute défense n'est qu'une lutte futile." * Chaque niveau nécessite 8 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 11 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 15 points de spécialisation.
Raffinement de l'esprit
Effet
À chaque niveau augmenté, la limite de MP augmente de 1% et la consommation de MP des compétences diminue de 2 points. "En tant qu'assassin, il est inévitable de mettre en place un plan prudent et rigoureux." * Il faut 8 points de spécialisation par niveau. * Il faut 11 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 15 points de spécialisation ultime par niveau.
Position Accroupie
Effet
À chaque augmentation de 1 niveau, la valeur de haine est réduite de -2%, ESQ +2. "Embrassez l'obscurité, dansez avec l'ombre." * Chaque niveau nécessite 8 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 11 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 15 points de spécialisation.
Infinie
Déblocage Niv. 100 · 6 spécialités
10 = 100 pts
15 = 165 pts
20 = 250 pts
Épées d'ombre et de lumière
Effet
À chaque niveau augmenté, la résistance à la pénétration augmente de 0,5% et la valeur d'esquive augmente de 2 points. "Tu ne pourras pas voir les ombres de mes épées autour de moi, car tu ne peux pas suivre ma vitesse de danse avec les épées." * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Entraînement au poids
Effet
À chaque niveau gagné, la force augmente de 1%. "En m'entraînant sérieusement et en progressant de manière stable, je n'aurai pas de limites." * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Réflexe rapide
Effet
À chaque niveau augmenté, l'AGI augmente de 1%. "Ne pense pas pouvoir m'attaquer lorsque je ne fais pas attention, je n'ai jamais de moment d'inattention." * Chaque niveau nécessite 10 points de compétence. * Chaque niveau de Super Compétence nécessite 13 points de compétence. * Chaque niveau de Compétence Ultime nécessite 17 points de compétence.
Assaut explosif
Effet
À chaque niveau augmenté, lors d'une attaque de base, il y a 2% de chances de causer une double attaque infligeant 5% de DÉG âts. "Attaque après attaque, tu n'auras pas de répit." * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Planification précise
Effet
À chaque augmentation de 1 niveau, la durée de Combat caché et de Combat caché avancé augmente de 0,2 seconde "Réfléchissez minutieusement à chaque action." * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Faiblesse révélée
Effet
Chaque fois que vous montez de 1 niveau, Pénétration physique +1.2% "Luttez dans l'abîme de sang et d'obscurité !" * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Archange
26 spécialités
Maître
Déblocage Niv. 45 · 6 spécialités
10 = 20 pts
15 = 45 pts
20 = 90 pts
Chemin de la Magie
Effet
À chaque niveau augmenté, les dégâts d'ATQ M. de la baguette augmentent de 2%. "Je te sanctionne au nom de Dieu !" * 2 points de compétence requis par niveau. * 5 points de compétence requis par niveau pour la compétence avancée. * 9 points de compétence requis par niveau pour la compétence ultime.
Maître de Protection
Effet
À chaque niveau augmenté, le taux de BLOC augmente de 1% et la résistance aux dégâts de blocage augmente de 1%. " La protection divine, de jour comme de nuit !" * 2 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau. * 5 points de compétence de spécialisation sont nécessaires pour chaque niveau de Super Spécialisation. * 9 points de compétence de spécialisation sont nécessaires pour chaque niveau d'Ultime Spécialisation.
Entraînement de Clerc Martial
Effet
À chaque niveau, les armes de type marteau gagnent +2 % de DÉG ATQ P. et +2 % de DÉG ATQ M. « Je brandis le marteau de la justice et je jure de défendre la gloire de Dieu ! » * Nécessite 2 points de compétence par niveau. * Nécessite 5 points de compétence par niveau pour la super-spécialisation. * Nécessite 9 points de compétence par niveau pour l'hyper-spécialisation.
Etude du Sénateur
Effet
À chaque niveau gagné, l'INT augmente de 9 points. "La sagesse infinie est la meilleure arme que Dieu m'ait donnée !" * 2 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau. * Pour chaque niveau de Super Compétence, 5 points de compétence sont nécessaires. * Pour chaque niveau de Compétence Ultime, 9 points de compétence sont nécessaires.
Ecole des Mots Sacrés
Effet
À chaque niveau, ATQ M. augmente de 1.5 %. « Écoute les enseignements de Dieu avec ton cœur, car chaque mot est une Grâce incommensurable ! » * Chaque niveau nécessite 2 points de compétence. * Chaque niveau de super compétence nécessite 5 points de compétence. * Chaque niveau de compétence ultime nécessite 9 points de compétence.
Impact de Clerc Martial
Effet
À chaque niveau, tous les taux CRIT +1 %. « Même l'amour de Dieu ne suffirait pas à laver les péchés que tu portes ! » * Chaque niveau nécessite 2 points de compétence. * Chaque niveau de super compétence nécessite 5 points de compétence. * Chaque niveau de compétence ultime nécessite 9 points de compétence.
Légendaire
Déblocage Niv. 60 · 4 spécialités
10 = 40 pts
15 = 75 pts
20 = 130 pts
Barrière Physique
Effet
À chaque niveau augmenté, les dégâts des compétences physiques subis sont réduits de 1%. "Je suis la dernière ligne de défense pour la Puissance Céleste." * 4 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau. * 7 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau de Super Spécialisation. * 11 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau de Spécialisation Ultime.
Couverture Magique
Effet
À chaque niveau augmenté, les DÉG âts des compétences magiques subis sont réduits de 2%. "À partir de maintenant, je suis baigné dans la bénédiction divine, me libérant de toutes les souffrances, passées, présentes et futures." * Chaque niveau nécessite 4 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 7 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 11 points de spécialisation.
Prière mantrique
Effet
À chaque niveau gagné, les dégâts des compétences magiques augmentent de 2%. "La formule sacrée non seulement restaure les PV, mais inflige également la plus sévère des punitions aux ennemis maléfiques." * 4 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau. * Pour la compétence avancée, 7 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau. * Pour la compétence ultime, 11 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau.
Oeil Sacré
Effet
À chaque niveau, tous les PRÉC +1. « J'ouvre doucement l'Oeil Sacré, et toute la cupidité et la méchanceté de ton cœur seront exposées. Ferme les yeux et écoute ! Je vais te donner le jugement le plus juste. » * Chaque niveau nécessite 4 points de compétence. * Super compétence nécessite 7 points de compétence par niveau. * Compétence ultime nécessite 11 points de compétence par niveau.
Mythique
Déblocage Niv. 75 · 6 spécialités
10 = 60 pts
15 = 105 pts
20 = 170 pts
Relaxation et auto-développement
Effet
À chaque niveau gagné, la VIT et la WIL augmentent de 6 points. « Je vais concentrer ma volonté ici, proclamer la volonté divine, faire face au mal sans fin, Dieu ne sera pas avare de prêter sa force à vous tous, ressentez-la. » * 6 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau. * 9 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau de Super Spécialisation. * 13 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau de Spécialisation Ultime.
Incantation Hâtée
Effet
À chaque niveau augmenté, la vitesse de lancement des sorts augmente de 1,5%. "Un esprit plus clair permettra d'entendre plus distinctement et rapidement les cloches sacrées. Je suis ici pour louer toutes ces merveilles avec respect." * Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 9 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 13 points de spécialisation.
Rédemption
Effet
À chaque niveau, augmente la valeur de guérison de 1 % et diminue la haine générée de 1 %. « Peu importe la gravité des actes commis, Dieu accorde le pardon le plus absolu, réduisant ainsi la haine entre nous. Lorsque je prie avec ferveur, il répond à mes prières. » * Chaque niveau nécessite 6 points de compétence. * L'hyper spécialisation nécessite 9 points de compétence par niveau. * L'ultra spécialisation nécessite 13 points de compétence par niveau.
Souffle d'Éternité
Effet
À chaque niveau, PV et Max MP +1 %. « Après avoir été baigné dans la lumière sacrée, la vie et l'énergie seront bénies par un miracle, et la force de l'esprit deviendra plus puissante. » * Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation. * La super-spécialisation nécessite 9 points de spécialisation par niveau. * L'hyper-spécialisation nécessite 13 points de spécialisation par niveau.
Spécialiste de Défense
Effet
À chaque niveau, tous les DÉF +1 %. « Je vais obtenir un pouvoir spirituel plus fort en comprenant la volonté de Dieu, ce qui se transformera en une barrière éternelle, bloquant toute magie maléfique qui tente de s'immiscer. » * Nécessite 6 points de compétence par niveau. * Nécessite 9 points de compétence par niveau pour la super-spécialisation. * Nécessite 13 points de compétence par niveau pour l'hyper-spécialisation.
Larmes d'adieu
Effet
À chaque niveau augmenté, la valeur de guérison augmente de 2%. "La mélodie sacrée de la chanson renforce mon esprit et transforme toute cette puissance divine en une bénédiction de guérison pour le bien-être de tous." * 6 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau. * 9 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau de Super Compétence. * 13 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau de Compétence Ultime.
Experte
Déblocage Niv. 91 · 4 spécialités
10 = 80 pts
15 = 135 pts
20 = 210 pts
Surge d'Inspiration
Effet
À chaque niveau supérieur, la consommation de MP des compétences diminue de 5 points. « Je veux être une coupe de vin sans fond, toujours assoiffé de verser du vin de la connaissance fermentée, me permettant de savourer lentement le parfum d'intelligence qui reste entre mes dents. » * 8 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau. * Pour la compétence hyper-spécialisée, 11 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau. * Pour la compétence ultime, 15 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau.
Foi en la lumière
Effet
À chaque niveau, tous les dégâts reçus-DÉG CRIT -2 %. « Tant que vous gardez la foi la plus sincère, l'énergie sacrée jaillira intarissablement » * Chaque niveau nécessite 8 points de compétence. * L'hyper spécialisation nécessite 11 points de compétence à chaque niveau. * L'ultra spécialisation nécessite 15 points de compétence à chaque niveau.
Résistance à l'effroi
Effet
À chaque niveau supérieur, le taux de CRIT de tous les personnages diminue de 1% et l'ESQ augmente de 2 points. « Face à une tentation infinie, je maintiendrai fermement ma foi la plus sacrée. » * 8 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau. * 11 points de compétence en super-compétence sont nécessaires pour chaque niveau. * 15 points de compétence en compétence ultime sont nécessaires pour chaque niveau.
Prophétie divine
Effet
À chaque niveau, PÉN magique +0,8 %. « Ne sous-estimez pas le pouvoir de la Foi en la lumière, car elle révélera vos intentions maléfiques et impures. » * 8 points de compétence requis par niveau. * 11 points de compétence requis par niveau pour les super-spécialisations. * 15 points de compétence requis par niveau pour les spécialisations ultimes.
Infinie
Déblocage Niv. 100 · 6 spécialités
10 = 100 pts
15 = 165 pts
20 = 250 pts
Bénédiction de la foi
Effet
À chaque niveau gagné, augmentez la VIT de 3% équivalent à la volonté. "La foi est ma meilleure arme." * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Ode sacrée
Effet
À chaque niveau gagné, l'INT augmente de 1%. "Devant les écrits sacrés sans fin, ma STR est infinie." * Il faut 10 points de spécialisation par niveau. * Il faut 13 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 17 points de spécialisation ultime par niveau.
Ressourcement d'Énergie
Effet
À chaque niveau supérieur, la valeur de l'Énergie augmente de 0,2% toutes les 5 secondes. « La source d'énergie est inépuisable. » * 10 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau. * Pour chaque niveau de Super Compétence, 13 points de compétence sont nécessaires. * Pour chaque niveau de Compétence Ultime, 17 points de compétence sont nécessaires.
Armure cristalline
Effet
À chaque niveau augmenté, la résistance à la pénétration des objets augmente de 1,5%. "Protégez-moi, cristal." * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Cape runique
Effet
À chaque niveau augmenté, la résistance à la pénétration magique augmente de 1,5%. "Les runes apaisent mon esprit." * Il faut 10 points de spécialisation par niveau. * Il faut 13 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 17 points de spécialisation ultime par niveau.
Bouclier des Psaumes Sacrés
Effet
À chaque niveau, le bouclier gagne +2 % de DÉF P. et +2 % de DÉF M. « N'essayez pas de m'attaquer, ce serait peine perdue. » * 10 points de compétence requis par niveau. * 13 points de compétence requis par niveau pour la super-spécialisation. * 17 points de compétence requis par niveau pour l'hyper-spécialisation.
Druide
26 spécialités
Maître
Déblocage Niv. 45 · 6 spécialités
10 = 20 pts
15 = 45 pts
20 = 90 pts
Esprit de l'Aigle Majestueux
Effet
À chaque niveau augmenté, la valeur de l'ATQ M. augmente de 1,5%. "Sois un bon petit gibier et ne pense même pas pouvoir échapper à mon emprise. Sous ma surveillance aiguisée, tu ne pourras pas bouger d'un pouce." * 2 points de spécialisation nécessaires par niveau. * 5 points de spécialisation nécessaires par niveau pour la spécialisation supérieure. * 9 points de spécialisation nécessaires par niveau pour la spécialisation ultime.
Esprit de Loup Spectral
Effet
À chaque niveau, ATQ P. augmente de 1.5 %. « Lorsque vous entendrez mon long hurlement, écoutez attentivement, car c'est mon chant de mort sincère pour vous. » * 2 points de compétence requis par niveau. * 5 points de compétence requis par niveau pour les compétences supérieures. * 9 points de compétence requis par niveau pour les compétences ultimes.
Esprit de Singe Géant
Effet
À chaque niveau augmenté, les DÉG âts subis par toutes les attaques sont réduits de 1%. "À cet instant précis, j'ai presque oublié la douleur infligée par la blessure, lorsque j'ai hurlé de toutes mes forces, comme si je voulais vomir mon âme hors de mon corps." * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Apprentissage de la Magie
Effet
À chaque niveau augmenté, les dégâts de l'ATQ M. de la baguette augmentent de 2%. « Je vous offre désintéressément mes connaissances approfondies pour vous aider à réussir ! Mais c'est aussi pour vous détruire ! » * 2 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau. * Pour la compétence avancée, 5 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau. * Pour la compétence ultime, 9 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau.
Totem d'Autorité
Effet
À chaque niveau, les armes de type marteau ATQ P. DÉG +2 %, ATQ M. DÉG +2 %. « Lorsque la force intimidante jaillit sans cesse de mon cœur, cela signifie que j'ai suffisamment de courage pour vous juger avec équité et impartialité. » * 2 points de compétence requis par niveau. * 5 points de compétence requis par niveau pour les hypercompétences. * 9 points de compétence requis par niveau pour les ultracompétences.
Déclaration de la Tête Tribale
Effet
À chaque niveau, la force et l'INT augmentent de 6 points. « Une sensibilité hors du commun me permet de comprendre les messages que la nature élémentaire me transmet. Grâce à ma soif de connaissance, j'ai pu découvrir des connaissances et des textes plus avancés. » * 2 points de spécialisation sont nécessaires pour chaque niveau. * 5 points de spécialisation sont nécessaires pour chaque niveau de Super Spécialisation. * 9 points de spécialisation sont nécessaires pour chaque niveau de Spécialisation Ultime.
Légendaire
Déblocage Niv. 60 · 4 spécialités
10 = 40 pts
15 = 75 pts
20 = 130 pts
<Puissance de la Nature>
Effet
À chaque niveau, la valeur de guérison augmente de 2%. "J'écoute les murmures et les chuchotements de la nature, car je peux utiliser ses réponses pour fournir la rétroaction la plus pure." * Requiert 4 points de compétence par niveau. * Requiert 7 points de compétence en super spécialisation par niveau. * Requiert 11 points de compétence en spécialisation ultime par niveau.
Physique Robuste
Effet
À chaque niveau, PV et Max MP +1 %. « Toutes les austérités sont pour entraîner mon corps et ma volonté, afin que je puisse, face à l'adversité, rester ferme sur mon chemin, sans jamais reculer. » * Chaque niveau nécessite 4 points de compétence. * La super-spécialisation nécessite 7 points de compétence par niveau. * L'hyper-spécialisation nécessite 11 points de compétence par niveau.
Main Supersonique
Effet
À chaque niveau gagné, la vitesse d'attaque de l'arme de mêlée augmente de 1%. "Quand une attaque directe dépasse cette limite, la technique la plus simple devient la plus mortelle." * Chaque niveau nécessite 4 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 7 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 11 points de spécialisation.
Murmures du Vent
Effet
À chaque niveau augmenté, la vitesse de lancement des sorts augmente de 1%. "Quand une légère brise caresse mes oreilles, j'entends la nature et la résonance profonde de mon âme. Quand les perturbations extérieures et les pensées confuses s'apaisent, rien ne peut entraver ma dévotion." * Chaque niveau nécessite 4 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 7 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 11 points de spécialisation.
Mythique
Déblocage Niv. 75 · 6 spécialités
10 = 60 pts
15 = 105 pts
20 = 170 pts
Béatitude du Dieu du Vent
Effet
À chaque niveau gagné, la valeur d'ESQ augmente de 2 points. "J'entends les conseils bienveillants dans le vent, je connais parfaitement toutes les directions de tes attaques grâce à la guidance du dieu du vent." * Il faut 6 points de spécialisation par niveau. * Il faut 9 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 13 points de spécialisation ultime par niveau.
Miracle des Rochers
Effet
À chaque niveau, tous les DÉF +1 %. « Quand je chante la chanson magique, les roches de la terre répondent à mon appel, me protégeant de toutes les armes, et je reçois une protection plus forte. » * Chaque niveau nécessite 6 points de compétence. * La super-spécialisation nécessite 9 points de compétence à chaque niveau. * L'hyper-spécialisation nécessite 13 points de compétence à chaque niveau.
Héritage des Arcanes
Effet
À chaque niveau, tous les dégâts reçus-DÉG CRIT -2 %. « Les secrets des anciens ancêtres, transmis à travers les chansons, à travers les millénaires. Maintenant, je vais mettre mon esprit dans la mélodie, pour bloquer les dégâts de la sorcellerie sombre. » * Chaque niveau nécessite 6 points de compétence. * L'hyper-spécialisation nécessite 9 points de compétence à chaque niveau. * L'ultra-spécialisation nécessite 13 points de compétence à chaque niveau.
Anticipation Stellaire
Effet
À chaque niveau augmenté, tous les PRÉC augmentent de 2 points. "Les constellations dans le ciel nocturne me révèlent tout ce qui va se passer dans ton avenir. Tout ce que j'ai prédit sera une attaque absolument FRAPPER." * Il faut 6 points de spécialisation par niveau. * Il faut 9 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 13 points de spécialisation ultime par niveau.
Force des Ancêtres
Effet
À chaque niveau, tous les taux CRIT +1 %. « Esprit des anciens, à travers le temps ; PEN l'espace, dans ce là, mon corps vous sera prêté, pour que vous puissiez déchaîner votre colère éternelle avec la magie. » * Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation. * La super-spécialisation nécessite 9 points de spécialisation par niveau. * L'hyper-spécialisation nécessite 13 points de spécialisation par niveau.
Arts Tribaux
Effet
À chaque niveau augmenté, tous les DÉG âts critiques augmentent de 3%. "Nous utilisons la sagesse transmise par nos ancêtres, adoptant les postures enseignées par nos ancêtres. Maintenant, nous allons contre-attaquer pour montrer à nos ennemis envahisseurs que la force de notre tribu peut renverser tous les obstacles." * Chaque niveau nécessite 6 points de compétence. * Chaque niveau de compétence avancée nécessite 9 points de compétence. * Chaque niveau de compétence ultime nécessite 13 points de compétence.
Experte
Déblocage Niv. 91 · 4 spécialités
10 = 80 pts
15 = 135 pts
20 = 210 pts
Griffe de loup démoniaque
Effet
À chaque niveau augmenté, les DÉG âts des compétences physiques augmentent de 1,5%. "Le loup démon le plus impitoyable, utilisera ses griffes acérées pour briser ta défense fragile, et finalement prendre ta vie." * Chaque niveau nécessite 8 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 11 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 15 points de spécialisation.
Appel du fier faucon
Effet
À chaque niveau augmenté, les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 1,5%. "Un aigle fier, annonçant sa présence en traversant les cieux avec son cri, annonce également le compte à rebours de la mort de l'ennemi." * 8 points de spécialisation requis par niveau. * 11 points de spécialisation requis par niveau pour la spécialisation supérieure. * 15 points de spécialisation requis par niveau pour la spécialisation ultime.
Psalmodie
Effet
À chaque niveau augmenté, la valeur de guérison augmente de 1.5% et la consommation de MP des compétences diminue de 5 points. « Même une simple respiration peut lentement obtenir l'énergie la plus pure de la nature, purifiant l'esprit et guérissant le corps et l'esprit. » * 8 points de spécialisation sont nécessaires pour chaque niveau. * Pour la spécialisation supérieure, 11 points de spécialisation sont nécessaires pour chaque niveau. * Pour la spécialisation ultime, 15 points de spécialisation sont nécessaires pour chaque niveau.
Rage du singe
Effet
À chaque niveau augmenté, le taux CRIT de tous les personnages est réduit de 1%. "Pour le gigantesque singe qui est constamment en état de combat, les attaques surprises et les stratagèmes n'existent pas." * Il faut 8 points de spécialisation par niveau. * Il faut 11 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 15 points de spécialisation ultime par niveau.
Infinie
Déblocage Niv. 100 · 6 spécialités
10 = 100 pts
15 = 165 pts
20 = 250 pts
Foi indéfectible
Effet
À chaque niveau gagné, augmentez la VIT de 3% de la valeur de WIL. "La volonté est également un élément du combat." * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Pouvoir sacré
Effet
À chaque niveau augmenté, l'INT augmente de 1%. "Le pouvoir des paroles saintes, brise les ténèbres." * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Lame de Plume renforcée
Effet
À chaque niveau augmenté, la valeur de PEN M. augmente de 1%. " Esprit immortel, traverse ton âme avec des ailes coriaces." * 10 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau. * 13 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau de Super Compétence. * 17 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau de Compétence Ultime.
Défense de Lumière sacrée
Effet
À chaque niveau, toutes les résistances de pénétration augmentent de 1 %. « Baigner dans l'aura de la lumière sacrée me protège ». * Nécessite 10 points de compétence par niveau. * Nécessite 13 points de compétence par niveau pour les hypercompétences. * Nécessite 17 points de compétence par niveau pour les compétences ultimes.
Renforcement des griffes
Effet
À chaque niveau augmenté, la valeur de PEN P. augmente de 1%. " Douleur n'est plus, déchirée par des griffes robustes qui détruisent votre péché." * 10 points de compétence requis par niveau. * 13 points de compétence requis par niveau pour la compétence supérieure. * 17 points de compétence requis par niveau pour la compétence ultime.
Pouvoir et Gloire Divine
Effet
À chaque niveau gagné, la force augmente de 1%. "La puissance de la gloire, l'exorcisme du mal." * 10 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau. * 13 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau de Super Compétence. * 17 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau de Compétence Ultime.
Arcaniste
26 spécialités
Maître
Déblocage Niv. 45 · 6 spécialités
10 = 20 pts
15 = 45 pts
20 = 90 pts
Maître dans l'Usage de la Magie
Effet
À chaque niveau augmenté, la valeur de l'ATQ M. augmente de 1,5%. "Ne touchez pas aux tabous de mon cœur, car il en coûte la vie pour pouvoir lire les chapitres." * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de Super spécialisation nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de Spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Bouclier d'Arcana
Effet
À chaque niveau augmenté, les dégâts des compétences physiques subis sont réduits de 1%. "Parce que je comprends ma propre insignifiance, je sais mieux comment me protéger, de manière plus intelligente." * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Barrière Éléments
Effet
À chaque niveau augmenté, les dégâts des compétences magiques sont réduits de 2%. "Parce que je comprends la création des éléments, je suis mieux capable de les protéger moi-même de manière plus astucieuse." * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Sublimation de l'énergie démoniaque
Effet
À chaque niveau augmenté, l'INT augmente de 9 points. « Quand je comprends profondément le flux de la voie de l'INT, le monde peut aussi tourner silencieusement à cause de ma profondeur insondable. » * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de Super Spécialisation nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau d'Ultime Spécialisation nécessite 9 points de spécialisation.
Élémentalisation
Effet
À chaque niveau gagné, la limite de Max MP augmente de 2%. « Je donne mon sang pur, juste pour me libérer de ces chaînes qui entravent mon âme ». * Chaque niveau nécessite 2 points de compétence. * Chaque niveau de Super Compétence nécessite 5 points de compétence. * Chaque niveau d'Ultime Compétence nécessite 9 points de compétence.
Expert en Explosion Magique
Effet
À chaque niveau augmenté, le taux de CRIT M. augmente de 1%. "Quand je comprends l'essence artistique de l'explosion, quand chaque point d'explosion devient si fascinant, chaque action lancée est une surprise." * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de Super spécialisation nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de Spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Légendaire
Déblocage Niv. 60 · 4 spécialités
10 = 40 pts
15 = 75 pts
20 = 130 pts
Connaissance Runique
Effet
À chaque niveau gagné, la vitesse de lancement des sorts augmente de 1,5 %. "J'utilise des gestes précis et habiles, dessinant rapidement des runes complexes. Pour moi, c'est l'art de construire la magie. Pour toi, c'est le son de l'exécution." * Chaque niveau nécessite 4 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 7 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 11 points de spécialisation.
Etude de la Magie
Effet
À chaque niveau augmenté, les dégâts des compétences magiques augmentent de 2%. « J'ai enfin compris que ce n'est pas seulement une théorie magique construite à partir de formules, ni des éléments naturels manipulés par des sorts. J'ai découvert un tout autre niveau. » * Chaque niveau nécessite 4 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 7 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 11 points de spécialisation.
Ombre Magique
Effet
À chaque niveau augmenté, tous les taux de CRIT sont réduits de 2%. "J'ai discrètement établi une barrière, occultant les fluctuations d'attaques venant de toi. Ici, c'est mon domaine absolu ; ici, je suis une existence absolue." * Chaque niveau nécessite 4 points de compétence. * Chaque niveau de Super Compétence nécessite 7 points de compétence. * Chaque niveau de Compétence Ultime nécessite 11 points de compétence.
Entraînement de l'esprit
Effet
À chaque niveau augmenté, WIL +9 points. "Quand mes phrases sont en harmonie avec la volonté de l'énergie, quand mes actions résonnent avec la volonté magique, ta soumission et ta défaite deviennent si naturelles." * Chaque niveau nécessite 4 points de spécialisation. * Chaque niveau de Super Spécialisation nécessite 7 points de spécialisation. * Chaque niveau d'Ultime Spécialisation nécessite 11 points de spécialisation.
Mythique
Déblocage Niv. 75 · 6 spécialités
10 = 60 pts
15 = 105 pts
20 = 170 pts
Existence des Éléments
Effet
À chaque niveau gagné, la limite de points de vie augmente de 2%. "En me concentrant sur mes pensées, en ressentant les fluctuations de la nature, en confirmant l'existence des éléments, je gagnerai une force vitale plus puissante." * Il faut 6 points de compétence par niveau. * Il faut 9 points de compétence avancée par niveau. * Il faut 13 points de compétence ultime par niveau.
Chamana du Vide
Effet
À chaque niveau augmenté, la valeur de défense physique augmente de 1% et la valeur de haine diminue de 1,5%. "Je déclenche le domaine des éléments, ceci est mon espace, les éléments se transforment en mon instinct de défense et tu ne peux pas me haïr." * Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 9 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 13 points de spécialisation.
Armure des Arcanes
Effet
À chaque niveau augmenté, la valeur de la DÉF M. augmente de 1,5%. « J'invoque les éléments de l'atmosphère, les guidant avec ma magie, et tout cela se transforme en armure pour me défendre contre les attaques maléfiques. » * Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 9 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 13 points de spécialisation.
Perspicacité
Effet
À chaque niveau augmenté, la précision des attaques rapprochées augmente de 2%. "Quand je maîtriserai pleinement les éléments naturels, tout sera à découvert devant moi, je pourrai clairement voir ta forme." * Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 9 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 13 points de spécialisation.
Redimensionnement
Effet
À chaque niveau augmenté, l'ESQ augmente de 2 points. "Je fusionne mon corps avec les éléments de la nature, en utilisant la transformation des éléments. Tes attaques ne peuvent pas me toucher." * Il faut 6 points de spécialisation par niveau. * Il faut 9 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 13 points de spécialisation ultime par niveau.
Énergie transcendée
Effet
À chaque niveau augmenté, les dégâts critiques magiques augmentent de 3%. " Même une infime quantité d'énergie peut causer une destruction massive si elle est utilisée correctement. " * Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 9 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 13 points de spécialisation.
Experte
Déblocage Niv. 91 · 4 spécialités
10 = 80 pts
15 = 135 pts
20 = 210 pts
Éléments inversés
Effet
À chaque niveau augmenté, la résistance à la Foudre, au Feu et à la Glace augmente de 2%. "Je me suis plongé dans l'étude jour et nuit parce que je comprends profondément la grandeur du pouvoir des éléments. Apprendre à vivre en harmonie avec eux est plus proche de la voie juste que de les combattre aveuglément." * Chaque niveau nécessite 8 points de compétence. * Chaque niveau de Super Spécialisation nécessite 11 points de compétence. * Chaque niveau de Spécialisation Ultime nécessite 15 points de compétence.
Protéger magique
Effet
À chaque niveau augmenté, la résistance à la pénétration physique augmente de 0,5% et la résistance à la pénétration magique augmente de 1%. "Seule une défense puissante peut résister aux chocs et aux dommages qui arrivent de front, même les forces les plus féroces ne peuvent pas les traverser." * Chaque niveau nécessite 8 points de compétence. * Chaque niveau de compétence supérieur nécessite 11 points de compétence. * Chaque niveau de compétence ultime nécessite 15 points de compétence.
Inscriptions ultimes
Effet
À chaque niveau gagné, VIT augmente de 8 points. "En utilisant l'INTelligence et la technique, je peux aussi avoir un corps robuste comme un guerrier." * Chaque niveau nécessite 8 points de compétence. * Chaque niveau de Super Compétence nécessite 11 points de compétence. * Chaque niveau de Compétence Ultime nécessite 15 points de compétence.
Bâton gravé
Effet
À chaque niveau augmenté, la valeur de pénétration magique augmente de 0,2% et les dégâts d'attaque magique des bâtons augmentent de 2%. "Si vous pensez que le bâton que j'ai en main n'est qu'un accessoire, vous vous trompez lourdement et vous avez tort !" * 8 points de compétence sont nécessaires par niveau. * Pour la compétence supérieure, 11 points de compétence sont nécessaires par niveau. * Pour la compétence ultime, 15 points de compétence sont nécessaires par niveau.
Infinie
Déblocage Niv. 100 · 6 spécialités
10 = 100 pts
15 = 165 pts
20 = 250 pts
Transformation spirituelle
Effet
À chaque niveau gagné, l'intelligence augmente de 0,2% du maximum de l'énergie. "Un esprit puissant fait exploser mon intelligence." * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Grand Archimage
Effet
À chaque niveau gagné, les dégâts des compétences magiques augmentent de 1,5% et les dégâts d'attaque magique des bâtons augmentent de 1%. "Je suis un Grand Archimage maîtrisant toutes sortes de magie." * Il faut 10 points de spécialisation par niveau. * Il faut 13 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 17 points de spécialisation ultime par niveau.
Résistance Bénie
Effet
À chaque niveau augmenté, l'INT augmente de 1%. "Les éléments sont avec moi, me donnant une sagesse sans égale." * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Entraînement des Arcanes
Effet
À chaque niveau augmenté, la volonté augmente de 1%. "L'entraînement me rend plus fort, en forgeant continuellement ma volonté." * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Sceptre magique
Effet
À chaque niveau augmenté, les dégâts critiques magiques des bâtons augmentent de 1%. "Les bâtons magiques ne sont pas seulement des armes, mais aussi des artefacts qui font perdre courage à l'ennemi." * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Magie d'épines
Effet
À chaque niveau gagné, la valeur de la pénétration magique augmente de 1,5 %. "Ma magie transpercera directement ton âme, aussi tranchante qu'une aiguille." * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Faucheur
26 spécialités
Maître
Déblocage Niv. 45 · 6 spécialités
10 = 20 pts
15 = 45 pts
20 = 90 pts
Connaissance en Magie Noire
Effet
À chaque niveau augmenté, la valeur de l'ATQ M. augmente de 1,5%. "À l'intérieur du livre se trouvent des runes dessinées avec du sang humain, des mots gravés avec des os humains. Lorsque vous commencez à apprendre la magie noire avec une couverture en peau humaine, votre âme est condamnée à être arrachée aux abysses de l'enfer." * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Sortilège maléfique
Effet
À chaque niveau gagné, les dégâts de l'ATQ M. de la baguette augmentent de 2%. "As-tu déjà ressenti le bonheur suprême que la douleur profonde apporte ? Alors, sois reconnaissant des dégâts que j'ai infligés pour toi !" * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de Super spécialisation nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de Spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Rituel de l'Âme Sanguinaire
Effet
À chaque niveau gagné, la limite de points de vie augmente de 1,5%. "Tant que cela me permet de vivre un jour de plus, peu importe le nombre de vies innocentes que je dois sacrifier, cela ne me dérange pas." * Chaque niveau nécessite 2 points de compétence. * Chaque niveau de Super Compétence nécessite 5 points de compétence. * Chaque niveau de Compétence Ultime nécessite 9 points de compétence.
Eclatement de l'Esprit
Effet
À chaque niveau augmenté, le taux de CRIT M. augmente de 1%. "La torture la plus vicieuse n'est pas celle qui inflige des sévices corporels en surface, mais celle qui fouette le plus cruellement les profondeurs de l'âme !" * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de Super spécialisation nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau d'Ultime spécialisation nécessite 9 points de spécialisation.
Neurocorrosion
Effet
À chaque niveau augmenté, tous les taux de CRIT reçus diminuent de 2%. "Immergez-vous dans la piscine d'acide de l'enfer ! Mes nerfs ont déjà été complètement corrodés ! Je ne ressens rien !" * 2 points de compétence requis par niveau. * 5 points de compétence requis par niveau pour la super spécialisation. * 9 points de compétence requis par niveau pour la spécialisation ultime.
Coeur de la Sorcière
Effet
À chaque niveau gagné, l'INT augmente de 9 points. "Le cœur du liche n'est peut-être pas pur ! Mais il peut contaminer l'âme de l'ennemi au même degré." * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Légendaire
Déblocage Niv. 60 · 4 spécialités
10 = 40 pts
15 = 75 pts
20 = 130 pts
Peau anti-démon
Effet
À chaque niveau augmenté, les dégâts des compétences magiques sont réduits de 2%. "Quand j'ajoute facilement de l'énergie de résistance à ma peau, tu ne peux plus me causer aucun dégât. Je suis déjà une entité supérieure à toi." * Chaque niveau nécessite 4 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 7 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 11 points de spécialisation.
Envoûtement Rapide
Effet
À chaque niveau augmenté, la vitesse de lancement des sorts augmente de 2%. « Quand je lève la main, des incantations puissantes et percutantes sortent de ma bouche, les syllabes compressées à l'extrême sont le prélude magnifique de ta mort accélérée. » * Chaque niveau nécessite 4 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 7 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 11 points de spécialisation.
Renforcement Physique
Effet
À chaque niveau augmenté, les dégâts subis par les attaques physiques critiques diminuent de 2%. "J'aime construire des murs de chair avec des morceaux de cadavres pour bloquer toute malveillance extérieure. Si tu ne peux pas les franchir, je serai ravi de te transformer en matériau pour mes murs." * Chaque niveau nécessite 4 points de compétence. * Chaque niveau de compétence avancée nécessite 7 points de compétence. * Chaque niveau de compétence ultime nécessite 11 points de compétence.
Malédiction des ombres
Effet
À chaque niveau gagné, la volonté augmente de 9 points. "Le sort d'ombre sombre que tout le monde évite est la nourriture préférée des démonistes." * Il faut 4 points de spécialisation par niveau. * Il faut 7 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 11 points de spécialisation ultime par niveau.
Mythique
Déblocage Niv. 75 · 6 spécialités
10 = 60 pts
15 = 105 pts
20 = 170 pts
Brume Fantôme Noire
Effet
À chaque niveau gagné, l'ESQ augmente de 2 points. "J'allume les cendres parfumées de sang coagulé sur mon crâne, alors que l'apparition de la brume noire se répand progressivement devant tes yeux... Tu ne peux plus me trouver ! Tu ne peux plus te sauver toi-même !" * Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation. * Chaque niveau de Super Spécialisation nécessite 9 points de spécialisation. * Chaque niveau de Spécialisation Ultime nécessite 13 points de spécialisation.
Protection des Os
Effet
À chaque niveau augmenté, la valeur de la DÉF P. augmente de 1% et la valeur de l'hostilité diminue de 1%. "Bon, vous, les âmes égarées et les os usés, il est temps de vous lever. Sacrifiez-vous et devenez ma défense parfaite. Écoutez bien, mes ordres seront absolus !" * Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 9 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 13 points de spécialisation.
Magie des abysses
Effet
À chaque niveau augmenté, les dégâts critiques magiques des bâtons augmentent de 1%. "Continuez, continuez, vous ne faites que blesser ces âmes errantes qui m'entourent. Vos pouvoirs magiques ne peuvent pas briser leur ressentiment puissant !" * Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 9 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 13 points de spécialisation.
Attaque Psychique
Effet
À chaque niveau augmenté, la précision des attaques rapprochées augmente de 2%. "Hé, sois toujours vigilant, car je vais envahir ton esprit lorsque tu te relâcheras, te verrouiller et tu ne pourras plus échapper à la torture de la souffrance." * Il faut 6 points de spécialisation par niveau. * Il faut 9 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 13 points de spécialisation ultime par niveau.
Protection de la Chair
Effet
À chaque niveau augmenté, les DÉG âts physiques subis sont réduits de 1%. "Venez, venez, chair sans nom, écoutez mon commandement, je suis le maître des enfers, obéissez à mes ordres et transformez-vous en ma défense absolue !" * 6 points de compétence sont nécessaires par niveau. * 9 points de compétence en super spécialisation sont nécessaires par niveau. * 13 points de compétence en spécialisation ultime sont nécessaires par niveau.
Invocation interdite
Effet
À chaque niveau augmenté, les DÉG âts de critique magiques augmentent de 3%. "Ô démon qui sommeille dans les abysses obscures, viens, il est temps de montrer aux ignorants et aux insensés le pouvoir qui fait trembler même les dieux. N'hésite pas, ces âmes sont à ta disposition pour que tu les dévores !" * Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 9 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 13 points de spécialisation.
Experte
Déblocage Niv. 91 · 4 spécialités
10 = 80 pts
15 = 135 pts
20 = 210 pts
Sang du démon
Effet
À chaque niveau gagné, la VIT augmente de 9 points. "Après avoir maîtrisé les ténèbres, le sang à l'intérieur du corps devient de plus en plus sombre, et même le corps devient plus fort." * Il faut 8 points de spécialisation par niveau. * Pour la super spécialisation, il faut 11 points de spécialisation par niveau. * Pour l'ultime spécialisation, il faut 15 points de spécialisation par niveau.
Fusion des ombres
Effet
À chaque niveau augmenté, la résistance à la pénétration physique augmente de 1%, et la résistance à la pénétration magique augmente de 0,5%. "Ma silhouette se fond progressivement dans les ombres, toutes les attaques ne font que me traverser, sans pouvoir me causer le moindre dommage." * Il faut 8 points de spécialisation par niveau. * Il faut 11 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 15 points de spécialisation ultime par niveau.
Archimage ténébreux
Effet
À chaque niveau gagné, les dégâts des compétences magiques augmentent de 2%. "Subissez l'ultime sortilège de l'Archimage ténébreux, la puissance de l'explosion de la Magie Obscure." * Chaque niveau nécessite 8 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 11 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 15 points de spécialisation.
Dissolution de Brume noire
Effet
À chaque niveau gagné, lorsque vous équipez un bâton, votre puissance d'attaque magique augmente de 1% et les dégâts subis par les attaques physiques diminuent de 2%. "Les bâtons ne sont pas seulement des outils pour lancer des sorts, mais aussi les meilleures armes pour se défendre contre les attaques imprudentes et injustifiées." * Chaque niveau nécessite 8 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 11 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 15 points de spécialisation.
Infinie
Déblocage Niv. 100 · 6 spécialités
10 = 100 pts
15 = 165 pts
20 = 250 pts
Malédiction des ténèbres
Effet
À chaque niveau gagné, augmentez votre INT de 0,2% de votre Max MP. "Ne touchez pas légèrement les malédictions, cela vous tuera." * Il faut 10 points de spécialisation par niveau. * Il faut 13 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 17 points de spécialisation ultime par niveau.
Dissipation d'énergie
Effet
À chaque niveau gagné, les dégâts physiques subis sont réduits de 2% et les dégâts magiques subis sont réduits de 1%. "Magie ? Face au pouvoir ténébreux, elle ne sera qu'une ombre inutile. Ne la brandis pas en vain." * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Consommation maléfique
Effet
À chaque niveau gagné, l'INT augmente de 1%. "Toutes les âmes entre ciel et terre m'appartiennent." * Il faut 10 points de spécialisation par niveau. * Il faut 13 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 17 points de spécialisation ultime par niveau.
Sorcellerie Améliorée
Effet
À chaque niveau augmenté, la volonté augmente de 1%. "La volonté des ténèbres ne recule jamais." * Il faut 10 points de spécialisation par niveau. * Il faut 13 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 17 points de spécialisation ultime par niveau.
Barrière Spirituelle
Effet
À chaque niveau gagné, la valeur de la DÉF M. augmente de 1%. "La douleur est dissipée, la gloire est de retour." * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Gardiens de l'aura maléfique
Effet
À chaque niveau augmenté, la valeur de pénétration magique augmente de 1%, les dégâts d'attaque magique des bâtons augmentent de 0,5%. "Esprit maléfique, aidez-moi à traverser le corps de mes ennemis." * 10 points de spécialisation requis par niveau. * 13 points de spécialisation requis par niveau en spécialisation avancée. * 17 points de spécialisation requis par niveau en spécialisation ultime.
Oméga
26 spécialités
Maître
Déblocage Niv. 45 · 6 spécialités
10 = 20 pts
15 = 45 pts
20 = 90 pts
Amélioration d'Impact
Effet
À chaque niveau gagné, la force augmente de 9 points. "Je libère pleinement mon adrénaline, franchissant les limites de la raison, j'apprends à échanger ma folie contre une force brute infinie." * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Correction réticule
Effet
À chaque niveau augmenté, la précision des attaques rapprochées augmente de 1,5%. "Maîtriser parfaitement les mouvements permet d'éviter les erreurs inutiles et d'atteindre l'ennemi avec une précision accrue." * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Choc de Surcadençage
Effet
À chaque niveau augmenté, le taux de CRIT P. augmente de 1,5%. "Avec une énergie nucléaire abondante et une vitesse de chargement rapide, je libérerai une attaque dévastatrice et effrayante !" * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Maître Arme mécanique
Effet
À chaque niveau gagné, les dégâts des attaques normales en mêlée augmentent de +1%. "La maîtrise des armes est une extension du corps, utilisée avec une telle habileté qu'elle apporte à chaque attaque un pouvoir destructeur !" *Chaque niveau nécessite 2 points de compétence. *Chaque niveau de super-compétence nécessite 5 points de compétence. *Chaque niveau de compétence ultime nécessite 9 points de compétence.
Énergie à Neutrons
Effet
À chaque niveau augmenté, la consommation de MP des compétences diminue de 3 points. "En utilisant chaque point d'énergie efficacement, l'excédent est réinjecté. Je n'ai peur d'aucun combat, même le plus long." * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau d'ultime spécialisation nécessite 9 points de spécialisation.
Étude robotique
Effet
Chaque niveau augmenté, la résistance à l'obscurité et à la Foudre augmente de 3%. "Acquérir une connaissance approfondie des mécanismes avancés est bénéfique pour survivre dans des environnements hostiles, permettant une meilleure résistance aux attaques ciblées et évitant les dommages au mécanisme." *Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. *Chaque niveau de Super Spécialisation nécessite 5 points de spécialisation. *Chaque niveau d'Ultime Spécialisation nécessite 9 points de spécialisation.
Légendaire
Déblocage Niv. 60 · 4 spécialités
10 = 40 pts
15 = 75 pts
20 = 130 pts
Accélération Mécanique
Effet
À chaque niveau gagné, la vitesse d'attaque des armes de mêlée augmente de 1%. "Quand l'adversaire présente une faille, je l'attaque impitoyablement. Quand l'adversaire n'a pas de faille, je crée une sans hésitation. Je ne permettrai à aucun ennemi qui se dresse devant moi de s'en sortir indemne !" * Chaque niveau nécessite 4 points de compétence. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 7 points de compétence. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 11 points de compétence.
Transfert de Mouvement
Effet
À chaque niveau augmenté, la VIT de mouvement augmente de 1%. "Le noyau d'énergie accélère, fournissant une énergie puissante au corps. En sprintant à travers les plaines, je serai en tête de tous !" * Chaque niveau nécessite 4 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 7 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 11 points de spécialisation.
Recherche Mécanique
Effet
À chaque niveau gagné, la VIT augmente de 9 points. "Étudier la science des armures que j'aime tant, rester constamment informé, me permet de découvrir davantage les avantages des armures." * Chaque niveau nécessite 4 points de compétence. * Chaque niveau de Super Compétence nécessite 7 points de compétence. * Chaque niveau d'Ultime Compétence nécessite 11 points de compétence.
Maître d'Armes mécaniques doubles
Effet
À chaque niveau augmenté, les DÉG âts en double lame augmentent de 1%. "Dans les moments critiques, il est nécessaire d'infliger une double frappe puissante pour arrêter l'ennemi dans sa folie et le laisser sans défense !" * Chaque niveau nécessite 4 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 7 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 11 points de spécialisation.
Mythique
Déblocage Niv. 75 · 6 spécialités
10 = 60 pts
15 = 105 pts
20 = 170 pts
Énergie Améliorée
Effet
À chaque niveau gagné, le Max MP augmente de 1%. "Une énergie inépuisable." * Chaque niveau nécessite 6 points de compétence. * Chaque niveau de Super Compétence nécessite 9 points de compétence. * Chaque niveau d'Ultime Compétence nécessite 13 points de compétence.
Armure du Cœur
Effet
À chaque niveau augmenté, la valeur de la défense physique augmente de 1,5%. "" "Le noyau me donne une protection d'armure incomparable, je suis confiant en ma capacité de protection de l'armure." " " * 6 points de compétence requis par niveau. " " * 9 points de compétence de super spécialisation requis par niveau. " " * 13 points de compétence d'ultime spécialisation requis par niveau.
Volonté Agressive
Effet
À chaque niveau augmenté, les DÉG âts subis par toutes les attaques sont réduits de 1,5 %. "J'ai une volonté incroyablement forte qui me permet de résister à la douleur physique, maintenant les dommages normaux ne peuvent plus entraver mes actions." * 6 points de spécialisation requis par niveau. * 9 points de spécialisation requis par niveau pour la spécialisation supérieure. * 13 points de spécialisation requis par niveau pour la spécialisation ultime.
Bouclier à Neutrons
Effet
Chaque niveau augmenté, le taux de subir des dégâts-phy-CRIT et les dégâts-phy-CRIT subis diminuent de 2%. "Les attaques sournoises sont souvent surprenantes, mais je peux compter sur la protection de mon armure lorsque je suis pris au dépourvu." * 6 points de compétence sont nécessaires par niveau. * 9 points de compétence sont nécessaires par niveau en super spécialisation. * 13 points de compétence sont nécessaires par niveau en spécialisation ultime.
Camouflage Optique
Effet
À chaque niveau gagné, l'ESQ augmente de +2 points. "Technopolis confère un pouvoir scientifique, dissimulant tout dans l'obscurité, semblant réel mais illusoire, naviguant entre le monde réel et Illusoire." * 6 points de compétence requis par niveau. * 9 points de compétence requis par niveau pour la super-spécialisation. * 13 points de compétence requis par niveau pour l'ultime spécialisation.
Amélioration d'Arme mécanique
Effet
À chaque niveau gagné, l'ATQ P. des Armes méca. à une main augmente de 1%, et l'ATQ P. des Armes méca. à deux mains augmente de 1.5%. "Affiner mes Armes méca., perfectionner leur structure, chaque attaque se sent plus puissante à chaque fois!" * 6 points de compétence requis par niveau. * 9 points de compétence requis par niveau pour la super spécialisation. * 13 points de compétence requis par niveau pour l'ultime spécialisation.
Experte
Déblocage Niv. 91 · 4 spécialités
10 = 80 pts
15 = 135 pts
20 = 210 pts
Vol à basse altitude
Effet
À chaque niveau gagné, la résistance à la pénétration physique augmente de +1.5%. "Quand tu te rends compte de ma présence, tu ne peux plus me causer de dégâts." *Il faut 8 points de compétence par niveau.* *Il faut 11 points de compétence par niveau en super spécialisation.* *Il faut 15 points de compétence par niveau en spécialisation ultime.*
Protection externe
Effet
À chaque niveau gagné, le taux reçu de CRIT M., le DÉG CRIT reçu -1%. "Je ne serai plus facilement vaincu par les dégâts magiques." * Chaque niveau nécessite 8 points de compétence. * Chaque niveau de Super Compétence nécessite 11 points de compétence. * Chaque niveau de Compétence Ultime nécessite 15 points de compétence.
Lame de Phase
Effet
À chaque niveau gagné, la PEN P. augmente de 0.5%. "Il n'y a pas de défense absolue, en ciblant les points faibles pour attaquer, même les ennemis les plus coriaces finiront par tomber devant moi!" * Chaque niveau nécessite 8 points de compétence. * Chaque niveau de Super Compétence nécessite 11 points de compétence. * Chaque niveau de Compétence Ultime nécessite 15 points de compétence.
Puissance Nucléaire
Effet
À chaque niveau augmenté, les DÉG âts-phy-crit augmentent de 2%. "Une explosion dévastatrice qui déchire profondément les points vitaux de l'ennemi, le dévorant et le renversant au sol !" * Chaque niveau nécessite 8 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 11 points de spécialisation. * Chaque niveau d'ultra spécialisation nécessite 15 points de spécialisation.
Infinie
Déblocage Niv. 100 · 6 spécialités
10 = 100 pts
15 = 165 pts
20 = 250 pts
Signal amélioré
Effet
À chaque niveau augmenté, la résistance à la pénétration magique augmente de +1%. "Renforcé, est-ce que ta magie est encore assez puissante ?" * Chaque niveau nécessite 10 points de compétence. * Chaque niveau de surcompétence nécessite 13 points de compétence. * Chaque niveau d'expertise ultime nécessite 17 points de compétence.
Amélioration nucléaire
Effet
À chaque niveau augmenté, la force augmente de 1%. "Le pouvoir nucléaire n'a pas de limites." * Chaque niveau nécessite 10 points de compétence. * Chaque niveau de super compétence nécessite 13 points de compétence. * Chaque niveau de compétence ultime nécessite 17 points de compétence.
Amplification neutronique
Effet
À chaque niveau augmenté, la volonté augmente de 1%. "La volonté m'empêche d'abandonner facilement." * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Cœur d'Acier
Effet
À chaque niveau gagné, Max HP +2%. Je me consacre à l'entraînement de mon corps, visant à devenir aussi solide que l'acier. Désormais, je ne crains plus les armes brandies contre moi. * 10 points de compétence requis par niveau. * 13 points de compétence requis par niveau en Super Compétence. * 17 points de compétence requis par niveau en Compétence Ultime.
Transfert de Neutrons
Effet
À chaque niveau gagné, augmentez la VIT de 3% équivalant à la force. Le pouvoir caché au plus profond de l'âme, se transformant en un roc dur, une forteresse d'acier ! * Chaque niveau nécessite 10 points de compétence. * Chaque niveau de Super Compétence nécessite 13 points de compétence. * Chaque niveau de Compétence Ultime nécessite 17 points de compétence.
Amplification de Phase
Effet
À chaque niveau gagné, augmentez la VIT de 3% équivalant au taux de CRIT P. de l'attaque rapprochée. Tel un Guerrier rapide comme le vent, agile comme la foudre, anéantissant tous les obstacles, devenant un Abyssal! * Chaque niveau nécessite 10 points de compétence. * Chaque niveau de Super Compétence nécessite 13 points de compétence. * Chaque niveau de Compétence Ultime nécessite 17 points de compétence.
Suprême
26 spécialités
Maître
Déblocage Niv. 45 · 6 spécialités
10 = 20 pts
15 = 45 pts
20 = 90 pts
Amélioration de Réaction
Effet
À chaque niveau augmenté, l'AGI augmente de 9 points. "Grâce à une expérience de combat riche, je peux faire face aux attaques surprises avec calme et écraser les ennemis sournois venant de toutes parts." * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Entraînement Tireur d'élite
Effet
À chaque niveau augmenté, la précision de l'ATQ D. augmente de 1,5%. "Sniper Scope! Ne laissez aucun suspect passer devant moi à ce moment-là." * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de Super Spécialisation nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de Spécialisation Ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Choc Haute Fréquence
Effet
À chaque niveau augmenté, tous les taux CRIT augmentent de 1%. "Quand je ne peux pas contrôler cette Violence Déchaînée, je ne choisis pas de la réprimer, mais de la laisser s'exprimer pleinement!" * Chaque niveau nécessite 2 points de compétence. * Chaque niveau de Super Compétence nécessite 5 points de compétence. * Chaque niveau de Compétence Ultime nécessite 9 points de compétence.
Maître Canon Lourd
Effet
À chaque niveau augmenté, les DÉG âts des attaques de base à distance augmentent de 1,5%. "Ma force ne se limite pas à supporter le poids lourd du canon, mais aussi à ajuster la direction pour infliger un coup puissant à l'ennemi !" * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Réacteur à neutrons
Effet
À chaque niveau gagné, les dégâts des attaques normales en mêlée augmentent de +1.5%. "En utilisant efficacement chaque once de ma force, le surplus revient, je n'ai peur d'aucune bataille d'endurance, aussi longue soit-elle." * Il faut 2 points de compétence par niveau. * Il faut 5 points de compétence par niveau en super spécialisation. * Il faut 9 points de compétence par niveau en spécialisation ultime.
Étude robotique
Effet
Chaque niveau augmente la résistance au feu et à la glace de 3%. "Acquérir une connaissance avancée des mécanismes est bénéfique pour survivre dans des environnements hostiles, en permettant de mieux encaisser les attaques ciblées et d'éviter les dommages au mécanisme." *Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation.* *Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 5 points de spécialisation.* *Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.*
Légendaire
Déblocage Niv. 60 · 4 spécialités
10 = 40 pts
15 = 75 pts
20 = 130 pts
Chargement Rapide
Effet
À chaque niveau augmenté, la vitesse d'attaque de Canon lourd augmente de 1,5%. "Ne vous inquiétez pas ! Je peux écraser ma cible en un instant, pas besoin de se précipiter pour aller en enfer." * Chaque niveau nécessite 4 points de spécialisation. * Chaque niveau de Super spécialisation nécessite 7 points de spécialisation. * Chaque niveau de Spécialisation ultime nécessite 11 points de spécialisation.
Transfert Nucléaire
Effet
À chaque niveau augmenté, la VIT de mouvement augmente de 1,2%. "La mobilité rapide est la chose la plus importante sur le champ de bataille. Si je peux être aussi rapide qu'un tourbillon , personne ne pourra me menacer." * Il faut 4 points de spécialisation par niveau. * Il faut 7 points de spécialisation avancée par niveau. * Il faut 11 points de spécialisation ultime par niveau.
Étude des armes jumelles
Effet
À chaque niveau gagné, les dégâts en double lame augmentent de 1,5 %. "En examinant attentivement chaque arme, en simulant les trajectoires de coupe, en se plaçant dans le monde des lames, je pourrai tout comprendre." * 4 points de compétence requis par niveau. * 7 points de compétence requis par niveau en super spécialisation. * 11 points de compétence requis par niveau en spécialisation ultime.
Pouvoir magnétique nucléaire
Effet
À chaque niveau gagné, l'INT +9 points. "Les radiations nucléaires peuvent troubler l'esprit, il faut les utiliser avec prudence, mais la plupart du temps, elles sont assez pratiques pour traiter les ennemis." * Chaque niveau nécessite 4 points de compétence. * Chaque niveau de Super Compétence nécessite 7 points de compétence. * Chaque niveau de Compétence Ultime nécessite 11 points de compétence.
Mythique
Déblocage Niv. 75 · 6 spécialités
10 = 60 pts
15 = 105 pts
20 = 170 pts
Cœur de Feu
Effet
À chaque niveau augmenté, la limite de MP augmente de 2%. "Le feu nucléaire brûlant se transforme en une énergie pure, et cette énergie me donne une endurance plus longue." * 6 points de spécialisation requis par niveau. * 9 points de spécialisation requis par niveau pour la spécialisation supérieure. * 13 points de spécialisation requis par niveau pour la spécialisation ultime.
Armure Cœur de Feu
Effet
À chaque niveau augmenté, la valeur de la DÉF M. augmente de 1,5%. "Le noyau mécanique est sacré et inviolable, je ne le permettrai pas ! Ces éléments magiques perturbateurs seront repoussés par le feu nucléaire." * 6 points de compétence requis par niveau. * 9 points de compétence requis par niveau pour la super spécialisation. * 13 points de compétence requis par niveau pour la spécialisation ultime.
Détermination Spéciale
Effet
À chaque niveau augmenté, tous les DÉG âts d'attaque augmentent de 1%. "Considérez chaque combat comme le dernier pour stimuler votre volonté de survie la plus intense et déployer une capacité de combat incomparablement puissante." * 6 points de spécialisation requis par niveau. * 9 points de spécialisation requis par niveau pour la spécialisation supérieure. * 13 points de spécialisation requis par niveau pour la spécialisation ultime.
Bouclier de Plasma
Effet
Chaque niveau supplémentaire réduit de 1% le taux de subir des coups critiques physiques et les dégâts subis des coups critiques physiques. "Je ne peux pas supporter que mon armure soit critiquée, réduire les dégâts subis semble être le meilleur résultat." * 6 points de compétence sont nécessaires par niveau. * 9 points de compétence sont nécessaires par niveau pour la super-spécialisation. * 13 points de compétence sont nécessaires par niveau pour l'ultime spécialisation.
Suivi Optique
Effet
À chaque niveau augmenté, la PRÉCISION de tous les coups augmente de 2%. "Avec l'aide de la science, rien ne pourra échapper à la détection, Verrouiller avec précision les ennemis en face de vous et infliger des dégâts." *Chaque niveau nécessite 6 points de compétence.* *Chaque niveau de Super Compétence nécessite 9 points de compétence.* *Chaque niveau d'Ultime Compétence nécessite 13 points de compétence.*
Amélioration Canon Lourd
Effet
À chaque niveau augmenté, les dégâts de Canon lourd en ATQ P. augmentent de +2%. "Quand le mal ne peut être chassé par la justice, j'ouvrirai un chemin de lumière avec le feu le plus puissant!" * Chaque niveau nécessite 6 points de compétence. * Chaque niveau de Super compétence nécessite 9 points de compétence. * Chaque niveau de Compétence ultime nécessite 13 points de compétence.
Experte
Déblocage Niv. 91 · 4 spécialités
10 = 80 pts
15 = 135 pts
20 = 210 pts
Recherche magique
Effet
À chaque niveau gagné, le taux de reçu de CRIT M., les dégâts reçus de CRIT M. diminuent de 2%. "La magie n'est plus loin de moi, une fois combinée à la technologie, je deviendrai invincible." * Chaque niveau nécessite 8 points de compétence. * Chaque niveau de Super Compétence nécessite 11 points de compétence. * Chaque niveau de Compétence Ultime nécessite 15 points de compétence.
Écailles miroir
Effet
À chaque niveau gagné, la valeur d'ESQ de base augmente de 1%. "En portant cette armure d'écailles, tu ne pourras pas voir mes mouvements." * Il faut 8 points de compétence par niveau. * Il faut 11 points de compétence par niveau en super compétence. * Il faut 15 points de compétence par niveau en compétence ultime.
Changement de Phase
Effet
À chaque niveau augmenté, la précision augmente de 2%. "Avec l'aide de la science, rien ne peut échapper à la détection, verrouillez avec précision l'ennemi devant vous et infligez des coups douloureux." * Chaque niveau nécessite 8 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 11 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 15 points de spécialisation.
Ressource Nucléaire
Effet
À chaque niveau gagné, l'ATQ M. des Armes méca. à une main augmente de 1,5 %. "Approfondissez la peur dans le cœur de l'ennemi, infligez des dégâts méca. plus lourds, jusqu'à ce que l'ennemi tombe !" * Chaque niveau nécessite 8 points de compétence. * Chaque niveau de Super compétence nécessite 11 points de compétence. * Chaque niveau de Compétence ultime nécessite 15 points de compétence.
Infinie
Déblocage Niv. 100 · 6 spécialités
10 = 100 pts
15 = 165 pts
20 = 250 pts
Énergie de transformation
Effet
À chaque niveau gagné, la valeur de la PEN M. augmente de 0.5%. "Il n'y a pas de barrière magique absolue, en visant les points d'attaque, même les ennemis les plus redoutables s'inclineront devant moi!" *Chaque niveau nécessite 10 points d'ATQ. *Chaque niveau de Super ATQ nécessite 13 points d'ATQ. *Chaque niveau d'ATQ Ultime nécessite 17 points d'ATQ.
Équilibrage de l'équipement
Effet
À chaque niveau gagné, l'AGI augmente de 1%. "Sensible, c'est ma nature et mon instinct." * Chaque niveau nécessite 10 points de compétence. * Chaque niveau de surcompétence nécessite 13 points de compétence. * Chaque niveau d'expertise ultime nécessite 17 points de compétence.
Choc éducatif
Effet
À chaque niveau gagné, l'INT +1%. "Peu importe la taille de la situation, je peux faire face calmement en utilisant ma sagesse." * Chaque niveau nécessite 10 points de compétence. * Chaque niveau de compétence supérieure nécessite 13 points de compétence. * Chaque niveau de compétence ultime nécessite 17 points de compétence.
Économiser ses forces
Effet
À chaque niveau gagné, Max HP +1%. "En économisant de l'énergie, je pourrai continuer à combattre sans relâche." * Chaque niveau nécessite 10 points de compétence. * Chaque niveau de Super Compétence nécessite 13 points de compétence. * Chaque niveau d'Ultime Compétence nécessite 17 points de compétence.
Transfert de Plasma
Effet
À chaque niveau gagné, la force augmente de 3% de l'INT. Ressentez le désir profond de l'âme, l'agitation de l'esprit, transformez-vous en une énergie armée d'action. * Chaque niveau nécessite 10 points de compétence. * Chaque niveau de surcompétence nécessite 13 points de compétence. * Chaque niveau d'expertise ultime nécessite 17 points de compétence.
Accélération de Phase
Effet
À chaque niveau gagné, augmentez la vitesse d'ATQ D. équivalente à 3% de CRIT P. Manipulez le temps, transformez-vous en un feu d'artifice sans fin, anéantissant tout en un instant. * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 13 points. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points.
Dimensionaliste
26 spécialités
Maître
Déblocage Niv. 45 · 6 spécialités
10 = 20 pts
15 = 45 pts
20 = 90 pts
Fortifier Magie
Effet
Chaque fois que vous montez de 1 niveau, INT +9 points. "Ma lame magique tranchera tout obstacle, personne ne peut arrêter mes pas." * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Contrôle du Royaume
Effet
Chaque fois que vous montez de 1 niveau, tous les PRÉC +1%. "Dans mon domaine, tout est sous mon contrôle, personne ne peut échapper à mon ATQ!" * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Combustion Cristalline
Effet
Chaque fois que vous montez de 1 niveau, le taux de CRIT M. augmente de +1,5%. "Le Cristal Spatio-temporel sera finalement libéré, libérant la puissance sans fin de l'espace pour détruire tout!" * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau d'ultime spécialisation nécessite 9 points de spécialisation.
Maîtrise de la Lame
Effet
À chaque montée de niveau, l'ATQ M. DÉG des Lames de cristal magique augmente de +1.5%. "L'homme et la Lames ne font qu'un, manier les Lames comme si c'était une extension du corps, chaque coup libère une STR Terreur !" *Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. *La sur-spécialisation par niveau nécessite 5 points de spécialisation. *L'ultime spécialisation par niveau nécessite 9 points de spécialisation.
Drainage Magique
Effet
Chaque fois que vous montez de 1 niveau, la consommation d'énergie de la compétence est réduite de 3 points de MP. "Le cristal magique qui existe simultanément dans d'innombrables espaces-temps peut puiser sans fin une puissance magique illimitée." * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Accumulation Cristalline
Effet
Chaque fois que vous montez de 1 niveau, Max MP +1%. "Plus le cristal magique à l'intérieur grandit, plus vous pouvez contrôler une puissance magique puissante, faisant soumettre tous les ennemis à vous." * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Légendaire
Déblocage Niv. 60 · 4 spécialités
10 = 40 pts
15 = 75 pts
20 = 130 pts
Danse des Lames
Effet
À chaque niveau gagné, la Vitesse d'Attaque normale des Armes de Mêlée augmente de +2%. "Les lames dansantes se déplacent entre l'ennemi et moi, je veux être plus rapide et plus fluide, traçant des trajectoires cruelles et magnifiques!" *Chaque niveau nécessite 4 points de compétence. *Chaque niveau de Super Compétence nécessite 7 points de compétence. *Chaque niveau de Compétence Ultime nécessite 11 points de compétence.
Contrôle de Pouvoir Magique
Effet
Chaque fois que vous montez de 1 niveau, la valeur ATQ M. augmente de +1%. "Ajuster la respiration, maîtriser le flux d'Énergie, je maîtriserai la voie de la manipulation de l'énergie magique!" * Chaque niveau nécessite 4 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 7 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 11 points de spécialisation.
Lame Briseuse de Royaume
Effet
Chaque fois que vous montez de 1 niveau, la valeur de pénétration magique augmente de +1,5%. "Briser les barrières entre les mondes, renverser les connaissances communes, je surpasserai les limites des mortels!" * Chaque niveau nécessite 4 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 7 points de spécialisation. * Chaque niveau d'ultime spécialisation nécessite 11 points de spécialisation.
Gardien du Royaume
Effet
À chaque niveau gagné, l'augmentation de la valeur de haine est de +2%. "Ne pense même pas à toucher un seul cheveu de mes compagnons ! Tant que nous sommes dans ce domaine, je les protégerai tous pour l'éternité." * Il faut 4 points de spécialisation par niveau. * Il faut 7 points de spécialisation supérieure par niveau. * Il faut 11 points de spécialisation ultime par niveau.
Mythique
Déblocage Niv. 75 · 6 spécialités
10 = 60 pts
15 = 105 pts
20 = 170 pts
Gardien Briseur de Magie
Effet
Chaque fois que vous montez de 1 niveau, les DÉG de compétence magique subis sont réduits de -2%. "La magie n'est pas effrayante, ce qui est effrayant, c'est de ne rien savoir à ce sujet." * Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 9 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 13 points de spécialisation.
Bouclier Magique
Effet
Chaque fois que vous montez de 1 niveau, la valeur de DÉF M. augmente de +1,5%. "Magie, transforme-toi en mon bouclier et aide-moi à résister à toutes les DÉG !" * Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 9 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 13 points de spécialisation.
Volonté du Néant
Effet
À chaque niveau augmenté, les DÉG âts subis par toutes les attaques sont réduits de 1,5%. « Tu ne peux pas ressentir à quel point ma volonté est forte, tout comme tu ne peux pas connaître les capacités du vide. » * 6 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau. * Pour chaque niveau de Super Compétence, 9 points de compétence sont nécessaires. * Pour chaque niveau de Compétence Ultime, 13 points de compétence sont nécessaires.
Épée Magique Gardienne
Effet
Chaque niveau augmenté, le taux de CRIT M. reçu diminue de 2 % et les dégâts de DÉG CRIT reçus diminuent de 1 %. "L'Épée Magique ne me permet pas seulement d'éliminer les ennemis, mais aussi de protéger des choses importantes." *Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation. *Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 9 points de spécialisation. *Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 13 points de spécialisation.
Ascension de Lame Magique
Effet
À chaque niveau gagné, INT augmente de 5 points et VIT augmente de 4 points. "Infusez la magie entre les lames et poussez la puissance des lames à leur maximum !" * 6 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau. * Pour chaque niveau de Super Compétence, 9 points de compétence sont nécessaires. * Pour chaque niveau de Compétence Ultime, 13 points de compétence sont nécessaires.
Transfert de Position
Effet
À chaque niveau gagné, la valeur d'ESQ augmente de 2 points. "Tu ne peux pas m'attaquer à moins que tu ne puisses maîtriser ma position !" * 6 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau. * 9 points de compétence en super spécialisation sont nécessaires pour chaque niveau. * 13 points de compétence en spécialisation ultime sont nécessaires pour chaque niveau.
Experte
Déblocage Niv. 91 · 4 spécialités
10 = 80 pts
15 = 135 pts
20 = 210 pts
Échange de Capacité
Effet
À chaque niveau gagné, la force augmente de 2% de l'INT. "Le pouvoir de la transformation est si puissant, il peut créer une infinité de possibilités." * Chaque niveau nécessite 8 points de compétence. * Chaque niveau de surcompétence nécessite 11 points de compétence. * Chaque niveau d'expertise ultime nécessite 15 points de compétence.
Échange de Cristal
Effet
À chaque niveau gagné, augmentez la VIT de 2% équivalant à la WIL. "Utilisez pleinement la puissance des cristaux magiques pour les convertir en vos propres avantages!" *Chaque niveau nécessite 8 points de compétence. *Chaque niveau de surcompétence nécessite 11 points de compétence. *Chaque niveau d'expertise ultime nécessite 15 points de compétence.
Cristallisation du Sang
Effet
À chaque niveau gagné, la Force vitale augmente de 1%. "En concentrant mon sang dans un cristal, je vais acquérir une force vitale plus puissante." * 8 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau. * 11 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau de Super compétence. * 15 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau de Compétence ultime.
Combustion Temporelle
Effet
À chaque niveau augmenté, les DÉG âts de critique magique augmentent de 2%. « La transformation du temps et de l'espace peut créer une énergie puissante. Si je maîtrise le contrôle de cette énergie, je détruirai tout ! » * 8 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau. * 11 points de compétence en super-compétence sont nécessaires pour chaque niveau. * 15 points de compétence en compétence ultime sont nécessaires pour chaque niveau.
Infinie
Déblocage Niv. 100 · 6 spécialités
10 = 100 pts
15 = 165 pts
20 = 250 pts
Absorption mentale
Effet
À chaque niveau augmenté, augmentez l'intelligence de 0,2% de la valeur maximale de l'énergie. "Toutes les choses sont miennes." * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Entraînement d'exorciste
Effet
À chaque niveau gagné, le WIL augmente de 2%. "Cri de commandement, ô créatures des ténèbres." * Chaque niveau nécessite 10 points de compétence. * Chaque niveau de surcompétence nécessite 13 points de compétence. * Chaque niveau d'expertise ultime nécessite 17 points de compétence.
Croissance cristalline
Effet
À chaque niveau gagné, VIT augmente de 1%. "Les cristaux me rendent plus fort, venez me défier !" * Il faut 10 points de compétence par niveau. * Il faut 13 points de compétence avancée par niveau. * Il faut 17 points de compétence ultime par niveau.
Sacrifice du Cristal magique
Effet
À chaque niveau gagné, les dégâts des compétences magiques augmentent de 2%. "J'offre des cristaux magiques au ciel, en échange d'une puissance absolue." * Chaque niveau nécessite 10 points de compétence. * Chaque niveau de surcompétence nécessite 13 points de compétence. * Chaque niveau d'hypercompétence nécessite 17 points de compétence.
Cercle cristallin
Effet
Chaque niveau augmenté, reçu-DÉG CRIT diminue de -1%. "Les cristaux sont mon bouclier protecteur." *Chaque niveau nécessite 10 points de compétence. *Chaque niveau de Super Compétence nécessite 13 points de compétence. *Chaque niveau d'Ultime Compétence nécessite 17 points de compétence.
Tatouage de sang maudit
Effet
À chaque niveau augmenté, lorsqu'il subit une attaque magique, il y a 1% de chances de renvoyer les DÉG âts subis de 2%. "Blood Curse Flies." * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Chronomancien
26 spécialités
Maître
Déblocage Niv. 45 · 6 spécialités
10 = 20 pts
15 = 45 pts
20 = 90 pts
Fortifier Cristal
Effet
À chaque niveau, l'INT augmente de 9 points. « L'entretien régulier et le renforcement des cristaux magiques sont la clé pour devenir plus fort. » *Chaque niveau nécessite 2 points de compétence. *Chaque niveau de Super Compétence nécessite 5 points de compétence. *Chaque niveau de Compétence Ultime nécessite 9 points de compétence.
Contrôle du Royaume
Effet
À chaque niveau gagné, toutes les PRÉC augmentent de 1%. "Contrôlez tous les domaines et leurs limites avec une vision large, et voyez tout sous vos yeux." * 2 points de compétence sont nécessaires pour chaque niveau. * 5 points de compétence en super-compétence sont nécessaires pour chaque niveau. * 9 points de compétence en compétence ultime sont nécessaires pour chaque niveau.
Vibration Cristalline
Effet
À chaque augmentation de 1 niveau, le taux de CRIT M. augmente de +1,5%. "Le cœur du cristal magique est en Secousses, c'est exactement l'énergie explosive dont j'ai besoin!" * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Maîtrise du Bâton-clé
Effet
Chaque montée de 1 niveau, l'ATQ M. de la Clé cristalline DÉG +1.5%. "La technique de la Clé cristalline est une combinaison de magie et de compétences martiales, et sa maîtrise nécessite l'accumulation de temps !" *Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. *La sur-spécialisation par niveau nécessite 5 points de spécialisation. *La spécialisation ultime par niveau nécessite 9 points de spécialisation.
Drainage Magique
Effet
À chaque montée de niveau, la consommation de MP pour les compétences est réduite de 3. "En utilisant la puissance des cristaux pour réduire la perte d'énergie, on peut augmenter les avantages de combat des voyageurs." * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Accumulation de Magie
Effet
À chaque augmentation de 1 niveau, Max MP +1%. "Concentrez l'énergie dans un cristal spécifique, utilisez-le au maximum dans la bataille." * Chaque niveau nécessite 2 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 5 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 9 points de spécialisation.
Légendaire
Déblocage Niv. 60 · 4 spécialités
10 = 40 pts
15 = 75 pts
20 = 130 pts
Danse du Cristal
Effet
À chaque niveau gagné, la VIT de lancement de sorts augmente de 2%. "Énergies, utilisez la magie de manière obsessionnelle, montrez à tous la limite de l'énergie magique." *Chaque niveau nécessite 4 points de compétence.* *Chaque niveau de surcompétence nécessite 7 points de compétence.* *Chaque niveau d'hypercompétence nécessite 11 points de compétence.*
Contrôle du Pouvoir Magique
Effet
À chaque augmentation de 1 niveau, la valeur ATQ M. augmente de +1%. "Ajuster la respiration, maîtriser le flux d'Énergie, je vais maîtriser la voie de la manipulation de la magie!" * Chaque niveau nécessite 4 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 7 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 11 points de spécialisation.
Déformation Temporelle
Effet
À chaque augmentation de 1 niveau, la valeur de pénétration magique augmente de +1%. "Transcendez les frontières du temps et de l'espace, détruisez toutes les règles comme un tourbillon !" * Chaque niveau nécessite 4 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 7 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 11 points de spécialisation.
Royaume de Chronos
Effet
Chaque niveau augmenté réduit de 2% la valeur de haine. "Le flot du Chronos diluera toute haine, laissant la haine dans les anciens domaines du Chronos!" * Chaque niveau nécessite 4 points de compétence. * Chaque niveau de Super Compétence nécessite 7 points de compétence. * Chaque niveau d'Ultime Compétence nécessite 11 points de compétence.
Mythique
Déblocage Niv. 75 · 6 spécialités
10 = 60 pts
15 = 105 pts
20 = 170 pts
Bouclier Cristal Gardien
Effet
Pour chaque augmentation de 1 niveau, les DÉG âts physiques subis sont réduits de -2%. "Cristallisez le Puissant en bouclier magique, laissez les gens voir à quel point la force de protection du cristal magique est dure!" * Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 9 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 13 points de spécialisation.
Bouclier Temporel
Effet
À chaque augmentation de 1 niveau, la valeur de la défense physique augmente de +1,5%. "La forme fluide du bouclier magique peut efficacement neutraliser n'importe quelle ATQ, rendant la STR de l'ennemi comme si elle n'existait pas." * Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 9 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 13 points de spécialisation.
Volonté du Maître du temps
Effet
Pour chaque augmentation de 1 niveau, tous les ATQ DÉG sont réduits de -1%. "Même si le temps continue de s'écouler, je ne me soumettrai pas à son flux, car je finirai par maîtriser le temps et l'espace." * Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 9 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 13 points de spécialisation.
Marionnette de Gardien
Effet
Chaque niveau augmenté, la CRIT P. Taux reçue diminue de 2% et les DÉG âts-phy-CRIT subis diminuent de 1%. "Les Poupées magiques qui m'accompagnent peuvent toujours bloquer l'attaque destructrice au moment le plus critique." * 6 points de compétence requis par niveau. * 9 points de compétence requis par niveau en Super spécialisation. * 13 points de compétence requis par niveau en Spécialisation ultime.
Amélioration de la Clé Magique
Effet
À chaque augmentation de 1 niveau, INT +5, WIL +4. "Après avoir infusé la clé magique d'Énergie pendant de nombreuses années, la puissance évoluera vers un nouveau niveau imprévisible." * Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 9 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 13 points de spécialisation.
Transfert de Position
Effet
À chaque augmentation de 1 niveau, ESQ +2. "Tu ne peux pas ATQ moi, à moins que tu puisses déterminer ma position!" * Chaque niveau nécessite 6 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 9 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 13 points de spécialisation.
Experte
Déblocage Niv. 91 · 4 spécialités
10 = 80 pts
15 = 135 pts
20 = 210 pts
Transfert de Chronos
Effet
Chaque niveau augmentera l'AGI de 2% de l'INT. "Transforme-toi, Chronos! Je dépasserai les Énergies de l'espace-temps!" * Chaque niveau nécessite 8 points de compétence. * Chaque niveau de surcompétence nécessite 11 points de compétence. * Chaque niveau d'ultime compétence nécessite 15 points de compétence.
Échange de Cristal
Effet
À chaque niveau gagné, augmentez votre VIT de 2% équivalent à votre WIL. "Utilisez pleinement la puissance des cristaux magiques pour les convertir en vos propres avantages!" *Chaque niveau nécessite 8 points de compétence.* *Chaque niveau de surcompétence nécessite 11 points de compétence.* *Chaque niveau d'expertise ultime nécessite 15 points de compétence.*
Esprit Gardien
Effet
Chaque fois que vous montez de 1 niveau, la probabilité d'interruption de la compétence est réduite de -3%. "Infusez d'Énergie l'âme, sa persévérance ne peut être violée." * Chaque niveau nécessite 8 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 11 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 15 points de spécialisation.
Rupture Temporelle
Effet
À chaque augmentation de 1 niveau, CRIT M. DÉG +3%. "La puissante magie va créer une Fissure dans le temps et l'espace, le moment de la destruction survient lorsque la rupture se produit!" * Chaque niveau nécessite 8 points de spécialisation. * Chaque niveau de super spécialisation nécessite 11 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 15 points de spécialisation.
Infinie
Déblocage Niv. 100 · 6 spécialités
10 = 100 pts
15 = 165 pts
20 = 250 pts
Conversion d'énergie magique
Effet
À chaque niveau gagné, augmentez l'intelligence de 0,2% de la valeur maximale de l'énergie. "L'énergie est la sagesse, la sagesse est l'énergie." * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation supérieure nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Maîtrise de la Lumière divine
Effet
À chaque niveau augmenté, l'AGI augmente de 1%. "Le temps passe, tu ne peux pas me retenir." * Chaque niveau nécessite 10 points de compétence. * Chaque niveau de Super Compétence nécessite 13 points de compétence. * Chaque niveau de Compétence Ultime nécessite 17 points de compétence.
Polyvalence de la poupée vaudou
Effet
À chaque niveau augmenté, la WIL augmente de 1%. "Ne t'approche pas de moi, à moins que tu ne veuilles devenir ma marionnette." * Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation avancée nécessite 13 points de spécialisation. * Chaque niveau de spécialisation ultime nécessite 17 points de spécialisation.
Clef de l'esprit
Effet
À chaque niveau gagné, les dégâts des compétences magiques augmentent de 1,5%. "La porte de l'esprit, une fois ouverte, déborde de puissance magique." *Chaque niveau nécessite 10 points de spécialisation.* *Chaque niveau de sur-spécialisation nécessite 13 points de spécialisation.* *Chaque niveau d'ultra-spécialisation nécessite 17 points de spécialisation.*
Bouclier du temps
Effet
À chaque niveau gagné, reçu-DÉG CRIT diminue de 1%. "Bouclier du temps, inviolable, indéchiffrable." *Chaque niveau nécessite 10 points de compétence. *Chaque niveau de Super compétence nécessite 13 points de compétence. *Chaque niveau de Compétence ultime nécessite 17 points de compétence.
Retour de bâton magique
Effet
À chaque niveau gagné, lorsqu'attaqué physiquement, il y a 1% de chances de renvoyer 2% des dégâts subis. "Avant de m'attaquer, veuillez d'abord assurer votre propre sécurité." *Chaque niveau nécessite 10 points de compétence.* *Chaque niveau de Super Compétence nécessite 13 points de compétence.* *Chaque niveau de Compétence Ultime nécessite 17 points de compétence.*
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