Descripción
Habilidad de mejora mágica / habilidad final
Energía: 24 puntos
Alcance: 12 metros
Duración de lanzamiento: 20 segundos
Enfriamiento: 21 segundos
Requisito de nivel: Nivel 15
Se requieren puntos de carga para activar. Después de activar, otorga el estado de invocación "Muro de Esqueletos 2" y la duración del efecto del estado depende de los puntos de carga. Si tienes el estado "La fuerza de la sangre", también te otorga el estado "Muro de Esqueletos 2" durante 7 segundos.
1 punto de carga: Duración del efecto del estado durante 7 segundos.
2 puntos de carga: Duración del efecto del estado durante 9 segundos.
3 puntos de carga: Duración del efecto del estado durante 11 segundos.
4 puntos de carga: Duración del efecto del estado durante 13 segundos.
5 puntos de carga: Duración del efecto del estado durante 15 segundos.
"Muro de Esqueletos 2": Estado de hechizo. Reduce el daño de habilidades en un 35%.
Cuando se recibe un ataque, hay un 60% de probabilidad de infligir daño al objetivo igual al 50% del valor de M-ATK del lanzador.
?Esta habilidad comparte tiempo de enfriamiento con "Monstruos Alborotados Prohibidos" y "Hechicería Prohibida del Berserker".
Energía: 24 puntos
Alcance: 12 metros
Duración de lanzamiento: 20 segundos
Enfriamiento: 21 segundos
Requisito de nivel: Nivel 15
Se requieren puntos de carga para activar. Después de activar, otorga el estado de invocación "Muro de Esqueletos 2" y la duración del efecto del estado depende de los puntos de carga. Si tienes el estado "La fuerza de la sangre", también te otorga el estado "Muro de Esqueletos 2" durante 7 segundos.
1 punto de carga: Duración del efecto del estado durante 7 segundos.
2 puntos de carga: Duración del efecto del estado durante 9 segundos.
3 puntos de carga: Duración del efecto del estado durante 11 segundos.
4 puntos de carga: Duración del efecto del estado durante 13 segundos.
5 puntos de carga: Duración del efecto del estado durante 15 segundos.
"Muro de Esqueletos 2": Estado de hechizo. Reduce el daño de habilidades en un 35%.
Cuando se recibe un ataque, hay un 60% de probabilidad de infligir daño al objetivo igual al 50% del valor de M-ATK del lanzador.
?Esta habilidad comparte tiempo de enfriamiento con "Monstruos Alborotados Prohibidos" y "Hechicería Prohibida del Berserker".

