Descripción
Energía 92 puntos
llevar a cabo inmediatamente
Requisito de nivel 26
Habilidad de terminación mágica que requiere un punto de carga para ser utilizada; al ser ejecutada, todas las unidades
enemigas dentro de un radio de 10 metros del objetivo enemigo quedarán en estado de resplandor y se causará el siguiente daño.
Carga 1 punto: puede causar daño mágico 250 puntos.
Carga 2 puntos: puede causar daño mágico 530 puntos.
Carga 3 puntos: puede causar daño mágico 810 puntos.
Carga 4 puntos: puede causar daño mágico 1090 puntos.
Carga 5 puntos: puede causar daño mágico 1370 puntos.
llevar a cabo inmediatamente
Requisito de nivel 26
Habilidad de terminación mágica que requiere un punto de carga para ser utilizada; al ser ejecutada, todas las unidades
enemigas dentro de un radio de 10 metros del objetivo enemigo quedarán en estado de resplandor y se causará el siguiente daño.
Carga 1 punto: puede causar daño mágico 250 puntos.
Carga 2 puntos: puede causar daño mágico 530 puntos.
Carga 3 puntos: puede causar daño mágico 810 puntos.
Carga 4 puntos: puede causar daño mágico 1090 puntos.
Carga 5 puntos: puede causar daño mágico 1370 puntos.

