Descripción
Energía 152 puntos
llevar a cabo inmediatamente
Requisito de nivel 100
Habilidad de terminación mágica que requiere puntos de carga para ser utilizada; al ser lanzada, todos los enemigos
dentro de un radio de 10 metros alrededor de uno mismo quedarán en estado de resplandor y recibirán el siguiente daño.
Carga 1 punto: puede causar daño mágico 480 puntos, daño de Luz 800 puntos, resplandor 4 segundos.
Carga 2 puntos: puede causar daño mágico 1000 puntos, daño de Luz 800 puntos, resplandor 4.5 segundos.
Carga 3 puntos: puede causar daño mágico 1600 puntos, daño de Luz 800 puntos, resplandor 5 segundos.
Carga 4 puntos: puede causar daño mágico 2160 puntos, daño de Luz 800 puntos, resplandor 5.5 segundos.
Carga 5 puntos: puede causar daño mágico 2520 puntos, daño de Luz 800 puntos, resplandor 6 segundos.
llevar a cabo inmediatamente
Requisito de nivel 100
Habilidad de terminación mágica que requiere puntos de carga para ser utilizada; al ser lanzada, todos los enemigos
dentro de un radio de 10 metros alrededor de uno mismo quedarán en estado de resplandor y recibirán el siguiente daño.
Carga 1 punto: puede causar daño mágico 480 puntos, daño de Luz 800 puntos, resplandor 4 segundos.
Carga 2 puntos: puede causar daño mágico 1000 puntos, daño de Luz 800 puntos, resplandor 4.5 segundos.
Carga 3 puntos: puede causar daño mágico 1600 puntos, daño de Luz 800 puntos, resplandor 5 segundos.
Carga 4 puntos: puede causar daño mágico 2160 puntos, daño de Luz 800 puntos, resplandor 5.5 segundos.
Carga 5 puntos: puede causar daño mágico 2520 puntos, daño de Luz 800 puntos, resplandor 6 segundos.

