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Súper Llama Eterna 2

ID : 55133 Nivel : 100 Habilidad mágica / Habilidad final GF-Global

Descripción

Habilidad mágica / Habilidad final
Energía 152
realizar inmediatamente
Requisito de nivel 100
Se requiere Punto de carga para usarlo, después de usarlo, dentro de un radio de 8 metros centrado en uno mismo, otorga a todos los enemigos el estado "Aturdido" y causa daño y efectos de estado de duración variable según el número de Puntos de carga.
Carga 1: Aumenta la Destreza mágica en +1200 y el Daño de Luz en +480,
duración del efecto de estado de 0.5 segundos.
Carga 2: Aumenta la Destreza mágica en +1380 y el Daño de Luz en +480,
duración del efecto de estado de 1 segundo.
Carga 3: Aumenta la Destreza mágica en +1560 y el Daño de Luz en +480,
duración del efecto de estado de 1.5 segundos.
Carga 4: Aumenta la Destreza mágica en +1740 y el Daño de Luz en +480,
duración del efecto de estado de 2 segundos.
Carga 5: Aumenta la Destreza mágica en +1920 y el Daño de Luz en +480,
duración del efecto de estado de 2.5 segundos.

"Aturdido": EVA se reduce a cero y entra en el estado de "Resplandor".

?Este efecto no afecta a los Jefes.

Parámetros de combate

Objetivo
Sin objetivo explícito
Radio
8 m
Recarga
16 s
Coste de PM
152
Daño fijo base
1200
Variación aleatoria
10
Coeficiente de daño
240 %
Elemento
Sagrado
Daño elemental
480

Nombres disponibles

CN 超聖光烈焰2 cn
FR Embrasement Sacré 2 fr
US Super Holy Blaze 2 us
ES Súper Llama Eterna 2 es
PT Super Labareda Santa 2 pt

Niveles de daño / puntos de carga

NivelDaño fijoVariaciónCoeficienteDuración del efecto
Base 1200 10 240 % 0.5 s
Combo 1 1380 10 1 s
Combo 2 1560 10 1.5 s
Combo 3 1740 10 2 s
Combo 4 1920 10 2.5 s