Descripción
Energía 10 puntos
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 10 segundos
Requisito de nivel 50
Los habilidades físicas lanzadas sobre uno mismo permiten volverse invisible durante la duración del efecto, pero
la velocidad de movimiento se reduce en un 15%, con una probabilidad de ser detectado por unidades de monstruos
que sean 1 nivel superior o más, no se puede lanzar en combate.
ineficaz contra jefes de mazmorras, jefe de gremio, jefe mundial
ineficaz contra élites de mazmorras con una diferencia de nivel de hasta 10 niveles (incluido)
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 10 segundos
Requisito de nivel 50
Los habilidades físicas lanzadas sobre uno mismo permiten volverse invisible durante la duración del efecto, pero
la velocidad de movimiento se reduce en un 15%, con una probabilidad de ser detectado por unidades de monstruos
que sean 1 nivel superior o más, no se puede lanzar en combate.
ineficaz contra jefes de mazmorras, jefe de gremio, jefe mundial
ineficaz contra élites de mazmorras con una diferencia de nivel de hasta 10 niveles (incluido)

