Recibe un 5% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 2
[54214]
Escudo Mágico 2 [54214]
Recibe un -8% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 3
[54215]
Escudo Mágico 3 [54215]
Recibe un 12% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 4
[54216]
Escudo Mágico 4 [54216]
Recibe un -18% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 5
[54217]
Escudo Mágico 5 [54217]
Recibe un -22% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 6
[54218]
Escudo Mágico 6 [54218]
Recibe un -26% de daño de habilidades mágicas.
Ira Furiosa 1
[54219]
Ira Furiosa 1 [54219]
Daño físico +5%.
Ira Furiosa 2
[54220]
Ira Furiosa 2 [54220]
Daño físico +8%.
Ira Furiosa 3
[54221]
Ira Furiosa 3 [54221]
Daño físico +12%.
Ira Furiosa 4
[54222]
Ira Furiosa 4 [54222]
Aumento de Daño Físico +15%.
Ira Furiosa 5
[54223]
Ira Furiosa 5 [54223]
Daño físico +18%.
Ira Furiosa 6
[54224]
Ira Furiosa 6 [54224]
Daño físico +20%.
Poder Astral 1
[54225]
Poder Astral 1 [54225]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 5%.
Poder Astral 2
[54226]
Poder Astral 2 [54226]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 8%.
Poder Astral 3
[54227]
Poder Astral 3 [54227]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 12%.
Poder Astral 4
[54228]
Poder Astral 4 [54228]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 15%.
Poder Astral 5
[54229]
Poder Astral 5 [54229]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 18%.
Poder Astral 6
[54230]
Poder Astral 6 [54230]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 20%.
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Modelo listo para cargar.
Habilidades
Embestida Torera 2[51170]
#9#
Energía #24# puntos
Tiempo de lanzamiento 0,1 seg segundos
Enfriamiento 8 seg segundos
Requisito de nivel #15#
Después de usar, puedes moverte rápidamente junto a un único objetivo enemigo y puedes interrumpir el lanzamiento del objetivo.
La habilidad lo deja en estado aturdido, y cuanto mayor sea el nivel de habilidad, mayor será la distancia de carga.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
43
Coste de PM
140
Efecto sobre el objetivo
Carga Reforzada 2
Efecto al objetivo: Carga Reforzada 2
Aturdido, no puedo hacer ninguna acción.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 70 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 20 %
Golpe Rompe-Armadura[51902]
#9#
Habilidad física
Energía #24# puntos
Alcance: 26 metros
Realizar inmediatamente
Enfriamiento: 10 seg segundos
Después de realizarlo, inflige +#25# puntos de daño físico a un objetivo enemigo individual y le otorga el estado "Golpe Rompe-Armadura".
"Golpe Rompe-Armadura": F-DEF -30%, efecto del estado dura 12 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
1
Daño base
280
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Golpe Rompe-Armadura
Efecto al objetivo: Golpe Rompe-Armadura
Valor de defensa física -30%.
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 30 % < PV ≤ 70 %Umbral de PV configurado : 70 %Probabilidad de uso : 30 %
Golpe Rompe-Armadura[51902]
#9#
Habilidad física
Energía #24# puntos
Alcance: 26 metros
Realizar inmediatamente
Enfriamiento: 10 seg segundos
Después de realizarlo, inflige +#25# puntos de daño físico a un objetivo enemigo individual y le otorga el estado "Golpe Rompe-Armadura".
"Golpe Rompe-Armadura": F-DEF -30%, efecto del estado dura 12 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Coste de PM
1
Daño base
280
Daño aleatorio
10
Efecto sobre el objetivo
Golpe Rompe-Armadura
Efecto al objetivo: Golpe Rompe-Armadura
Valor de defensa física -30%.
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 30 %Umbral de PV configurado : 30 %Probabilidad de uso : 60 %