Recibe un 5% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 2
[54214]
Escudo Mágico 2 [54214]
Recibe un -8% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 3
[54215]
Escudo Mágico 3 [54215]
Recibe un 12% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 4
[54216]
Escudo Mágico 4 [54216]
Recibe un -18% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 5
[54217]
Escudo Mágico 5 [54217]
Recibe un -22% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 6
[54218]
Escudo Mágico 6 [54218]
Recibe un -26% de daño de habilidades mágicas.
Ira Furiosa 1
[54219]
Ira Furiosa 1 [54219]
Daño físico +5%.
Ira Furiosa 2
[54220]
Ira Furiosa 2 [54220]
Daño físico +8%.
Ira Furiosa 3
[54221]
Ira Furiosa 3 [54221]
Daño físico +12%.
Ira Furiosa 4
[54222]
Ira Furiosa 4 [54222]
Aumento de Daño Físico +15%.
Ira Furiosa 5
[54223]
Ira Furiosa 5 [54223]
Daño físico +18%.
Ira Furiosa 6
[54224]
Ira Furiosa 6 [54224]
Daño físico +20%.
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Modelo listo para cargar.
Habilidades
Arte de la Armadura del Reino Encantado 1[51788]
#9#
Habilidad de aumento
Energía #24# puntos
Lanzamiento 1 seg segundos
Enfriamiento 4 seg segundos
Después de usarla, hay un 90% de probabilidad de otorgar el estado "Armadura Mágica" a ti mismo.
"Armadura Mágica": Aumenta todas las DEF en un 100%, el efecto dura 30 segundos.
#999#
Objetivo
El lanzador se selecciona a sí mismo.
Coste de PM
80
Efecto sobre el objetivo
Armadura Mágica
Efecto al objetivo: Armadura Mágica
Todos los valores DEF aumentan en un 100%.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 50 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 40 %
Golpe Sin Sombra[51783]
#9#
Habilidad física
Energía #24# puntos
Alcance 2 metros
Duración 1 seg segundos
Enfriamiento 4 seg segundos
Después de lanzar, inflige daño físico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual, con un 90% de probabilidad de causar un combo de 2 golpes con un 90% de daño y un combo de 3 golpes con un 80% de daño.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
4
Coste de PM
80
Daño base
1600
Daño aleatorio
200
Efecto sobre el objetivo
Ataque Triple
Efecto al objetivo: Ataque Triple
Puede causar un combo de 2 golpes que inflige un 90% de daño y un combo de 3 golpes que inflige un 80% de daño.
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 25 % < PV ≤ 50 %Umbral de PV configurado : 50 %Probabilidad de uso : 40 %
Roba Vida Experto 2[54058]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24# puntos
Alcance 26 metros
Duración de lanzamiento 3 seg segundos
Enfriamiento 8 seg segundos
Tras su ejecución, inflige daño mágico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual y restaura al lanzador un 40% ~ 60% de su vida causada.
Otorga al objetivo el estado "Robo de vida profundo 2".
"Robo de vida profundo 2": Cada 2 segundos, se reduce la vida en 400 puntos y se recupera el 50% de esa cantidad para sí mismo. El efecto del estado dura 8 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
1
Daño base
3000
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Robo de vida profundo 2
Efecto al objetivo: Robo de vida profundo 2
Cada 2 segundos, HP -400 puntos, y se recupera el 80% a sí mismo.
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 25 %Umbral de PV configurado : 25 %Probabilidad de uso : 40 %
Compétence automatique de combat | Intervalle : 1 s
Atracción de Larga Distancia 4[53057]
#9#
Valor #24# MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 10 seg segundos.
Nivel Necesario: #15#
Skill de Monstruo Documentario 85, Arrastra a todos los jugadores ubicados en radio de 10,5 metros del conjurador hacia sí mismo. Causa leves daños.