Descripción
Energía 152 puntos
Lanzamiento 2 segundos
Requisito de nivel 66
Requiere un Punto de carga para ser lanzado. Al activarlo, genera un área de efecto con un radio de 10 metros centrado en el usuario, infligiendo Daño a todas las unidades enemigas según la cantidad de Puntos de carga acumulados y empujándolas hacia atrás. Por cada objetivo alcanzado, se aplica una capa de "Escudo del Dragón" al usuario.
Punto de carga 1: Puede infligir 100% + 800 puntos de Daño Diestro en Magia.
Punto de carga 2: Puede infligir 100% + 1600 puntos de Daño Diestro en Magia.
Punto de carga 3: Puede infligir 105% + 2743 puntos de Daño Diestro en Magia.
Punto de carga 4: Puede infligir 110% + 4189 puntos de Daño Diestro en Magia.
Punto de carga 5: Puede infligir 120% + 5568 puntos de Daño Diestro en Magia.
"Escudo del Dragón": Al recibir un ataque, refleja el 60% del Daño recibido.
Puede acumularse hasta un máximo de 20 capas, con una duración del efecto de 10 segundos.
¡Atención! Después de lanzar esta habilidad, el núcleo del mecha entrará en Sobrecalentamiento, reduciendo el Mover VEL en un 80%.
El efecto dura 5 segundos y desactiva inmediatamente el estado de Sobrecarga Máxima.
Lanzamiento 2 segundos
Requisito de nivel 66
Requiere un Punto de carga para ser lanzado. Al activarlo, genera un área de efecto con un radio de 10 metros centrado en el usuario, infligiendo Daño a todas las unidades enemigas según la cantidad de Puntos de carga acumulados y empujándolas hacia atrás. Por cada objetivo alcanzado, se aplica una capa de "Escudo del Dragón" al usuario.
Punto de carga 1: Puede infligir 100% + 800 puntos de Daño Diestro en Magia.
Punto de carga 2: Puede infligir 100% + 1600 puntos de Daño Diestro en Magia.
Punto de carga 3: Puede infligir 105% + 2743 puntos de Daño Diestro en Magia.
Punto de carga 4: Puede infligir 110% + 4189 puntos de Daño Diestro en Magia.
Punto de carga 5: Puede infligir 120% + 5568 puntos de Daño Diestro en Magia.
"Escudo del Dragón": Al recibir un ataque, refleja el 60% del Daño recibido.
Puede acumularse hasta un máximo de 20 capas, con una duración del efecto de 10 segundos.
¡Atención! Después de lanzar esta habilidad, el núcleo del mecha entrará en Sobrecalentamiento, reduciendo el Mover VEL en un 80%.
El efecto dura 5 segundos y desactiva inmediatamente el estado de Sobrecarga Máxima.

