Descripción
Energía 10 puntos
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 10 segundos
Requisito de nivel 60
Los habilidades físicas lanzadas sobre uno mismo permiten volverse invisible durante el tiempo de efecto, pero la
velocidad de movimiento se reduce en un 15%, con una menor probabilidad de ser detectado por unidades de monstruos
que sean 1 nivel superior. No se puede lanzar en combate.
Inútil contra jefes de mazmorras, Jefe de Gremio, Jefe Mundial
Inútil contra élites de mazmorras con una diferencia de nivel de hasta 10 niveles (incluido)
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 10 segundos
Requisito de nivel 60
Los habilidades físicas lanzadas sobre uno mismo permiten volverse invisible durante el tiempo de efecto, pero la
velocidad de movimiento se reduce en un 15%, con una menor probabilidad de ser detectado por unidades de monstruos
que sean 1 nivel superior. No se puede lanzar en combate.
Inútil contra jefes de mazmorras, Jefe de Gremio, Jefe Mundial
Inútil contra élites de mazmorras con una diferencia de nivel de hasta 10 niveles (incluido)

