Recibe un 5% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 2
[54214]
Escudo Mágico 2 [54214]
Recibe un -8% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 3
[54215]
Escudo Mágico 3 [54215]
Recibe un 12% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 4
[54216]
Escudo Mágico 4 [54216]
Recibe un -18% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 5
[54217]
Escudo Mágico 5 [54217]
Recibe un -22% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 6
[54218]
Escudo Mágico 6 [54218]
Recibe un -26% de daño de habilidades mágicas.
Ira Furiosa 1
[54219]
Ira Furiosa 1 [54219]
Daño físico +5%.
Ira Furiosa 2
[54220]
Ira Furiosa 2 [54220]
Daño físico +8%.
Ira Furiosa 3
[54221]
Ira Furiosa 3 [54221]
Daño físico +12%.
Ira Furiosa 4
[54222]
Ira Furiosa 4 [54222]
Aumento de Daño Físico +15%.
Ira Furiosa 5
[54223]
Ira Furiosa 5 [54223]
Daño físico +18%.
Ira Furiosa 6
[54224]
Ira Furiosa 6 [54224]
Daño físico +20%.
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Modelo listo para cargar.
Habilidades
Arte de la Armadura del Reino Encantado 1[51788]
#9#
Habilidad de aumento
Energía #24# puntos
Lanzamiento 1 seg segundos
Enfriamiento 4 seg segundos
Después de usarla, hay un 90% de probabilidad de otorgar el estado "Armadura Mágica" a ti mismo.
"Armadura Mágica": Aumenta todas las DEF en un 100%, el efecto dura 30 segundos.
#999#
Objetivo
El lanzador se selecciona a sí mismo.
Coste de PM
80
Efecto sobre el objetivo
Armadura Mágica
Efecto al objetivo: Armadura Mágica
Todos los valores DEF aumentan en un 100%.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 50 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 40 %
Golpe Sin Sombra[51783]
#9#
Habilidad física
Energía #24# puntos
Alcance 2 metros
Duración 1 seg segundos
Enfriamiento 4 seg segundos
Después de lanzar, inflige daño físico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual, con un
90% de probabilidad de causar un combo de 2 golpes con un 90% de daño y un combo de 3 golpes con un 80% de daño.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
11
Coste de PM
80
Daño base
1600
Daño aleatorio
200
Efecto sobre el objetivo
Ataque Triple
Efecto al objetivo: Ataque Triple
Puede causar un combo de 2 golpes que inflige un 90% de daño y un combo de 3 golpes que inflige un 80% de daño.
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 25 % < PV ≤ 50 %Umbral de PV configurado : 50 %Probabilidad de uso : 40 %
Roba Vida Experto 2[54058]
#9#
Habilidad mágica
Lanzamiento 3 seg segundos
Enfriamiento 8 seg segundos
Tras usar, otorga al objetivo enemigo el estado “Robo de vida profundo 2”.
“Robo de vida profundo 2”: Recupera el 40% ~60% del Daño infligido como HP al lanzador, cada 2 segundos HP -400 puntos, y el 80% se devuelve al lanzador, duración del efecto 8 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
1
Daño base
3000
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Robo de vida profundo 2
Efecto al objetivo: Robo de vida profundo 2
Cada vez que se aplica, se reduce 400 puntos de HP al objetivo y se recupera el 80% para uno mismo.
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 25 %Umbral de PV configurado : 25 %Probabilidad de uso : 40 %