Descripción
Habilidad física/Camino de Escarcha Fluyente
Energía 228 puntos
Alcance m
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 2 s
Requisito de nivel 87
Solo puede ejecutarse si se equipa una cuchilla de puño.
Puede aumentar 1 punto de carga; tras ejecutarse, inflige al objetivo 100% +748 puntos de Daño Físico
y 997 puntos de Daño de Hielo, y otorga al propio usuario el estado «Marea 2».
«Marea 2»: Valor de Sanación +3%; tras acumularse 5 capas, se transforma en el estado «Marea Furiosa»,
el efecto del estado dura 8 s.
«Marea Furiosa»: Valor de Sanación +15%; al ejecutar una habilidad de recuperación o de mejora,
además se ejecuta sobre sí mismo la habilidad «Marea Fluyente»,
el efecto del estado dura 15 s.
«Marea Fluyente»: restaura al objetivo una cantidad de vida igual a 5 veces el valor de F-ATK del ejecutante,
y encadena 4 veces al aliado con menos vida dentro de 8 m.
Energía 228 puntos
Alcance m
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 2 s
Requisito de nivel 87
Solo puede ejecutarse si se equipa una cuchilla de puño.
Puede aumentar 1 punto de carga; tras ejecutarse, inflige al objetivo 100% +748 puntos de Daño Físico
y 997 puntos de Daño de Hielo, y otorga al propio usuario el estado «Marea 2».
«Marea 2»: Valor de Sanación +3%; tras acumularse 5 capas, se transforma en el estado «Marea Furiosa»,
el efecto del estado dura 8 s.
«Marea Furiosa»: Valor de Sanación +15%; al ejecutar una habilidad de recuperación o de mejora,
además se ejecuta sobre sí mismo la habilidad «Marea Fluyente»,
el efecto del estado dura 15 s.
«Marea Fluyente»: restaura al objetivo una cantidad de vida igual a 5 veces el valor de F-ATK del ejecutante,
y encadena 4 veces al aliado con menos vida dentro de 8 m.

