Descripción
Habilidad física/Vía de la escarcha fluyente
Energía 148 puntos
Alcance m
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 2 s
Requisito de nivel 71
Debe equiparse Cuchilla de Puño para poder usarse.
Puede aumentar 1 punto de carga; tras ejecutarla, causa al objetivo 100% +647 puntos de daño físico
y 862 puntos de Daño de Hielo, y se otorga a sí mismo el estado «Marea 2».
«Marea 2»: Valor de Sanación +3%, tras acumular 5 cargas se transforma en el estado «Marea Creciente»,
el efecto del estado dura 8 s.
«Marea Creciente»: Valor de Sanación +15%, al lanzar habilidades de recuperación o de mejora
lanza adicionalmente sobre sí mismo la habilidad «Torrente de Marea»,
el efecto del estado dura 15 s.
«Torrente de Marea»: restaura al objetivo una cantidad de vida equivalente a 5 del F-ATK del lanzador,
y encadena 4 veces al objetivo aliado con la vida más baja dentro de 8 m.
Energía 148 puntos
Alcance m
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 2 s
Requisito de nivel 71
Debe equiparse Cuchilla de Puño para poder usarse.
Puede aumentar 1 punto de carga; tras ejecutarla, causa al objetivo 100% +647 puntos de daño físico
y 862 puntos de Daño de Hielo, y se otorga a sí mismo el estado «Marea 2».
«Marea 2»: Valor de Sanación +3%, tras acumular 5 cargas se transforma en el estado «Marea Creciente»,
el efecto del estado dura 8 s.
«Marea Creciente»: Valor de Sanación +15%, al lanzar habilidades de recuperación o de mejora
lanza adicionalmente sobre sí mismo la habilidad «Torrente de Marea»,
el efecto del estado dura 15 s.
«Torrente de Marea»: restaura al objetivo una cantidad de vida equivalente a 5 del F-ATK del lanzador,
y encadena 4 veces al objetivo aliado con la vida más baja dentro de 8 m.

